Blizzard Entertainment บริษัทผู้สร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อันโด่งดัง StarCraft กำลังพยายามพัฒนาเกมยิงในจักรวาล StarCraft เป็นครั้งที่สาม ตามรายงานจากหนังสือที่กำลังจะวางจำหน่ายของ Jason Schreier ชื่อ PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment และได้มีการพูดถึงเพิ่มเติมในพอดคาสต์ล่าสุดของ IGN
สามครั้งจะเป็นไม้ตายหรือไม่?
ประวัติศาสตร์ของ Blizzard กับเกมยิงในจักรวาล StarCraft นั้นเต็มไปด้วยความผันผวน โครงการแรกของบริษัท StarCraft: Ghost ถูกประกาศในปี 2002 แต่ถูกยกเลิกในปี 2006 หลังจากล่าช้าหลายครั้ง โครงการที่สองที่มีชื่อรหัสว่า Ares ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็น Battlefield ในจักรวาล StarCraft ก็ประสบชะตากรรมเดียวกันในปี 2019
ตอนนี้ดูเหมือนว่า Blizzard พร้อมที่จะลองอีกครั้ง โดยมีรายงานว่าโครงการนี้นำโดย Dan Hay ผู้มีประสบการณ์จากซีรีส์ Far Cry ซึ่งเข้าร่วมกับ Blizzard ในปี 2022 ในตำแหน่ง GM/VP ประสบการณ์อันกว้างขวางของ Hay ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจเป็นโอกาสที่ดีสำหรับความพยายามครั้งใหม่นี้
รายละเอียดโครงการยังคงเป็นความลับ
แม้ว่าการมีอยู่ของโครงการนี้จะถูกเปิดเผยออกมาแล้ว แต่รายละเอียดที่แน่ชัดเกี่ยวกับตัวเกมยังคงไม่เป็นที่ทราบ โครงการนี้ถูกอธิบายว่าอยู่ในขั้นตอนการบ่มเพาะ ซึ่งบ่งชี้ว่ายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
ความมุ่งมั่นของ Blizzard ต่อ StarCraft
โครงการใหม่นี้ หากสำเร็จ อาจเป็นสัญญาณของความสนใจที่เพิ่มขึ้นของ Blizzard ต่อแฟรนไชส์ StarCraft การเพิ่ม StarCraft: Remastered และ StarCraft 2: Campaign Collection ลงใน Xbox Game Pass เมื่อเร็วๆ นี้ยิ่งสนับสนุนแนวคิดนี้
ความหวังอย่างระมัดระวัง
เมื่อพิจารณาจากประวัติของ Blizzard กับเกมยิงในจักรวาล StarCraft แฟนๆ และผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมอาจจะมองข่าวนี้ด้วยความหวังอย่างระมัดระวัง ดังที่ Schreier ได้กล่าวไว้ในพอดคาสต์ของ IGN ว่า "นี่คือ Blizzard นะ ประวัติศาสตร์ของพวกเขากับเกมยิง StarCraft ไม่ดีเลย"
มีเพียงเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าความพยายามครั้งที่สามนี้จะนำมาซึ่งเกมยิง StarCraft ที่รอคอยมานานหรือไม่ หรือจะเข้าร่วมกับโครงการก่อนหน้าในประวัติศาสตร์ของโครงการที่ถูกยกเลิก สำหรับตอนนี้ แฟนๆ ของ StarCraft ทำได้เพียงรอและหวังว่า Blizzard จะได้พบสูตรที่ถูกต้องในครั้งนี้