Xbox 360 Marketplace ปิดตัวลง: จุดจบของยุคการอนุรักษ์เกมดิจิทัล
Microsoft ได้ปิดตัว Xbox 360 Marketplace อย่างเป็นทางการหลังจากดำเนินการมาเกือบ 19 ปี ซึ่งถือเป็นการสิ้นสุดยุคของการจัดจำหน่ายเกมดิจิทัลและสร้างความกังวลเกี่ยวกับการอนุรักษ์เกม
ประเด็นสำคัญ:
- Xbox 360 Marketplace ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2567
- เกมและ DLC หลายร้อยรายการไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป
- เนื้อหาที่เคยซื้อไว้แล้วยังคงสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้
- เกมที่รองรับการเล่นย้อนหลังยังคงสามารถใช้งานได้บนเครื่อง Xbox รุ่นใหม่
ผลกระทบต่อการอนุรักษ์เกม
การปิดตัวของ Xbox 360 Marketplace ได้จุดประเด็นการอภิปรายเกี่ยวกับการอนุรักษ์เกมดิจิทัลขึ้นมาอีกครั้ง Video Game History Foundation แสดงความกังวลว่าเกมและ DLC หลายร้อยรายการจะไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างถูกกฎหมายอีกต่อไป
เกมที่โดดเด่นบางเกมที่ไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป ได้แก่:
- Aegis Wing
- Meteos Wars
- Crimson Alliance
- The Dishwasher: Dead Samurai
- Death Tank
- Diabolical Pitch
จุดยืนของ Microsoft และความพยายามในการบรรเทาผลกระทบ
แม้ว่าการปิดตัวจะส่งผลกระทบต่อความสามารถในการซื้อเนื้อหาใหม่ แต่ Microsoft ได้ยืนยันกับผู้ใช้ว่า:
- เกมและ DLC ที่เคยซื้อไว้แล้วยังคงสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้
- เกม Xbox 360 ที่รองรับการเล่นย้อนหลังยังคงสามารถใช้งานได้บนเครื่อง Xbox รุ่นใหม่
- การเล่นออนไลน์สำหรับเกม Xbox 360 จะยังคงทำงานได้ต่อไป
ในความพยายามที่จะอนุรักษ์เกม Double Fine ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Microsoft ได้แจกรหัสดิจิทัลฟรีสำหรับเกม Kinect Party ก่อนการปิดตัว โดยยอมรับว่าเกมที่ใช้ Kinect จะสูญหายไปเนื่องจากความไม่เข้ากันของฮาร์ดแวร์
ปฏิกิริยาของอุตสาหกรรมและข้อกังวลในอนาคต
การปิดตัวครั้งนี้ได้จุดประเด็นการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของร้านค้าเกมดิจิทัลและการอนุรักษ์:
- Larry 'Major Nelson' Hryb อดีตพนักงานของ Microsoft ได้รำลึกถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของแพลตฟอร์มนี้
- นักเก็บรักษาและอนุรักษ์เกมได้รับการพิสูจน์แล้วว่าข้อกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับเนื้อหาดิจิทัลเป็นจริง
- นักพัฒนาบางราย เช่น Midnight Society เสนอแนวทางแก้ไขโดยใช้บล็อกเชนเพื่อความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัลอย่างแท้จริง
- บางคนสนับสนุนการจัดจำหน่ายแบบไม่มี DRM คล้ายกับโมเดลของ GOG เพื่อให้แน่ใจว่าจะสามารถเข้าถึงเกมได้ในระยะยาว
ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงเปลี่ยนไปสู่การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล การปิดตัวของ Xbox 360 Marketplace เป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายในการอนุรักษ์เกมในยุคดิจิทัล นอกจากนี้ยังเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการหาแนวทางแก้ไขที่แข็งแกร่งขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าประวัติศาสตร์ของเกมจะไม่สูญหายไปเมื่อแพลตฟอร์มมีการพัฒนาและเปลี่ยนแปลง
Major Nelson นำการอภิปรายที่งาน E3 ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญของชุมชนเกมเมอร์ท่ามกลางการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการอนุรักษ์เกมดิจิทัล |