เกมแอคชั่นผจญภัย Black Myth: Wukong จาก Game Science ได้สร้างความฮือฮาในวงการเกม โดยขายได้ถึง 10 ล้านชุดในเวลาเพียง 10 วัน อย่างไรก็ตาม ความพยายามล่าสุดในการเล่นเกมนี้บนฮาร์ดแวร์มือถือได้เผยให้เห็นถึงความท้าทายที่สำคัญ
ปัญหาบนมือถือ
แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับ Android แต่นักเทคโนโลยีสามารถทำให้ Black Myth: Wukong ทำงานบนสมาร์ทโฟนที่ใช้ชิป Snapdragon 8 Gen 3 ล่าสุดของ Qualcomm และ GPU Adreno 750 ผลลัพธ์ที่ได้น่าเสียดายที่ไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง:
- อัตราเฟรมต่ำเพียง 14-19 FPS ในระหว่างการเคลื่อนไหวพื้นฐาน
- อุณหภูมิ CPU พุ่งสูงถึง 76 องศาเซลเซียส ซึ่งน่าเป็นห่วง
- คุณภาพของภาพไม่ชัดเจน อาจเนื่องมาจากการลดการตั้งค่ากราฟิกลงอย่างมาก
ฮาร์ดแวร์ถูกดันถึงขีดจำกัด
ในขณะที่ GPU Adreno 750 รักษาการใช้งานที่น่านับถือที่ 85-86% ที่ความเร็ว 1,000MHz แต่ก็เห็นได้ชัดว่าระบบโดยรวมถูกครอบงำด้วยความต้องการของเกม การทดลองนี้ชี้ให้เห็นถึงช่องว่างที่สำคัญที่ยังคงมีอยู่ระหว่างความสามารถในการเล่นเกมบนมือถือและคอนโซล/พีซีสำหรับเกมที่ใช้กราฟิกเข้มข้น
ภาพรวมของอนาคต?
ความสามารถในการพยายามเล่น Black Myth: Wukong บนสมาร์ทโฟนนั้นน่าประทับใจ แสดงให้เห็นว่าฮาร์ดแวร์มือถือได้พัฒนาไปไกลแค่ไหน อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพที่ไม่ดีนักเป็นเครื่องเตือนใจว่าประสบการณ์การเล่นเกม AAA บนอุปกรณ์มือถืออาจยังต้องใช้เวลาอีกสองสามปีกว่าจะเทียบเท่ากับคอนโซล
ความสำเร็จท่ามกลางความขัดแย้ง
ในขณะที่ Black Myth: Wukong ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์ แต่ก็ไม่ได้ปราศจากความขัดแย้ง มีรายงานระบุว่า Game Science ผู้พัฒนาจากจีน ได้กำหนดแนวทางเนื้อหาที่เข้มงวดสำหรับนักวิจารณ์ในช่วงแรก ข้อจำกัดเหล่านี้รวมถึงการห้ามพูดถึงหัวข้อต่างๆ เช่น การโฆษณาชวนเชื่อเกี่ยวกับสตรีนิยม การเมือง และ COVID-19
แนวทางนี้ได้จุดประเด็นการถกเถียงในชุมชนเกม โดยมีอินฟลูเอนเซอร์และนักวิจารณ์บางคนเลือกที่จะฝ่าฝืนแนวทางเหล่านี้หรือปฏิเสธการรีวิวเลยทีเดียว
สรุป
Black Myth: Wukong ยังคงเป็นตัวอย่างทางเทคนิคและประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์บนแพลตฟอร์มที่ตั้งใจไว้ ในขณะที่การเล่นเกมบนมือถือยังคงพัฒนาอย่างรวดเร็ว การทดลองนี้แสดงให้เห็นว่าเกม PC และคอนโซลที่ต้องการประสิทธิภาพสูงยังคงเป็นความท้าทายที่สำคัญแม้แต่กับฮาร์ดแวร์สมาร์ทโฟนรุ่นล่าสุด