อีมูเลเตอร์ PlayStation 4 ShadPS4 ทำลายข้อจำกัดด้วยการรัน Bloodborne ที่ 144 FPS

BigGo Editorial Team
อีมูเลเตอร์ PlayStation 4 ShadPS4 ทำลายข้อจำกัดด้วยการรัน Bloodborne ที่ 144 FPS

วงการอีมูเลชันคอนโซลได้ก้าวกระโดดครั้งสำคัญ เมื่ออีมูเลเตอร์ PlayStation 4 อย่าง ShadPS4 แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าอันน่าประทับใจในการรันเกมเอกสิทธิ์เฉพาะที่ได้รับความนิยมสูงสุดของแพลตฟอร์มนี้

Bloodborne หลุดพ้นจากข้อจำกัดของคอนโซล

ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมและนักอนุรักษ์เกม อีมูเลเตอร์ PlayStation 4 แบบโอเพนซอร์สอย่าง ShadPS4 ได้บรรลุเป้าหมายสำคัญ วิดีโอล่าสุดแสดงให้เห็นเกม Action RPG สุดท้าทายอย่าง Bloodborne ทำงานที่ความละเอียด 1800p และอัตราเฟรมสูงถึง 144 FPS ซึ่งไม่เคยมีมาก่อน

ความก้าวหน้านี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่อีมูเลเตอร์สามารถบูตเกมได้เป็นครั้งแรก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความรวดเร็วในการพัฒนา แม้ว่าจะยังคงมีปัญหาด้านภาพและการเรนเดอร์อยู่บ้าง แต่ความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นในระยะเวลาอันสั้นนี้ถือว่าน่าทึ่งมาก

เส้นทางสู่ความสมบูรณ์แบบบน PC

ความก้าวหน้าของ ShadPS4 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเท่านั้น:

  • รายการเกมที่รองรับเพิ่มขึ้น โดยมีเกม 44 เกมที่ถือว่าเล่นได้แล้ว
  • การพัฒนาแบบโอเพนซอร์สที่เปิดโอกาสให้ชุมชนมีส่วนร่วม
  • มีศักยภาพในการพัฒนาเพิ่มเติม รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพพื้นผิวและแสงให้ดีขึ้น

ความสำเร็จของ ShadPS4 กับ Bloodborne มีความสำคัญเป็นพิเศษ เนื่องจากเกมนี้เป็นที่ต้องการอย่างมากในหมู่เกมเมอร์ PC มาโดยตลอด เมื่อ Sony ไม่ได้แสดงความสนใจในการทำรีมาสเตอร์อย่างเป็นทางการ การพัฒนาอีมูเลเตอร์นี้จึงเปิดโอกาสให้เห็นถึงความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น

วงการอีมูเลชันพัฒนาไปอีกขั้น

ShadPS4 ไม่ได้เป็นเพียงอีมูเลเตอร์ PS4 ตัวเดียวในวงการ:

  • Spine: ความพยายามในช่วงแรกที่หยุดการพัฒนาไปในปี 2022
  • fpPS4: มีรายการเกมที่รองรับมากกว่า แต่การพัฒนาไม่สม่ำเสมอ

แม้ว่า ShadPS4 จะแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่สูงมาก แต่สำคัญที่ต้องทราบว่ายังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เกมส่วนใหญ่ยังไม่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ และการตั้งค่าอาจซับซ้อน โดยต้องใช้โมดูลระบบ PS4 อย่างเป็นทางการ

มองไปข้างหน้า

ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ ShadPS4 เป็นไปตามรูปแบบทั่วไปในการพัฒนาอีมูเลเตอร์ ที่การพัฒนาเกมที่ซับซ้อนอย่าง Bloodborne มักนำไปสู่การปรับปรุงในภาพรวม เมื่อโครงการนี้พัฒนาต่อไป อาจเปลี่ยนแปลงวิธีการอนุรักษ์และสัมผัสประสบการณ์เกม PlayStation 4 ในอนาคต

ในตอนนี้ ความอดทนเป็นสิ่งสำคัญ แม้ว่าความน่าดึงดูดของการเล่น Bloodborne ที่อัตราเฟรมสูงบน PC จะมีมาก แต่ผู้ใช้ทั่วไปควรรอการปรับปรุงเพิ่มเติมก่อนที่จะเริ่มใช้งาน อย่างไรก็ตาม การพัฒนานี้ถือเป็นก้าวสำคัญในโลกของการอีมูเลชันคอนโซล

เครื่อง PlayStation 4 ที่พร้อมสำหรับการเล่นเกม เป็นสัญลักษณ์แสดงถึงความสำเร็จในการจำลองเกม Bloodborne ที่อัตราเฟรมสูง
เครื่อง PlayStation 4 ที่พร้อมสำหรับการเล่นเกม เป็นสัญลักษณ์แสดงถึงความสำเร็จในการจำลองเกม Bloodborne ที่อัตราเฟรมสูง