วงการเกมได้รับความสั่นสะเทือนจากคำพูดที่สร้างความขัดแย้งของ Chris Deering อดีตประธานของ Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ในการให้สัมภาษณ์พอดแคสต์ล่าสุด Deering ได้ให้คำแนะนำแก่นักพัฒนาเกมที่ถูกเลิกจ้าง ซึ่งถูกวิจารณ์อย่างกว้างขวางว่าเป็นคำพูดที่ไม่เข้าใจสถานการณ์และไร้ความเห็นอกเห็นใจ
คำพูดที่สร้างความขัดแย้ง
Deering ซึ่งเคยนำ SCEE ตั้งแต่ปี 1995 ถึง 2005 แนะนำว่านักพัฒนาที่สูญเสียงานจากการเลิกจ้างครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมควรพิจารณา:
- ขับรถให้ Uber
- หาที่พักราคาถูก
- ไปพักผ่อนที่ชายหาดเป็นเวลาหนึ่งปี
เขายังลดความสำคัญของบทบาทความโลภขององค์กรในการเลิกจ้าง โดยกล่าวว่า "ผมไม่คิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าการเลิกจ้างที่เกิดขึ้นเป็นผลมาจากความโลภ"
บริบทของอุตสาหกรรม
คำพูดเหล่านี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับความวุ่นวายอย่างมาก:
- มีการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 20,000 ตำแหน่งในช่วงสองปีที่ผ่านมา
- บริษัทใหญ่ๆ อย่าง Microsoft, Sony และ Embracer Group ต่างลดจำนวนพนักงานและปิดสตูดิโอทั้งหมด
- Sony เพิ่งประกาศเลิกจ้างพนักงาน 900 คน คิดเป็นประมาณ 8% ของพนักงาน PlayStation ทั่วโลก
การต่อต้านและวิพากษ์วิจารณ์
คำพูดของ Deering ได้สร้างความไม่พอใจให้กับมืออาชีพในวงการและผู้สนับสนุนสิทธิแรงงาน:
- สาขา Game Workers ของสหภาพแรงงาน IWGB ในสหราชอาณาจักร วิจารณ์ว่าคำพูดเหล่านี้ตอกย้ำถึงความจำเป็นในการรวมตัวเป็นสหภาพ
- หลายคนชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างมุมมองของผู้บริหารกับความเป็นจริงที่นักพัฒนาทั่วไปต้องเผชิญ
ภาพรวมที่กว้างขึ้น
ความขัดแย้งนี้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่ดำเนินอยู่ในอุตสาหกรรมเกม:
- สภาพการจ้างงานที่ไม่มั่นคงสำหรับนักพัฒนาเกมจำนวนมาก
- แรงผลักดันที่เพิ่มขึ้นในการรวมตัวเป็นสหภาพในภาคส่วนนี้
- ความแตกต่างระหว่างผู้บริหารระดับสูงกับพนักงานระดับปฏิบัติการ
ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงต่อสู้กับความท้าทายเหล่านี้ เป็นที่ชัดเจนว่าจำเป็นต้องมีวิธีแก้ปัญหาที่เห็นอกเห็นใจและปฏิบัติได้จริงมากขึ้นเพื่อตอบสนองความกังวลของพนักงานที่ได้รับผลกระทบ