Valve ปรับปรุงครั้งใหญ่ให้ Deadlock เล่นได้ 24/7: แผนที่ย่อใหม่ คิวลำดับต่ำ และการปรับแต่งฮีโร่

BigGo Editorial Team
Valve ปรับปรุงครั้งใหญ่ให้ Deadlock เล่นได้ 24/7: แผนที่ย่อใหม่ คิวลำดับต่ำ และการปรับแต่งฮีโร่

เกม MOBA ที่หลายคนรอคอยจาก Valve อย่าง Deadlock ได้ก้าวสำคัญสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ที่จะสร้างความตื่นเต้นให้ทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่

เล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมง

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดคือการเปิดให้จับคู่แข่งขันได้ตลอด 24 ชั่วโมงในทุกภูมิภาค การเปลี่ยนแปลงนี้แก้ปัญหาใหญ่ของชุมชนผู้เล่น นั่นคือช่วงเวลาทดสอบที่จำกัดก่อนหน้านี้ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ทุกเมื่อ ซึ่งเพิ่มการเข้าถึงเกมอย่างมาก และอาจเร่งการพัฒนาเกมผ่านการทดสอบที่ครอบคลุมมากขึ้น

การปรับปรุงด้านภาพ

มีการเพิ่มแผนที่ย่อใหม่ที่สวยงามขึ้น แม้จะดูเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่ผู้เล่น MOBA ที่มีประสบการณ์ย่อมทราบดีถึงบทบาทสำคัญของแผนที่ย่อในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ การอัปเดตนี้รวมถึงพื้นหลังที่สวยงามและออกแบบมาเพื่อเน้นค่ายสัตว์กลางให้เห็นชัดเจนยิ่งขึ้น แม้ว่าผู้เล่นบางคนรายงานว่าฟีเจอร์นี้อาจยังไม่สมบูรณ์

การตรวจสอบพฤติกรรม

Deadlock ได้นำระบบคิวลำดับต่ำมาใช้ โดยได้แรงบันดาลใจจาก Dota 2 ฟีเจอร์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม ด้วยการแยกผู้เล่นที่มักจะทิ้งการแข่งขันหรือแสดงพฤติกรรมที่เป็นพิษบ่อยครั้ง ผู้เล่นเหล่านี้จะต้องเล่นเกมในคิวลำดับต่ำตามจำนวนที่กำหนดก่อนที่จะสามารถกลับเข้าสู่กลุ่มผู้เล่นทั่วไปได้

การปรับสมดุลฮีโร่

การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนฮีโร่ที่สำคัญ:

  1. Bebop: ความสามารถ Hyper Beam ของหุ่นยนต์สุดน่ารักถูกลดทอนประสิทธิภาพในหลายด้าน:

    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 117 เป็น 130 วินาที
    • การลดคูลดาวน์ระดับ 1 ลดลง
    • รัศมีสุดท้ายลดลงจาก 5 เมตรเป็น 4 เมตร
    • ผลชะลอความเร็วลดลงจาก 40% เป็น 30%
    • DPS ลดลงจาก 220 เป็น 205
    • การเพิ่มขึ้นของ DPS ตามพลังวิญญาณลดลง
  2. McGinnis: ความสามารถ Medicinal Specter ของฮีโร่ผู้รักษาถูกลดรัศมีตามพลังวิญญาณ ทำให้ต้องอยู่ใกล้มากขึ้นเพื่อการรักษาที่มีประสิทธิภาพ

การปรับแต่งเกมเพลย์

ระบบสล็อตยืดหยุ่นได้รับการปรับเปลี่ยน โดยจะปลดล็อกหลังจากเอาชนะ Walker ตัวที่สองของฝ่ายตรงข้ามแทนที่จะเป็นตัวแรก การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อชะลอการเพิ่มพลังของทีมที่รุกในช่วงต้นเกม

ในขณะที่ Deadlock ยังคงพัฒนาต่อไป การอัปเดตเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Valve ในการปรับปรุงความสมดุลของเกมเพลย์ ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น และตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของชุมชน ด้วยการเปิดให้เล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงแล้ว เราคาดหวังได้ว่าจะมีการพัฒนาและความตื่นเต้นใหม่ๆ เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในอนาคตอันใกล้