การเดินทางอันยากลำบากของนักพัฒนา STALKER 2 ถูกบันทึกไว้ใน "War Game"

BigGo Editorial Team
การเดินทางอันยากลำบากของนักพัฒนา STALKER 2 ถูกบันทึกไว้ใน "War Game"

การพัฒนาเกม STALKER 2: Heart of Chornobyl ไม่ใช่เรื่องธรรมดาเลย สารคดีความยาว 90 นาทีเรื่อง "War Game: The Making of STALKER 2" นำเสนอมุมมองที่ไม่เคยเห็นมาก่อนเกี่ยวกับความท้าทายที่สตูดิโอ GSC Game World จากยูเครนต้องเผชิญระหว่างการรุกรานของรัสเซีย

ตัวละครในภาพแสดงถึงความอดทนและการเอาชีวิตรอดซึ่งเป็นแก่นสำคัญทั้งในเกม STALKER 2 และประสบการณ์ของทีม GSC Game World ในช่วงสงคราม
ตัวละครในภาพแสดงถึงความอดทนและการเอาชีวิตรอดซึ่งเป็นแก่นสำคัญทั้งในเกม STALKER 2 และประสบการณ์ของทีม GSC Game World ในช่วงสงคราม

สตูดิโอภายใต้การล้อมโจมตี

สารคดีที่ร่วมผลิตโดย Xbox และกำกับโดย Andrew Stephan เปิดเผยมาตรการพิเศษที่ GSC Game World ใช้เมื่อเผชิญกับสงคราม:

  • ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2021 ผู้บริหารบริษัทได้วางแผนเส้นทางอพยพอย่างลับๆ
  • มีการจองรถบัสอย่างเงียบๆ ในเดือนมกราคม 2022 และจอดเตรียมพร้อมไว้นอกสำนักงานของสตูดิโอ
  • เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2022 เพียงไม่กี่วันก่อนการรุกราน นักพัฒนากว่า 180 คนถูกย้ายไปทางตะวันตกสู่เมือง Uzhhorod ใกล้ชายแดนสโลวาเกีย

การสร้างใหม่จากเถ้าถ่าน

การรุกรานของรัสเซียเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2022 บังคับให้ GSC Game World ต้อง:

  • ย้ายและสร้างการดำเนินงานทั้งหมดใหม่ที่กรุงปราก
  • หานักพากย์ใหม่แทนคนเดิมที่สมัครเข้าร่วมกองทัพยูเครน
  • เอาชนะความบอบช้ำทางจิตใจและภัยคุกคามที่เกิดขึ้นตลอดเวลา

Alina นักพัฒนาของ GSC ที่ปรากฏในสารคดีเล่าว่า "ในจิตใต้สำนึก พวกเราทุกคนพร้อมที่จะตาย"

มากกว่าแค่เกม

สำหรับทีมงานที่ GSC Game World เกม STALKER 2 มีความหมายใหม่:

  • Mariia Grygorovych ผู้อำนวยการสร้างสรรค์กล่าวว่า "เกมนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของการต่อต้านสำหรับพวกเรา"
  • โครงการนี้กลายเป็นสัญลักษณ์ของความอดทนและเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของชาวยูเครน

แม้จะเผชิญกับความท้าทายที่ยากจะจินตนาการได้ STALKER 2: Heart of Chornobyl มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 พฤศจิกายน 2024 สารคดี War Game: The Making of STALKER 2 สามารถรับชมได้แล้วบนช่อง YouTube ของ Xbox และ GSC ซึ่งนำเสนอมุมมองอันทรงพลังเกี่ยวกับการพัฒนาเกมท่ามกลางความวุ่นวายทางการเมืองระหว่างประเทศ