คอมโพเนนต์ Svader WebGL Shader ประสบปัญหาความเข้ากันได้บน iOS ขณะที่ชุมชนถกเถียงอนาคตของกราฟิกเว็บ
คอมโพเนนต์ Svader WebGL Shader ประสบปัญหาความเข้ากันได้บน iOS ขณะที่ชุมชนถกเถียงอนาคตของกราฟิกเว็บ
การเปิดตัวล่าสุดของ Svader เครื่องมือสำหรับสร้างคอมโพเนนต์ Svelte ที่เรนเดอร์ด้วย GPU ได้จุดประเด็นการถกเถียงเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์และอนาคตของกราฟิกเว็บ โดยมีผู้ใช้หลายรายรายงานปัญหาบนอุปกรณ์ iOSปัญหาความเข้ากันได้กับ iOSผู้ใช้จำนวนมากรายงานว่าตัวอย่างของ Svader ไม่ทำงานอย่างถูกต้องบนอุปกรณ์ iOS ผู้ใช้หลายเวอร์ชันของ Safari และแม้แต่ Chrome บน iOS พบหน้าจอว่างเปล่า โดยผู้ใช้รายหนึ่งระบุว่าตัวอย่างทั้งหมดแสดงเป็นหน้าสีขาวหรือดำบน iPhone 15 Pro ที่ใช้ iOS 18.1.1 ปัญหานี้ดูเหมือนจะมาจากข้อจำกัดของ WebKit ตามที่สมาชิกในชุมชนชี้ให้เห็นว่าเบราว์เซอร์ทั้งหมดบน iOS ใช้ WebKit เป็นแบ็กเอนด์เนื่องจากข้อจำกัดของ AppleChrome บน iOS ก็ใช้ WebKit เป็นแบ็กเอนด์เช่นกัน เนื่องจากข้อจำกัดของ iOS ไม่อนุญาตให้ใช้เอนจินอื่น เช่นเดียวกับ Firefox, Brave และอื่นๆปัญหาที่พบ:ไม่สามารถใช้งานได้บน Safari iOS 18.1.1หน้าจอว่างเปล่าบน iPhone 15 Proปัญหาความเข้ากันได้กับส่วนขยาย Dark Readerการใช้งาน GPU เพิ่มขึ้น (10-15%) ในการสาธิตบางรายการความเข้ากันได้กับเบราว์เซอร์:WebGL: รองรับการใช้งานบนเบราว์เซอร์สมัยใหม่WebGPU: รองรับเฉพาะเบราว์เซอร์ในเวอร์ชันทดลองiOS: เบราว์เซอร์ทั้งหมดใช้ WebKit เป็นระบบหลักปัญหาการรบกวนจากส่วนขยายเบราว์เซอร์ผู้ใช้ Dark Reader รายงานปัญหาความเข้ากันได้กับการทดลองที่ซับซ้อนของ Svader ในขณะที่ตัวอย่างที่เรียบง่ายกว่า เช่น การไล่สีแบบสี่เหลี่ยมยังคงทำงานได้ ตัวอย่างที่ซับซ้อนกว่าจะไม่ทำงานเมื่อส่วนขยายทำงานอยู่ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความท้าทายในการสร้างแอปพลิเคชัน WebGL ที่ต้องรักษาความเข้ากันได้กับส่วนขยายเบราว์เซอร์ยอดนิยมการถกเถียงระหว่าง HTML/CSS กับกราฟิกชุมชนได้มีส่วนร่วมในการถกเถียงอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับกรณีการใช้งานที่เหมาะสมระหว่างกราฟิกที่ใช้ shader กับ HTML/CSS แบบดั้งเดิม ในขณะที่นักพัฒนาบางคนสนับสนุนการใช้การนำทางด้วยกราฟิกในเว็บไซต์ที่ซับซ้อน คนอื่นๆ เตือนเกี่ยวกับปัญหาด้านการเข้าถึงและการใช้ทรัพยากร ผู้วิจารณ์ชี้ให้เห็นว่าองค์ประกอบ UI ที่ใช้ shader อาจเผชิญความท้าทายในการแสดงผลฟอนต์ การปฏิบัติตามมาตรฐานการเข้าถึง และความซับซ้อนในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นข้อพิจารณาด้านประสิทธิภาพผู้ใช้สังเกตเห็นผลกระทบด้านประสิทธิภาพที่แตกต่างกันเมื่อใช้งานคอมโพเนนต์ Svader ผู้ใช้รายหนึ่งรายงานว่าการใช้งาน GPU เพิ่มขึ้น 10-15% เมื่อดูตัวอย่างบางอันเทียบกับหน้าเว็บแบบคงที่ ซึ่งเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการพิจารณาการใช้ทรัพยากรเมื่อนำโซลูชันที่ใช้ shader มาใช้การพัฒนาในอนาคตนักพัฒนาได้รับทราบถึงปัญหาความเข้ากันได้กับ iOS และระบุว่ามีแผนที่จะตรวจสอบปัญหาดังกล่าว ชุมชนได้แนะนำให้ใช้ Epiphany/GNOME Web เป็นตัวทดสอบสำหรับเบราว์เซอร์ที่ใช้ WebKit ซึ่งเสนอแนวทางที่เป็นไปได้ในการปรับปรุงความเข้ากันได้ข้ามเบราว์เซอร์สรุปแล้ว ในขณะที่ Svader แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจในการสร้างคอมโพเนนต์ที่เร่งความเร็วด้วย GPU การใช้งานในปัจจุบันยังเผชิญความท้าทายด้านความเข้ากันได้กับ iOS และการทำงานร่วมกับส่วนขยายเบราว์เซอร์ ปัญหาเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนที่กว้างขึ้นในการพัฒนาแอปพลิเคชัน WebGL ข้ามแพลตฟอร์มและการอภิปรายที่ดำเนินอยู่เกี่ยวกับความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างเทคโนโลยีเว็บแบบดั้งเดิมและความสามารถด้านกราฟิกสมัยใหม่อ้างอิง: Svader: Create GPU-rendered Svelte components
iOS
9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
รีวิว Google Pixel 9 Pro: สมดุลที่ลงตัวระหว่างดีไซน์กะทัดรัดและฟีเจอร์ขั้นสูง
โทรศัพท์
14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
รีวิว Google Pixel 9 Pro: สมดุลที่ลงตัวระหว่างดีไซน์กะทัดรัดและฟีเจอร์ขั้นสูง
RAPTOR ระบบนำทางขนส่งมวลชนที่พัฒนาด้วยภาษา Rust สร้างความสนใจด้วยประสิทธิภาพการจัดการหน่วยความจำ
ปัญญาประดิษฐ์
15 ชั่วโมงที่ผ่านมา
RAPTOR ระบบนำทางขนส่งมวลชนที่พัฒนาด้วยภาษา Rust สร้างความสนใจด้วยประสิทธิภาพการจัดการหน่วยความจำ
ชุมชนนักพัฒนาถกเถียงประเด็นการนับดัชนีอาร์เรย์แบบเริ่มต้นที่ศูนย์หรือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่ง Luon
21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ชุมชนนักพัฒนาถกเถียงประเด็นการนับดัชนีอาร์เรย์แบบเริ่มต้นที่ศูนย์หรือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่ง Luon
ชุมชนนักพัฒนาถกเถียงบทบาทของฟังก์ชัน Rain Hash ในการใช้งานที่ไม่เกี่ยวกับการเข้ารหัส
ความปลอดภัย
เมื่อวาน
ชุมชนนักพัฒนาถกเถียงบทบาทของฟังก์ชัน Rain Hash ในการใช้งานที่ไม่เกี่ยวกับการเข้ารหัส
เครื่องมือ MarkItDown ของ Microsoft จุดประเด็นถกเถียงเรื่องการแปลงเอกสารและการผสานเทคโนโลยี LLM
ปัญญาประดิษฐ์
เมื่อวาน
เครื่องมือ MarkItDown ของ Microsoft จุดประเด็นถกเถียงเรื่องการแปลงเอกสารและการผสานเทคโนโลยี LLM
Meta เปิดตัวฟีเจอร์คอลเลกชันที่คัดสรรแล้วใน Threads คล้ายกับ Starter Packs ของ Bluesky
Meta
เมื่อวาน
Meta เปิดตัวฟีเจอร์คอลเลกชันที่คัดสรรแล้วใน Threads คล้ายกับ Starter Packs ของ Bluesky
Google เปิดตัว Agentspace: เครื่องมือ AI องค์กรที่ปฏิวัติการรวมข้อมูลแบบแยกส่วน
ปัญญาประดิษฐ์
เมื่อวาน
Google เปิดตัว Agentspace: เครื่องมือ AI องค์กรที่ปฏิวัติการรวมข้อมูลแบบแยกส่วน
NotebookLM ของ Google เพิ่มฟีเจอร์โฮสต์ AI แบบโต้ตอบและบริการระดับพรีเมียม
ปัญญาประดิษฐ์
เมื่อวาน
NotebookLM ของ Google เพิ่มฟีเจอร์โฮสต์ AI แบบโต้ตอบและบริการระดับพรีเมียม
ภาพเรนเดอร์คอนเซ็ปต์ Nothing Fold (1) อวดดีไซน์ไฟ LED แบบ Glyph และจอแสดงผลที่บานพับสุดล้ำ
โทรศัพท์
เมื่อวาน
ภาพเรนเดอร์คอนเซ็ปต์ Nothing Fold (1) อวดดีไซน์ไฟ LED แบบ Glyph และจอแสดงผลที่บานพับสุดล้ำ
AI ในปี 2024: ผู้บริโภคเร่งรับเทคโนโลยี ขณะที่ภาคธุรกิจยังระมัดระวังและกังวลด้านจริยธรรม
ปัญญาประดิษฐ์
เมื่อวาน
AI ในปี 2024: ผู้บริโภคเร่งรับเทคโนโลยี ขณะที่ภาคธุรกิจยังระมัดระวังและกังวลด้านจริยธรรม
KeyTik: เครื่องมือระบบอัตโนมัติโอเพนซอร์สเผชิญความท้าทายในช่วงแรกและการเติบโตจากชุมชน
OpenSource
เมื่อวาน
KeyTik: เครื่องมือระบบอัตโนมัติโอเพนซอร์สเผชิญความท้าทายในช่วงแรกและการเติบโตจากชุมชน
Huawei FreeBuds Pro 4 เปิดตัวทั่วโลกพร้อมระบบตัดเสียงรบกวนอัจฉริยะ AI และระบบไดรเวอร์คู่
หูฟังแบบใส่ในหู
เมื่อวาน
Huawei FreeBuds Pro 4 เปิดตัวทั่วโลกพร้อมระบบตัดเสียงรบกวนอัจฉริยะ AI และระบบไดรเวอร์คู่
Honor MagicBook Art 14 พร้อมวางจำหน่ายทั่วโลกด้วย Snapdragon X Elite: บทใหม่ของการประมวลผลบน Windows
แล็ปท็อป
เมื่อวาน
Honor MagicBook Art 14 พร้อมวางจำหน่ายทั่วโลกด้วย Snapdragon X Elite: บทใหม่ของการประมวลผลบน Windows
Windows 10 หมดอายุการสนับสนุน: คู่มือสำหรับทางเลือกระบบปฏิบัติการ Linux และ MacOS
Linux
เมื่อวาน
Windows 10 หมดอายุการสนับสนุน: คู่มือสำหรับทางเลือกระบบปฏิบัติการ Linux และ MacOS
ฟีเจอร์ตัวกรองความเป็นส่วนตัวของ Microsoft Recall ล้มเหลวในการปกป้องข้อมูลสำคัญระหว่างการทดสอบ
Microsoft
2 วันที่ผ่านมา
ฟีเจอร์ตัวกรองความเป็นส่วนตัวของ Microsoft Recall ล้มเหลวในการปกป้องข้อมูลสำคัญระหว่างการทดสอบ
ข้อถกเถียงของนักพัฒนา OpenLoco: จุดยืนของ Chris Sawyer ต่อการรีเมคเกมแบบโอเพนซอร์สจุดประเด็นถกเถียงในชุมชน
เกมคอมพิวเตอร์
2 วันที่ผ่านมา
ข้อถกเถียงของนักพัฒนา OpenLoco: จุดยืนของ Chris Sawyer ต่อการรีเมคเกมแบบโอเพนซอร์สจุดประเด็นถกเถียงในชุมชน
YouTube TV ขึ้นราคาครั้งล่าสุด ทำให้ค่าบริการรายปีพุ่งเกือบ 1,000 ดอลลาร์สหรัฐ
2 วันที่ผ่านมา
YouTube TV ขึ้นราคาครั้งล่าสุด ทำให้ค่าบริการรายปีพุ่งเกือบ 1,000 ดอลลาร์สหรัฐ
Google เปิดตัว Android XR: ยุคใหม่ของ AR/VR พร้อมกับ Project Moohan ของ Samsung ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Android
2 วันที่ผ่านมา
Google เปิดตัว Android XR: ยุคใหม่ของ AR/VR พร้อมกับ Project Moohan ของ Samsung ที่จะเปิดตัวในปี 2025
ข้อมูลรั่วไหล iPhone 17 เผยการเปลี่ยนแปลงดีไซน์กล้องครั้งใหญ่ โดยได้แรงบันดาลใจจาก Google Pixel
โทรศัพท์
2 วันที่ผ่านมา
ข้อมูลรั่วไหล iPhone 17 เผยการเปลี่ยนแปลงดีไซน์กล้องครั้งใหญ่ โดยได้แรงบันดาลใจจาก Google Pixel