โครงการ ThunderKittens เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU ประกาศจัดงานสดและแผนรองรับหลายแพลตฟอร์ม

BigGo Editorial Team
โครงการ ThunderKittens เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU ประกาศจัดงานสดและแผนรองรับหลายแพลตฟอร์ม

การมีส่วนร่วมของชุมชนและงานถ่ายทอดสด

โครงการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU ของ ThunderKittens ได้สร้างความสนใจอย่างมากในชุมชนนักพัฒนา โดยทีมงานได้ประกาศจัดงานถ่ายทอดสดพิเศษในช่วงเทศกาล Halloween/Diwali ทีมพัฒนาที่นำโดย Simran Arora ได้แชร์ลิงก์ถ่ายทอดสดผ่าน YouTube สำหรับการพูดคุยและถาม-ตอบกับชุมชน แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการทำงานร่วมกันแบบเปิดและการแบ่งปันความรู้

ลูกแมวที่แสนซนตัวหนึ่งสะท้อนถึงความอยากรู้อยากเห็นและการมีส่วนร่วมของชุมชน ThunderKittens ในขณะที่พวกเขาเตรียมตัวสำหรับกิจกรรม livestream ที่กำลังจะมาถึง
ลูกแมวที่แสนซนตัวหนึ่งสะท้อนถึงความอยากรู้อยากเห็นและการมีส่วนร่วมของชุมชน ThunderKittens ในขณะที่พวกเขาเตรียมตัวสำหรับกิจกรรม livestream ที่กำลังจะมาถึง

การรองรับแพลตฟอร์มและความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์

ประเด็นสำคัญที่มีการพูดคุยในชุมชนคือเรื่องความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์ม แม้ว่าปัจจุบัน ThunderKittens จะเน้นที่ GPU ของ NVIDIA ที่มี tensor cores แต่มีความสนใจอย่างมากในการรองรับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายขึ้น:

  • ทีมพัฒนายืนยันว่าจะมีการรองรับ AMD ในเร็วๆ นี้
  • กำลังพัฒนาการรองรับ Metal สำหรับอุปกรณ์ Apple
  • GPU รุ่นเก่าของ NVIDIA (เช่น 1080Ti) อาจมีข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพเนื่องจากไม่มี tensor cores

ประสิทธิภาพและการนำไปใช้

ชุมชนแสดงความสนใจเป็นพิเศษในความสามารถด้านประสิทธิภาพของ ThunderKittens โดยเฉพาะในส่วนของการคำนวณเมทริกซ์ จากข้อมูลของนักพัฒนา โครงการนี้สามารถทำงานได้ดีเทียบเท่าหรือดีกว่า cuBLAS ในบางสถานการณ์ Daniel Chen ได้เพิ่มเคอร์เนลสำหรับการทำงานต่างๆ เช่น swiglu, geglu และ RMS layernorm ทำให้โครงการมีประโยชน์มากขึ้น

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ: ThunderKittens ทำงานได้เร็วกว่าทั้ง FlashFFTConv (CUDA) และ PyTorch ในแง่ของ TFLOPs สำหรับการคำนวณการคอนโวลูชัน
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ: ThunderKittens ทำงานได้เร็วกว่าทั้ง FlashFFTConv (CUDA) และ PyTorch ในแง่ของ TFLOPs สำหรับการคำนวณการคอนโวลูชัน

การบูรณาการทางเทคนิค

ThunderKittens ถูกพัฒนาเป็นส่วนขยาย C++ สำหรับ PyTorch ซึ่งมีผลต่อความเข้ากันได้และการบูรณาการ:

  • โครงการรักษาความโปร่งใสในการทำงานของฮาร์ดแวร์
  • รองรับโมเดลโอเพนซอร์สหลักๆ รวมถึง Llama และ Qwen
  • การบูรณาการกับเฟรมเวิร์คที่มีอยู่ต้องพิจารณาความสามารถของฮาร์ดแวร์อย่างรอบคอบ

การพิจารณาด้านประสิทธิภาพการใช้พลังงาน

มีการอภิปรายที่น่าสนใจเกี่ยวกับประสิทธิภาพการใช้พลังงาน โดยเฉพาะสำหรับอุปกรณ์พกพา สมาชิกในชุมชนได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างการเพิ่มประสิทธิภาพและการใช้พลังงาน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการใช้งาน Metal บนอุปกรณ์ iOS ในอนาคต

การพัฒนาในอนาคต

ทีมโครงการได้แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมกับชุมชนผ่านหลายช่องทาง:

  • เซิร์ฟเวอร์ Discord สำหรับการทำงานร่วมกันของนักพัฒนา
  • งานถ่ายทอดสดที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับการพูดคุยโดยตรง
  • แผนการรองรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม
  • การพัฒนาการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องสำหรับสถาปัตยกรรม GPU ต่างๆ

การผสมผสานระหว่างการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่สูงและแผนการรองรับหลายแพลตฟอร์มทำให้ ThunderKittens เป็นการพัฒนาที่สำคัญในการประมวลผล GPU โดยมีการมีส่วนร่วมของชุมชนในการขับเคลื่อนการพัฒนา

ลูกแมวที่มีความอยากรู้อยากเห็นในฉากแฟนตาซี สื่อถึงความตื่นเต้นของชุมชนที่มีต่ออนาคตของ ThunderKittens และการพัฒนาต่างๆ
ลูกแมวที่มีความอยากรู้อยากเห็นในฉากแฟนตาซี สื่อถึงความตื่นเต้นของชุมชนที่มีต่ออนาคตของ ThunderKittens และการพัฒนาต่างๆ