วงการโปรแกรมมิ่งได้มีการถกเถียงที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวดำเนินการแบบ ternary ซึ่งเผยให้เห็นว่ายังมีสิ่งที่น่าค้นหาอีกมากนอกเหนือจากตัวดำเนินการเงื่อนไขแบบพื้นฐาน (?:) ในขณะที่นักพัฒนาส่วนใหญ่คุ้นเคยกับตัวดำเนินการแบบ unary และ binary การอภิปรายได้เปิดเผยให้เห็นถึงความหลากหลายของการดำเนินการแบบ ternary ในรูปแบบและภาษาโปรแกรมมิ่งที่แตกต่างกัน
พื้นฐานทางคณิตศาสตร์และการคำนวณ
สมาชิกในชุมชนหลายคนได้ชี้ให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญของการดำเนินการแบบ ternary จากการอภิปรายพบว่า สัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์อย่างอนุพันธ์ (d^nf/dx^n) และลิมิต (lim_x->a) มีองค์ประกอบสามส่วนโดยธรรมชาติ แม้ว่าการนำไปใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่งมักจะแตกต่างจากการแสดงผลทางคณิตศาสตร์ นอกจากนี้ชุมชนยังได้กล่าวถึงความสำคัญของการดำเนินการ fused multiply-add (FMA) ในการคำนวณเชิงตัวเลขและการเรียนรู้เชิงลึก แม้ว่าบางคนจะโต้แย้งว่าสามารถแยกย่อยเป็นการดำเนินการแบบ binary ตามลำดับได้
การนำไปใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ
การอภิปรายได้เผยให้เห็นแนวทางที่น่าสนใจในการใช้งาน ternary ในภาษาต่างๆ:
- โครงสร้าง message selector ของ Smalltalk
Boolean>>ifTrue:ifFalse:
นำเสนอมุมมองที่แตกต่างในการดำเนินการเงื่อนไข - Sliding-window part select ของ Verilog มอบการดำเนินการ ternary แท้สำหรับการจัดการอาร์เรย์
- ไวยากรณ์ JOIN ของ SQL (
foo JOIN bar ON foo.id = bar.fooid
) แสดงถึงรูปแบบการดำเนินการ ternary ที่เป็นเอกลักษณ์ - Fork operations ในภาษา J แสดงให้เห็นว่าการดำเนินการ ternary สามารถประกอบกันได้ในการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน
การถกเถียงเรื่องการแยกส่วน
การอภิปรายส่วนใหญ่ในชุมชนมุ่งเน้นไปที่การพิจารณาว่าการดำเนินการบางอย่างเป็น ternary จริงหรือไม่ บางคนโต้แย้งว่าการดำเนินการที่ดูเหมือน ternary หลายอย่างสามารถแยกย่อยเป็นการดำเนินการ binary ตามลำดับได้ ตัวอย่างเช่น ตัวดำเนินการเงื่อนไขแบบ ternary แบบดั้งเดิมอาจถูกนำไปใช้โดยใช้ optionals ในบางภาษา แม้ว่าจะเกิดคำถามเกี่ยวกับลำดับการประเมินและการประเมินแบบ lazy โดยเฉพาะในกรณีเช่น:
(b ≠ 0) ? a ÷ b : 0
มุมมองทางเลือก
ชุมชนได้นำเสนอมุมมองทางเลือกที่น่าสนใจหลายประการ:
- ความสัมพันธ์ระหว่าง arity และไวยากรณ์ของตัวดำเนินการ โดยบางคนโต้แย้งว่าควรให้ความสำคัญกับไวยากรณ์มากกว่า arity ทางคณิตศาสตร์
- บทบาทของการดำเนินการ clamp และ mix ในฐานะตัวดำเนินการ ternary ที่เป็นไปได้
- การพิจารณาการเรียกเมธอดในภาษาอย่าง JavaScript ว่าอาจเป็นการดำเนินการ ternary
- ความเชื่อมโยงระหว่าง lerp (linear interpolation) และตัวดำเนินการเงื่อนไขในฐานะการทำให้เป็นกรณีทั่วไป
การประยุกต์ใช้ในปัจจุบัน
การอภิปรายได้เผยให้เห็นการใช้งาน ternary ในปัจจุบันหลายรูปแบบ:
- การเขียนโปรแกรมกราฟิก ที่การดำเนินการอย่าง lerp เป็นพื้นฐานสำหรับการใช้งานเช่น Bézier splines
- การดำเนินการฐานข้อมูล โดยเฉพาะใน graph databases และ SQL
- การคำนวณเชิงตัวเลข ที่การดำเนินการเช่น modular exponentiation ได้รับประโยชน์จากการใช้งาน ternary
- การดำเนินการ SIMD และการประมวลผลเวกเตอร์
ข้อพิจารณาในอนาคต
การอภิปรายในชุมชนชี้ให้เห็นว่าแม้ตัวดำเนินการ ternary จะพบได้ไม่บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่ง แต่อาจมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ในบางโดเมน ความท้าทายอยู่ที่การสร้างสมดุลระหว่างพลังของการดำเนินการเหล่านี้กับความต้องการโค้ดที่ชัดเจนและดูแลรักษาได้ เมื่อภาษาโปรแกรมมิ่งยังคงพัฒนาต่อไป เราอาจเห็นการดำเนินการ ternary เฉพาะโดเมนมากขึ้น โดยเฉพาะในด้านการเขียนโปรแกรมกราฟิกและการคำนวณเชิงตัวเลข