Steam เปิดตัวฟีเจอร์บันทึกเกมสำหรับผู้ใช้ทั่วไป: ระบบบันทึกในตัวพร้อมเครื่องมือทำไทม์ไลน์ขั้นสูง

BigGo Editorial Team
Steam เปิดตัวฟีเจอร์บันทึกเกมสำหรับผู้ใช้ทั่วไป: ระบบบันทึกในตัวพร้อมเครื่องมือทำไทม์ไลน์ขั้นสูง

Steam ได้ก้าวสำคัญในการพัฒนาความสามารถของแพลตฟอร์ม โดยเปิดให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถใช้ฟีเจอร์บันทึกเกมได้แล้ว หลังจากที่ก่อนหน้านี้อยู่ในช่วงทดสอบเบต้า การผสานรวมฟีเจอร์นี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีที่เกมเมอร์ PC สามารถจับภาพและแชร์ช่วงเวลาการเล่นเกมของพวกเขา

ระบบบันทึกในตัว

ฟีเจอร์การบันทึกใหม่ของ Steam ทำงานได้อย่างราบรื่นผ่าน Steam overlay โดยมอบโซลูชันในตัวสำหรับการบันทึกวิดีโอเกมเพลย์ ระบบนี้มีโหมดการบันทึกหลัก 2 แบบ คือ การบันทึกพื้นหลังที่สามารถปรับแต่งระยะเวลาและขีดจำกัดการจัดเก็บได้ และการบันทึกตามต้องการที่สามารถเปิด-ปิดได้ตามใจชอบ ผู้ใช้สามารถเริ่มบันทึกได้โดยใช้ปุ่มลัด Ctrl + F11 ซึ่งเข้าถึงได้ง่ายระหว่างการเล่นเกม

ระบบทำเครื่องหมายไทม์ไลน์ขั้นสูง

จุดเด่นของเครื่องมือบันทึกของ Steam คือระบบทำเครื่องหมายไทม์ไลน์ที่ซับซ้อน ผู้เล่นสามารถเพิ่มเครื่องหมายระหว่างการเล่นเกมเพื่อไฮไลท์ช่วงเวลาสำคัญ ในขณะที่เกมที่รองรับสามารถเพิ่มเครื่องหมายอัตโนมัติสำหรับความสำเร็จหรือช่วงเวลาสำคัญในเกม ฟีเจอร์นี้คล้ายกับฟังก์ชันถ่ายภาพหน้าจออัตโนมัติเมื่อได้รับความสำเร็จบนเครื่องเล่นเกมคอนโซลสมัยใหม่ แต่มีความยืดหยุ่นและการควบคุมโดยผู้ใช้มากกว่า

ความเข้ากันได้แบบสากล

ฟีเจอร์การบันทึกสามารถทำงานได้กับเกมใดก็ตามที่รองรับ Steam overlay รวมถึงเกมเก่าและแม้แต่เกมที่ไม่ได้อยู่บน Steam ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในไลบรารี Steam ความเข้ากันได้แบบสากลนี้ทำให้เป็นโซลูชันที่หลากหลายสำหรับเกมเมอร์ที่เล่นเกมจากหลายแพลตฟอร์มและแหล่งที่มา ที่สำคัญคือฟังก์ชันการบันทึกจะจับภาพเฉพาะหน้าต่างเกมเท่านั้น เพื่อรักษาความเป็นส่วนตัวโดยไม่บันทึกเนื้อหาบนเดสก์ท็อป

ความสามารถในการแก้ไขและแชร์

ฟังก์ชันหลังการบันทึกรวมถึงเครื่องมือแก้ไขที่ครอบคลุมสำหรับการตัดและครอปวิดีโอ ผู้ใช้สามารถแชร์การบันทึกของตนในชุมชน Steam หรือส่งออกเป็นไฟล์ .mp4 สำหรับการแชร์ในวงกว้างได้อย่างง่ายดาย การผสานรวมกับ Steam Deck ยังช่วยขยายการเข้าถึงฟีเจอร์นี้ทั่วทั้งระบบนิเวศเกมของ Valve

การผสานรวมกับแพลตฟอร์ม

การเปิดตัวครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของ Steam ในการก้าวสู่การเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ครบวงจร ด้วยการกำจัดความจำเป็นในการใช้ซอฟต์แวร์บันทึกจากบุคคลที่สาม เช่น Nvidia Shadowplay ทำให้ Steam สามารถทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่นขึ้น พร้อมมอบความสามารถในการบันทึกระดับมืออาชีพโดยตรงภายในแพลตฟอร์มของตน