โครงการ NandToTetris แสดงวิธีการสร้างคอมพิวเตอร์จากวงจรลอจิกพื้นฐาน

BigGo Editorial Team
โครงการ NandToTetris แสดงวิธีการสร้างคอมพิวเตอร์จากวงจรลอจิกพื้นฐาน

การเดินทางจากวงจรลอจิกพื้นฐานไปสู่คอมพิวเตอร์ที่สามารถเล่นเกม Tetris ได้ ได้จุดประกายความสนใจให้กับนักพัฒนาและผู้ที่หลงใหลในคอมพิวเตอร์ โครงการ NandToTetris ที่แสดงวิธีการสร้างระบบคอมพิวเตอร์ตั้งแต่เริ่มต้น กำลังสร้างการถกเถียงที่สำคัญในชุมชนนักพัฒนาเกี่ยวกับคุณค่าทางการศึกษาและแนวทางปฏิบัติในการทำความเข้าใจสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์

ลำดับชั้นขององค์ประกอบโครงการ:

  • วงจรลอจิก ( NAND, NOT, OR, AND )
  • ชิป
  • หน่วยความจำ ( RAM )
  • หน่วยประมวลผลกลาง ( CPU )
  • คอมพิวเตอร์
  • ตัวแปลภาษาแอสเซมบลี ( Assembler )
  • ตัวแปลภาษาคอมไพเลอร์ ( Compiler )
  • ระบบปฏิบัติการ
  • แอปพลิเคชัน (เช่น เกม Tetris )

จาก NAND สู่การประมวลผลที่ซับซ้อน

โครงการนี้เริ่มต้นด้วยวงจร NAND เพียงตัวเดียวที่พัฒนาด้วยภาษา C และค่อยๆ พัฒนาสู่ส่วนประกอบที่ซับซ้อนมากขึ้น สิ่งที่ทำให้แนวทางนี้มีเอกลักษณ์คือวิธีการสร้างจากล่างขึ้นบนอย่างบริสุทธิ์ ไม่ต้องพึ่งพาส่วนประกอบภายนอก และช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจแต่ละชั้นของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์อย่างลึกซึ้ง สมาชิกในชุมชนได้นำโครงการนี้ไปพัฒนาในภาษาโปรแกรมต่างๆ โดยนักพัฒนาคนหนึ่งถึงกับขยายผลไปถึงการสร้าง Lisp machine ในระดับวงจรลอจิก

การใช้งานเกตพื้นฐาน:

  • เกต NAND : เป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญ
  • เกต NOT : สร้างจากเกต NAND
  • เกต OR : สร้างจากเกตพื้นฐาน
  • เกต AND : สร้างจากเกตพื้นฐาน
  • องค์ประกอบที่ซับซ้อน: DMUX แบบ 8 ทาง, MUX แบบ 8 ทางขนาด 16 บิต

ผลกระทบทางการศึกษา

คุณค่าทางการศึกษาของ NandToTetris นั้นโดดเด่นมาก โดยนักพัฒนาหลายคนรายงานผลลัพธ์การเรียนรู้ที่สำคัญในระยะเวลาอันสั้น ดังที่สมาชิกในชุมชนคนหนึ่งแบ่งปันว่า:

ผมได้เรียนรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์มากกว่าการพัฒนาซอฟต์แวร์หลายปีภายในเวลาแค่ 2 สัปดาห์ของคอร์สนี้

ความรู้สึกนี้สะท้อนทั่วทั้งชุมชน โดยเฉพาะในกลุ่มนักพัฒนาเว็บที่ได้รับการสนับสนุนให้สำรวจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับล่างเพื่อเพิ่มความเข้าใจในระบบคอมพิวเตอร์

ก้าวไกลกว่าการพัฒนาพื้นฐาน

การสนทนาในชุมชนได้พัฒนาไปไกลกว่าการพัฒนาพื้นฐาน โดยครอบคลุมถึงแนวคิดขั้นสูง เช่น การจำลองความล่าช้าในการส่งสัญญาณระดับเกตและการจำลองการใช้พลังงาน การเพิ่มเติมเหล่านี้จะทำให้การจำลองใกล้เคียงกับพฤติกรรมของฮาร์ดแวร์จริงมากขึ้น แม้ว่าจะมีความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ นักพัฒนาบางคนกำลังสำรวจความเป็นไปได้ในการพัฒนาโครงการโดยใช้ภาษาอธิบายฮาร์ดแวร์อย่าง Verilog หรือ VHDL ซึ่งอาจเชื่อมช่องว่างระหว่างการจำลองซอฟต์แวร์และการใช้งานจริงบน FPGA

การเข้าถึงและการมีส่วนร่วมของชุมชน

แม้จะเป็นเรื่องที่ซับซ้อน แต่โครงการนี้ยังคงรักษาความง่ายในการเริ่มต้น สามารถพัฒนาได้ในภาษาโปรแกรมใดก็ได้ และชุมชนสนับสนุนการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน โดยเฉพาะในด้านการพัฒนาการทดสอบสำหรับวงจรลอจิก การเข้าถึงได้ง่ายนี้ได้สร้างสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจทั้งสำหรับการเรียนรู้และการทำงานร่วมกัน

โครงการนี้ยังคงพัฒนาต่อไป โดยสมาชิกในชุมชนเสนอการปรับปรุงต่างๆ รวมถึงความสามารถด้านเครือข่ายที่อาจเป็นไปได้และการจำลองฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น แสดงให้เห็นคุณค่าทั้งในฐานะเครื่องมือการศึกษาและแพลตฟอร์มสำหรับการสำรวจหลักการพื้นฐานของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์

อ้างอิง: NandToTetris: Building a Full Computer from Scratch