โปรแกรมจำลองยานอวกาศ 42 ของ NASA เชื่อมช่องว่างระหว่างระบบเก่า FORTRAN และซอฟต์แวร์อวกาศสมัยใหม่

BigGo Editorial Team
โปรแกรมจำลองยานอวกาศ 42 ของ NASA เชื่อมช่องว่างระหว่างระบบเก่า FORTRAN และซอฟต์แวร์อวกาศสมัยใหม่

การเปลี่ยนผ่านของอุตสาหกรรมอวกาศจากระบบเก่าสู่โซลูชันซอฟต์แวร์สมัยใหม่ได้จุดประเด็นการถกเถียงที่น่าสนใจเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองยานอวกาศ 42 ของ NASA ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเครื่องมือจำลองภารกิจอวกาศ

จาก FORTRAN สู่การผสานเทคโนโลยีสมัยใหม่

การพัฒนาของโปรแกรมจำลอง 42 จากจุดเริ่มต้นที่เขียนด้วย FORTRAN จนถึงการใช้ภาษา C ในปัจจุบัน แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่น่าสนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์อวกาศ แม้นักพัฒนาบางคนจะกังวลเกี่ยวกับการเขียนส่วนหลักด้วยภาษา C แต่การเปลี่ยนแปลงนี้กลับช่วยเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มการคำนวณทางวิทยาศาสตร์สมัยใหม่อย่าง MATLAB และ Julia

แบบจำลองดั้งเดิมถูกเขียนด้วยภาษา FORTRAN และถูกแปลงมาเป็นภาษา C เพื่อความสะดวกในการใช้งาน

การผสานกับการปฏิบัติการอวกาศสมัยใหม่

จุดเด่นสำคัญของ 42 คือความสามารถในการทำงานร่วมกับ Core Flight System (cFS) ของ NASA Goddard ซึ่งได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับซอฟต์แวร์การบินแบบโอเพนซอร์ส อย่างไรก็ตาม ภูมิทัศน์ของอุตสาหกรรมอวกาศกำลังเปลี่ยนแปลง โดยหลายบริษัทได้พัฒนาระบบจำลองของตนเอง โดยเฉพาะสำหรับการทดสอบแบบ hardware-in-the-loop (HITL) และการฝึกอบรมการปฏิบัติการภารกิจ นอกจากนี้ยังมีโซลูชันโอเพนซอร์สทางเลือกอย่าง Nyx และ Basilisk ที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายเหล่านี้

โซลูชันโอเพนซอร์สทางเลือก:

  • Nyx ( github.com/nyx-space/nyx )
  • Basilisk ( github.com/AVSLab/basilisk )
  • NASA Trick ( github.com/nasa/trick )

ความสามารถทางเทคนิคและการแสดงผลภาพ

โปรแกรมจำลองนี้ได้รับความสนใจจากความสามารถในการแสดงผลภาพที่น่าประทับใจ โดยผู้ใช้บางรายระบุว่าคุณภาพกราฟิกของมันสามารถเทียบเคียงได้กับเกมจำลองอวกาศยอดนิยมอย่าง Kerbal Space Program นอกเหนือจากความสวยงาม 42 ยังมีฟีเจอร์ที่ครอบคลุมทั้งพลศาสตร์หลายวัตถุ การจำลองวัตถุที่ยืดหยุ่น และรองรับสถานการณ์ยานอวกาศหลายลำ ทำให้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการศึกษาการปฏิบัติการระยะใกล้และการบินแบบกลุ่ม

คุณสมบัติหลัก:

  • การจำลองพลศาสตร์แบบหลายวัตถุ
  • การจำลองวัตถุแข็งและวัตถุยืดหยุ่น
  • ความสามารถในการจำลองยานอวกาศหลายลำ
  • กลศาสตร์วงโคจรแบบสองวัตถุและสามวัตถุ
  • ส่วนต่อประสานการสื่อสารระหว่างโปรแกรมแบบ Socket
  • รองรับการแสดงผลด้วย OpenGL

การผสานกับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์

การผสานกับ MATLAB และ Julia ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ ด้วยการผสมผสานประสิทธิภาพของภาษา C เข้ากับความสามารถทางคณิตศาสตร์ของแพลตฟอร์มการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ การผสมผสานนี้ช่วยให้นักวิจัยและวิศวกรสามารถใช้ประโยชน์จากทั้งประสิทธิภาพการคำนวณของการเขียนโปรแกรมระดับต่ำและอินเตอร์เฟซทางคณิตศาสตร์ที่ใช้งานง่ายของภาษาระดับสูง

สรุปได้ว่า แม้ส่วนหลักของ 42 ที่เขียนด้วยภาษา C อาจดูล้าสมัยสำหรับบางคน แต่สถาปัตยกรรมของมันได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นสะพานเชื่อมที่มีประสิทธิภาพระหว่างซอฟต์แวร์อวกาศแบบเก่าและความต้องการด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ โดยนำเสนอแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งสำหรับการจำลองและวิเคราะห์ยานอวกาศ

อ้างอิง: 42 - Spacecraft Simulation