Kunlun Wanwei เปิดตัว Matrix-Zero: ก้าวกระโดดครั้งสำคัญในการสร้างฉากสามมิติและวิดีโอเชิงโต้ตอบด้วย AI

BigGo Editorial Team
Kunlun Wanwei เปิดตัว Matrix-Zero: ก้าวกระโดดครั้งสำคัญในการสร้างฉากสามมิติและวิดีโอเชิงโต้ตอบด้วย AI

ในความก้าวหน้าครั้งสำคัญของเทคโนโลยี AI ด้านการรับรู้เชิงพื้นที่ บริษัทเทคโนโลยีจากจีน Kunlun Wanwei ได้ประกาศเปิดตัว Matrix-Zero โมเดลจำลองโลกที่ปฏิวัติวงการด้วยการผสมผสานความสามารถในการสร้างฉากสามมิติและวิดีโอเชิงโต้ตอบ การพัฒนานี้ถือเป็นก้าวสำคัญในวิวัฒนาการของปัญญาประดิษฐ์ โดยเฉพาะในด้านการสร้างและจัดการสภาพแวดล้อมเสมือนจริง

การปฏิวัติการสร้างฉากสามมิติ

โมเดลการสร้างฉากสามมิติของ Matrix-Zero แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าอย่างก้าวกระโดดในเทคโนโลยี AI เชิงพื้นที่ ระบบนี้สามารถแปลงภาพนำเข้าเพียงภาพเดียวให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมสามมิติที่สามารถสำรวจได้อย่างสมบูรณ์ พร้อมด้วยเอฟเฟกต์ฟิสิกส์แบบไดนามิก สิ่งที่ทำให้แตกต่างจากคู่แข่งอย่าง Google World Labs คือขอบเขตการสำรวจที่กว้างขึ้นและอิสระในการเคลื่อนไหวที่มากขึ้น โมเดลนี้ประกอบด้วยองค์ประกอบสำคัญสองส่วน: โมดูลสร้างโครงสร้างฉากที่ใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์แบบ differentiable และเทคโนโลยี diffusion model รวมถึงโมดูลสร้างพื้นผิวที่รับประกันความสมจริงของสภาพแวดล้อมจากทุกมุมมอง

คุณสมบัติหลักของ Matrix-Zero:

  • โมเดลการสร้างฉากแบบ 3 มิติ

    • การจำลองฟิสิกส์แบบเรียลไทม์
    • รองรับการถ่ายโอนได้หลายสไตล์
    • การสร้างฉากแบบไดนามิก
    • ความสอดคล้องในภาพรวมของสภาพแวดล้อมที่ถูกสร้างขึ้น
  • โมเดลการสร้างวิดีโอแบบโต้ตอบ

    • การประมวลผลข้อมูลจากผู้ใช้แบบเรียลไทม์
    • การควบคุมกล้องอย่างแม่นยำ
    • การผสานรวมโมเดลการเคลื่อนไหว
    • การสำรวจสภาพแวดล้อมแบบไร้รอยต่อ

การสร้างวิดีโอเชิงโต้ตอบขั้นสูง

จุดเด่นประการที่สองของ Matrix-Zero คือโมเดลการสร้างวิดีโอเชิงโต้ตอบ ซึ่งสร้างเนื้อหาวิดีโอแบบไดนามิกตามการป้อนข้อมูลของผู้ใช้แบบเรียลไทม์ ระบบนี้ก้าวไกลกว่าการสร้างวิดีโอแบบดั้งเดิม ด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวของกล้องและการกระทำต่างๆ ในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นได้อย่างแม่นยำ สร้างขึ้นบนพื้นฐานของโมเดลการสร้างวิดีโอขั้นสูงและโมดูลปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ที่เป็นลิขสิทธิ์เฉพาะ ช่วยให้สามารถผสานคำสั่งของผู้ใช้ได้อย่างราบรื่นในขณะที่ยังคงรักษาความสอดคล้องและคุณภาพของภาพ

การรองรับสไตล์ที่หลากหลายและการประยุกต์ใช้

Matrix-Zero แสดงให้เห็นถึงความสามารถอันน่าทึ่งในการจัดการกับสไตล์ศิลปะที่แตกต่างกัน ทั้งแบบสมจริง การ์ตูน และภาพวาดหมึก ความยืดหยุ่นนี้ทำให้มีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม การสร้างเนื้อหาวิดีโอสั้นด้วย AI และการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ความสามารถของแพลตฟอร์มในการสร้างองค์ประกอบแบบไดนามิก เช่น น้ำไหลและเอฟเฟกต์ลม เพิ่มความสมจริงให้กับสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้น

ผลกระทบและการนำไปใช้ในอนาคต

กำหนดเปิดตัวในเดือนเมษายน 2025 Matrix-Zero มีแนวโน้มที่จะปฏิวัติหลายอุตสาหกรรม เทคโนโลยีนี้อาจกำจัดความจำเป็นในการใช้เอนจิ้นสามมิติแบบดั้งเดิมในการพัฒนาเกม และทำให้การสร้างเนื้อหาวิดีโอเป็นที่แพร่หลายมากขึ้น นวัตกรรมของ Kunlun Wanwei ถือเป็นก้าวสำคัญสู่ AI แบบมีร่างกายและ AGI (Artificial General Intelligence) เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการทดลองเสมือนจริง ดิจิทัลทวิน และประสบการณ์เสมือนจริง

กำหนดการ:

  • วันประกาศ: 14 กุมภาพันธ์ 2568
  • กำหนดการเปิดตัว: เมษายน 2568

การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์

การเปิดตัวครั้งนี้ทำให้ Kunlun Wanwei ก้าวขึ้นเป็นผู้บุกเบิกในวงการ AI ของจีน เพิ่มเติมจากผลิตภัณฑ์ AI ที่มีอยู่แล้ว ได้แก่ เครื่องมือค้นหา Tiangong AI แพลตฟอร์มดนตรี Mureka AI และแพลตฟอร์มวิดีโอสั้น SkyReels AI ความมุ่งมั่นของบริษัทในการพัฒนาเทคโนโลยี AI แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ในการทำให้เครื่องมือ AI ที่ซับซ้อนเข้าถึงได้ง่ายขึ้น พร้อมกับผลักดันขีดจำกัดของความเป็นไปได้ในการสร้างและมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง