แฟรนไชส์เกมวางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อันเป็นตำนาน Command & Conquer กำลังได้รับการสนับสนุนครั้งสำคัญจาก Electronic Arts เมื่อบริษัทตัดสินใจดำเนินการที่เป็นการปฏิวัติวงการเพื่อสนับสนุนชุมชนผู้สร้างม็อด ในขณะที่ซีรีส์นี้กำลังจะฉลองครบรอบ 30 ปี EA ได้ตัดสินใจเปิดเผยซอร์สโค้ดเต็มสำหรับเกมหลายเกมในแฟรนไชส์นี้ พร้อมทั้งเพิ่มเครื่องมือสำหรับการทำม็อดและการรองรับ Steam Workshop
รายละเอียดการเปิดเผยซอร์สโค้ด
EA ได้ประกาศการเปิดเผยซอร์สโค้ดที่ได้รับการกู้คืนอย่างสมบูรณ์สำหรับเกม Command & Conquer หลายเกมภายใต้ใบอนุญาต GPL การเปิดเผยนี้รวมถึงซอร์สโค้ดของ Command & Conquer (Tiberian Dawn), Red Alert, Renegade, Generals และ Generals: Zero Hour โครงการนี้นำโดย Luke CCHyper Feenan ผู้เป็นทั้งสมาชิกอาวุโสของชุมชน Command & Conquer นักสร้างม็อด และผู้ดูแลของ CnCNet ซึ่งได้เสนอแนวคิดเหล่านี้หลังจากการเปิดตัว Command & Conquer Remastered Collection ในปี 2020 ซอร์สโค้ดนี้มีให้บริการแล้วบน GitHub ทำให้นักพัฒนาและผู้สร้างม็อดสามารถศึกษาโครงสร้างของเกมได้อย่างลึกซึ้ง
เกมที่มีการเปิดเผยซอร์สโค้ด:
- Command & Conquer (Tiberian Dawn)
- Command & Conquer: Red Alert
- Command & Conquer: Renegade
- Command & Conquer: Generals
- Command & Conquer: Generals Zero Hour
การรองรับ Steam Workshop
นอกเหนือจากการเปิดเผยซอร์สโค้ด EA ยังได้เพิ่มการสนับสนุน Steam Workshop สำหรับเกมหลายเกมในแฟรนไชส์นี้ เกมที่ได้รับการสนับสนุน Workshop ได้แก่ Command & Conquer Renegade, Generals และ Zero Hour, Tiberium Wars และ Kane's Wrath, Red Alert 3 และ Uprising รวมถึง Tiberian Twilight การรองรับนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถอัปโหลด แบ่งปัน และดาวน์โหลดแผนที่และม็อดที่สร้างขึ้นเองได้อย่างง่ายดาย EA ยังได้อัปเดตเครื่องมือ Mission Editor และ World Builder ทั้งหมด ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเผยแพร่แผนที่ที่แก้ไขไปยัง Steam Workshop ได้โดยตรง พร้อมการอัปเดตอัตโนมัติและการจัดการไฟล์ที่ง่ายขึ้น
เกมที่รองรับ Steam Workshop:
- Command & Conquer: Renegade
- Command & Conquer: Generals และ Zero Hour
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars และ Kane's Wrath
- Command & Conquer: Red Alert 3 และ Uprising
- Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
![]() |
---|
ก้าวสู่ยุคใหม่: การรองรับ Steam Workshop เปิดประตูสู่ความสร้างสรรค์ใน Command & Conquer |
แพ็กสนับสนุนการทำม็อด
เพื่อเสริมพลังให้กับชุมชนผู้สร้างม็อด EA ได้เปิดตัวแพ็ก 'C&C Modding Support' ที่ครอบคลุม แพ็กเกจนี้ประกอบด้วยไฟล์ซอร์ส XML, Schema, Script, Shader และแผนที่สำหรับเกมทั้งหมดที่ใช้เอนจิน SAGE ตามที่ Feenan กล่าว การเปิดตัวนี้เป็นการตอบสนองความต้องการของชุมชนที่มีมานานเกือบ 15 ปี โดยมอบเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างเนื้อหาใหม่และม็อดสำหรับเกมคลาสสิกเหล่านี้
การค้นพบภาพเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์
เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวนี้ Jim Vassella ผู้ผลิต Command & Conquer Remastered Collection เปิดเผยว่าทีมได้ค้นพบและแปลงภาพเกมเพลย์ที่หายากจากช่วงแรกของการพัฒนา Command & Conquer Renegade และ Generals ให้เป็นดิจิทัล ภาพเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์นี้ได้ถูกรวบรวมและเผยแพร่ให้แฟน ๆ ได้ชม เพื่อให้ได้เห็นภาพของกระบวนการพัฒนาเกมอันเป็นที่รักเหล่านี้
เกมที่หายไปและความพร้อมใช้งานในปัจจุบัน
สิ่งที่น่าสังเกตคือ Command & Conquer: Tiberian Sun และ Red Alert 2 ไม่ได้รวมอยู่ในการเปิดเผยซอร์สโค้ดครั้งนี้ ซึ่งเป็นสองเกมที่แฟน ๆ ได้ขอให้มีการรีมาสเตอร์มาตั้งแต่การเปิดตัว Remastered Collection ในปี 2020 อย่างไรก็ตาม ทั้งสองเกมมีอยู่ในแพ็กเกจ Command & Conquer Ultimate Collection ที่ EA เปิดตัวบน Steam เมื่อปีที่แล้ว ปัจจุบัน ทั้ง Ultimate Collection และ Remastered Collection กำลังลดราคา 70 เปอร์เซ็นต์ ทำให้ราคาลดลงเหลือเพียง 6 ดอลลาร์สหรัฐ
ผลกระทบต่อชุมชน
การเปิดเผยซอร์สโค้ดครั้งนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างมากของ EA ในการรักษามรดกของแฟรนไชส์ Command & Conquer ตามที่ Feenan กล่าวไว้ ผมรู้ว่าสิ่งนี้จะเสริมพลังให้กับผู้ที่อยู่ในชุมชนซึ่งยังคงสร้างเนื้อหาสำหรับเกมคลาสสิกเหล่านี้ในแฟรนไชส์ และผมหวังว่ามันจะช่วยชุมชนอย่าง CnCNet ในการสนับสนุนเกมเหล่านี้และทำให้เกมเหล่านี้ยังคงเล่นได้สำหรับคนรุ่นต่อไป ด้วยเกมหลักเกมล่าสุดในซีรีส์ Command & Conquer 4 ที่เปิดตัวมาเกือบ 15 ปีแล้ว การเคลื่อนไหวครั้งนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเกมคลาสสิกเหล่านี้จะยังคงเข้าถึงได้และสามารถทำม็อดได้อีกหลายปี
![]() |
---|
การเสริมพลังให้ชุมชน: เครื่องมือมอดดิ้งใหม่ช่วยให้มั่นใจว่ามรดกของ Command & Conquer จะยังคงอยู่ต่อไป |