System Shock 2: รีมาสเตอร์ครบรอบ 25 ปีเตรียมเปิดตัว 26 มิถุนายน หลังใช้เวลาพัฒนานานถึง 6 ปี

BigGo Editorial Team
System Shock 2: รีมาสเตอร์ครบรอบ 25 ปีเตรียมเปิดตัว 26 มิถุนายน หลังใช้เวลาพัฒนานานถึง 6 ปี

หลังจากใช้เวลาพัฒนาอย่างพิถีพิถันนานถึงหกปี แฟนๆ ของเกมแนว immersive sim อันเป็นตำนานสามารถกาปฏิทินได้แล้ว Nightdive Studios ได้ประกาศว่าเกม System Shock 2: 25th Anniversary Remaster ที่รอคอยกันมานานจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 นำประสบการณ์สยองขวัญคลาสสิกมาสู่ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่พร้อมการปรับปรุงด้านภาพและระบบการเล่นที่สำคัญ

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster - คุณสมบัติหลัก

  • วันวางจำหน่าย: 26 มิถุนายน 2025
  • แพลตฟอร์ม: PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC (Steam และ GOG)
  • การปรับปรุงด้านภาพ: รองรับความละเอียด 4K, อัตรารีเฟรช 144fps, รองรับหน้าจอ ultra-widescreen
  • คุณสมบัติใหม่: รองรับการเล่นด้วยเกมแพด, ระบบควบคุมที่ใช้งานง่ายขึ้น, ระบบ quickbar, โหมด co-op ข้ามแพลตฟอร์ม
  • รองรับ Mod: มีภารกิจที่สร้างโดยชุมชนพร้อมให้เล่นตั้งแต่วันเปิดตัว
  • ระยะเวลาการพัฒนา: 6 ปี (ประกาศครั้งแรกในปี 2019)

โครงการบูรณะที่ท้าทาย

Nightdive Studios ได้ทุ่มเทกับการรีมาสเตอร์ System Shock 2 ตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกเมื่อหกปีที่แล้ว สิ่งที่เดิมมีชื่อว่า System Shock 2: Enhanced Edition ได้พัฒนากลายเป็นการรีมาสเตอร์ครบรอบ 25 ปีที่ครอบคลุมมากขึ้นเมื่อระยะเวลาการพัฒนายืดออกไป ตามข้อมูลจากทีม Nightdive ระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานมีสาเหตุมาจากซอร์สโค้ดที่ไม่สมบูรณ์ซึ่งต้องใช้การวิศวกรรมย้อนกลับอย่างมากเพื่อทำให้เกมสามารถทำงานบนระบบสมัยใหม่ได้ เอนจิ้นดั้งเดิมของเกมที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเครื่อง PC ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ที่ใช้เมาส์และคีย์บอร์ด สร้างความท้าทายในการพอร์ตอย่างมาก โดยเฉพาะสำหรับเวอร์ชันคอนโซล

การปรับปรุงภาพที่ครอบคลุม

การรีมาสเตอร์ครั้งนี้สัญญาว่าจะปรับปรุงทุกแง่มุมของเกม นำเสนอความสยองขวัญที่ไม่อาจคาดเดาได้ในความละเอียดสูง ผู้เล่นบน PC สามารถคาดหวังการรองรับความละเอียด 4K อัตรารีเฟรช 144fps และจอภาพแบบ ultra-widescreen การปรับปรุงด้านภาพรวมถึงเชดเดอร์ขั้นสูงและการนำเสนอที่ดีขึ้นโดยรวม โดยมีเป้าหมายที่จะทำให้เกมดูเหมือนกับที่ผู้เล่นที่มีความรู้สึกโหยหาอดีตจำได้—ดีกว่าที่มันเคยเป็นจริงๆ ในยุค 90

ระบบควบคุมสมัยใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของเกม System Shock 2 จะมีการรองรับการใช้เกมแพดอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นการเพิ่มเติมที่สำคัญเมื่อเกมนี้เปิดตัวบนคอนโซลเป็นครั้งแรก Nightdive ได้ปรับให้การกระทำต่างๆ เช่น การโน้มตัวมองรอบมุม และการสลับไอเทม อาวุธ และพลัง psi อย่างรวดเร็วให้เหมาะกับการเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ มีการเพิ่มแถบด่วนและเมนูตามบริบทเพื่อลดความยุ่งยากในการจัดการสิ่งของ ซึ่งแก้ไขหนึ่งในแง่มุมที่ลำบากกว่าของเกมต้นฉบับ

การฟื้นคืนโหมด Co-op และการรองรับม็อด

ในการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิด Nightdive ได้ฟื้นคืนโหมด co-op ของเกมต้นฉบับ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสความสยองขวัญร่วมกันบนทุกแพลตฟอร์มด้วยความสามารถในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ การรีมาสเตอร์จะเปิดตัวพร้อมกับการรองรับม็อดอย่างครอบคลุม รวมถึงความสามารถในการนำภารกิจที่ชุมชนสร้างขึ้นมาใช้ตั้งแต่เริ่มเปิดตัว ซึ่งรับประกันความยืนยาวของเกมนอกเหนือจากประสบการณ์พื้นฐาน

มรดกของ System Shock 2

ดั้งเดิมเป็นเกมเฉพาะบน PC System Shock 2 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมแนว immersive sim ที่มีอิทธิพลมากที่สุดที่เคยสร้างมาและเป็นต้นกำเนิดโดยตรงของซีรีส์ BioShock เกมนี้วางผู้เล่นไว้บนยานอวกาศที่เต็มไปด้วยสิ่งสยองขวัญที่กลายพันธุ์ ท้าทายให้พวกเขาหลบหนีผ่านการใช้อุปกรณ์ฝังและคะแนนทักษะอย่างมีกลยุทธ์ องค์ประกอบด้านบรรยากาศสยองขวัญและตัวร้าย SHODAN ที่น่าจดจำ—AI ที่หลุดจากการควบคุมพร้อมรูปแบบการพูดที่บิดเบี้ยวเป็นเอกลักษณ์—ได้ตอกย้ำตำแหน่งของมันในประวัติศาสตร์เกม

แพลตฟอร์มที่รองรับ

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster จะมีให้บริการบน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S และ PC ผ่าน Steam และ GOG ในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 การเปิดตัวนี้ตามหลังความสำเร็จของ Nightdive ในการรีเมคเกม System Shock ต้นฉบับที่เปิดตัวในปี 2023