Ikemen GO: ทางเลือกโอเพนซอร์สของ MUGEN ที่กำลังได้รับความนิยมในชุมชน

BigGo Editorial Team
Ikemen GO: ทางเลือกโอเพนซอร์สของ MUGEN ที่กำลังได้รับความนิยมในชุมชน

ชุมชนเกมต่อสู้ได้ยอมรับ MUGEN มาเป็นเวลานาน ซึ่งเป็นเอนจินเกมต่อสู้ฟรีแวร์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างตัวละครและฉากแบบกำหนดเองได้ อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้หลายคนเข้าใจผิดว่ามันเป็นโอเพนซอร์ส เข้ามาพบกับ Ikemen GO ทางเลือกโอเพนซอร์สที่กำลังได้รับความนิยมในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบและนักพัฒนาเกมต่อสู้

เอนจินเกมต่อสู้ที่เป็นโอเพนซอร์สอย่างแท้จริง

Ikemen GO เป็นการพัฒนาที่สำคัญสำหรับชุมชนเกมต่อสู้ โดยมอบความเข้ากันได้กับ MUGEN ในขณะที่เป็นโอเพนซอร์สอย่างเต็มรูปแบบภายใต้ใบอนุญาต MIT ความแตกต่างนี้มีความสำคัญ ดังที่ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งได้กล่าวไว้: ผมมักจะเชื่อมโยง [MUGEN] กับ Linux และ FOSS และคิดไปเองว่ามันเป็นโอเพน แต่ดูเหมือนว่ามันเป็นเพียงฟรีแวร์ ผมดีใจที่มีการสร้างเวอร์ชัน FOSS ขึ้นมา

เอนจินนี้เขียนด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Go ของ Google มีเป้าหมายในการรองรับการทำงานร่วมกับ MUGEN 1.1 Beta ในขณะที่ขยายชุดคุณสมบัติ สมาชิกในชุมชนได้เน้นย้ำว่าการสร้างรายคืน (nightly builds) มีคุณสมบัติที่ล้ำสมัยมากกว่าตัวเลือกรุ่นเก่า รวมถึงการสนับสนุนฉาก 3D ที่เพิ่มความเป็นไปได้ทางภาพอย่างมีนัยสำคัญ

คุณสมบัติหลักของ Ikemen GO

  • โอเพนซอร์ส: ใช้ใบอนุญาต MIT (ต่างจาก MUGEN ที่เป็นฟรีแวร์)
  • ความเข้ากันได้กับ MUGEN: รองรับทรัพยากรจากเอนจิน M.U.G.E.N
  • ข้ามแพลตฟอร์ม: มีให้ใช้งานบน Windows, macOS และ Linux
  • รองรับ 3D: เวอร์ชันทดสอบล่าสุดรองรับฉากแบบ 3D
  • ภาษาโปรแกรมมิ่งทันสมัย: เขียนด้วยภาษา Go ของ Google
  • เครื่องมือสำหรับชุมชน: เข้ากันได้กับ Fighter Factory Studio สำหรับการสร้างตัวละคร

ความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนเบ่งบาน

ชุมชน MUGEN เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของรายชื่อตัวละครที่หลากหลายและการนำไปใช้อย่างสร้างสรรค์ ซึ่ง Ikemen GO ยังคงสนับสนุนและเพิ่มประสิทธิภาพ ความคิดเห็นเผยให้เห็นถึงชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งชื่นชอบความยืดหยุ่นของเอนจิน:

ใครบ้างที่ไม่เคยฝันที่จะเห็นตัวละครจาก Jojo Bizarre Adventure และ Ronald McDonald ต่อสู้กัน?

อิสระในการสร้างสรรค์นี้ขยายไปไกลกว่าการเลือกตัวละครเท่านั้น ผู้ใช้กำลังพอร์ตตัวละครเกมต่อสู้สมัยใหม่จากเกมอย่าง Street Fighter 6 มายังเอนจินนี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความหลากหลายในการใช้งาน การพัฒนาของ Ikemen GO ยังกำจัดจุดที่สร้างความยุ่งยากบางอย่างจาก MUGEN ต้นฉบับ เช่น การแทนที่ภาษาสคริปต์ SSZ แบบกำหนดเองด้วยวิธีการที่เข้าถึงได้ง่ายกว่า

เริ่มต้นใช้งาน Ikemen GO

สำหรับผู้ที่สนใจในการสำรวจ Ikemen GO สมาชิกในชุมชนแนะนำให้ตรวจสอบรุ่นล่าสุดประจำคืนแทนที่จะเป็นตัวเลือกรุ่นเก่า เอนจินรองรับแพลตฟอร์ม Windows, macOS และ Linux ทำให้เข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ในวงกว้าง

การสร้างตัวละครแบบกำหนดเองยังคงเป็นกิจกรรมยอดนิยม โดยมีเครื่องมืออย่าง Fighter Factory Studio ที่ยังคงทำหน้าที่เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาหลัก ผู้แสดงความคิดเห็นหลายคนได้แบ่งปันประสบการณ์ในการสร้างตัวละคร โดยแนะนำว่าเป็นกระบวนการที่เข้าถึงได้แม้แต่สำหรับผู้เริ่มต้น แม้ว่าจะมีความไม่ราบรื่นบางอย่างที่ต้องผ่านไปก็ตาม

อนาคตของการพัฒนาเกมต่อสู้

ชื่อ Ikemen เองเป็นตัวย่อที่แปลว่า ไม่มีวันเสร็จสมบูรณ์ เอนจินที่ไม่มีวันเสร็จสิ้น สะท้อนถึงธรรมชาติของการพัฒนาโครงการที่ดำเนินอยู่ แม้จะมีชื่อที่ถ่อมตัวเช่นนี้ เอนจินก็ทำงานได้ดีพอที่จะรองรับการใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงสตรีม Twitch ยอดนิยมอย่าง SaltyBet ที่จัดการแข่งขันอัตโนมัติให้ผู้ชมได้เดิมพัน

สมาชิกบางคนในชุมชนกำลังสำรวจวิธีที่ AI สมัยใหม่อาจผสานกับเอนจิน โดยอาจสร้างสไปรต์และท่าทางการเคลื่อนไหวตามภาพถ่ายหรือตัวละครที่วาดด้วยมือ จุดตัดระหว่างการพัฒนาเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมและเทคโนโลยีที่กำลังเกิดขึ้นใหม่นี้ชี้ให้เห็นถึงความเป็นไปได้ที่น่าสนใจสำหรับอนาคตของ Ikemen GO

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมต่อสู้ที่ต้องการเริ่มต้นพัฒนาหรือเพียงแค่เพลิดเพลินกับเนื้อหาที่กำหนดเอง Ikemen GO เป็นทางเลือกโอเพนซอร์สที่น่าสนใจซึ่งให้เกียรติกับมรดกของ MUGEN ในขณะที่กำลังสร้างเส้นทางของตัวเองไปข้างหน้า

อ้างอิง: Ikemen GO: An Open Source Fighting Game Engine