The Witcher 4 ถูกเลื่อนออกไปจนถึงปี 2027 เป็นอย่างเร็ว CD Projekt ยืนยันไม่ใช้ AI แบบ Generative

BigGo Editorial Team
The Witcher 4 ถูกเลื่อนออกไปจนถึงปี 2027 เป็นอย่างเร็ว CD Projekt ยืนยันไม่ใช้ AI แบบ Generative

แฟน ๆ ที่รอคอยภาคต่อไปของซีรีส์ The Witcher อันโด่งดังจาก CD Projekt จะต้องใช้ความอดทนอย่างมาก ผู้พัฒนาเกมจากโปแลนด์ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า The Witcher 4 ซึ่งเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบในช่วงปลายปี 2024 จะไม่ได้เปิดตัวจนกว่าจะถึงปี 2027 เป็นอย่างเร็ว ซึ่งผลักกำหนดการออกไปไกลกว่าที่หลายคนคาดหวังไว้

ยืนยันช่วงเวลาเปิดตัว The Witcher 4: ไม่เร็วกว่าปี 2027

กำหนดการเปิดตัวถูกเลื่อนออกไป

ในระหว่างการนำเสนอผลประกอบการประจำปีงบประมาณ 2024 ของ CD Projekt ผู้บริหารได้ระบุอย่างชัดเจนว่า The Witcher 4 จะไม่เปิดตัวก่อนสิ้นปี 2026 ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Piotr Nielubowicz ได้ชี้แจงกำหนดการนี้เมื่อตอบคำถามนักลงทุนว่า: เรายังไม่พร้อมที่จะประกาศวันเปิดตัวที่แน่นอนของเกมในตอนนี้ สิ่งที่เราสามารถแบ่งปันได้เพื่อให้นักลงทุนมองเห็นภาพชัดเจนขึ้นก็คือ เกมจะไม่เปิดตัวภายในกรอบเวลาของเป้าหมายแรกสำหรับโปรแกรมจูงใจ ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2026 การยืนยันนี้ทำให้ปี 2027 เป็นช่วงเวลาเปิดตัวที่เร็วที่สุดที่เป็นไปได้ แม้ว่าการเลื่อนออกไปอีกยังคงเป็นไปได้เมื่อพิจารณาจากประวัติของอุตสาหกรรมกับโครงการที่มีความทะเยอทะยาน

อาจเป็นเกมสำหรับคอนโซลรุ่นถัดไป

กรอบเวลาการพัฒนาที่ยืดออกไปนี้ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเป้าหมายสำหรับ The Witcher 4 การเปิดตัวในปี 2027 เป็นอย่างเร็ว เกมนี้อาจจะถูกวางตำแหน่งให้เป็นเกมสำหรับคอนโซลรุ่นถัดไปอย่าง PlayStation 6 และผู้สืบทอดของ Xbox Series X ซึ่งทั้งคู่มีข่าวลือว่ากำลังมุ่งเป้าไปที่การเปิดตัวในปี 2027 จังหวะเวลานี้บ่งชี้ว่า The Witcher 4 อาจจะเดินตามรอย Cyberpunk 2077 ในฐานะเกมที่ออกข้ามรุ่นคอนโซล แม้ว่าการที่จะปรับให้สามารถเล่นบนระบบอย่างผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ที่คาดการณ์ไว้นั้นยังคงเป็นเพียงการคาดเดาเท่านั้น

ไม่ใช้ AI แบบ Generative ในการพัฒนา

ในการนำเสนอทางการเงินครั้งเดียวกัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ CD Projekt Michał Nowakowski ได้กล่าวถึงจุดยืนของบริษัทเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ในการพัฒนาเกม แม้ว่าสตูดิโอได้จัดตั้งทีมเพื่อศึกษาการใช้งาน AI ที่เป็นไปได้และมีโครงการวิจัยหลายโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ Nowakowski ยืนยันว่าพวกเขาหลีกเลี่ยงการใช้ AI แบบ generative ในการพัฒนา The Witcher 4 โดยเฉพาะ Gen AI พูดตรง ๆ ค่อนข้างยุ่งยากเมื่อพูดถึงเรื่องความเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาตามกฎหมายและอื่น ๆ รวมถึงอีกหลายแง่มุม Nowakowski อธิบาย ดังนั้นเมื่อพูดถึงการนำ gen AI มาใช้ในเกมจริง ๆ เราไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลยเมื่อพูดถึง Witcher 4 หรือโครงการใด ๆ ในอนาคตอันใกล้

แนวทางการพัฒนา: ไม่มีการใช้ AI แบบเจเนอเรทีฟเนื่องจากความกังวลด้านกฎหมาย

ตัวเอกคนใหม่สำหรับไตรภาคใหม่

แม้จะต้องรอนาน แต่รายละเอียดเกี่ยวกับทิศทางเนื้อเรื่องของ The Witcher 4 ก็เริ่มปรากฏ เกมนี้จะเป็นเกมแรกในไตรภาคใหม่ที่วางแผนไว้ ซึ่งเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ใน The Witcher 3 แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ: Ciri จะมาแทนที่ Geralt ในฐานะตัวเอก ผู้อำนวยการผลิต Małgorzata Mitręga อธิบายว่านี่เป็น ทางเลือกที่เป็นธรรมชาติและสมเหตุสมผลมาก โดยสังเกตว่า มันเกี่ยวกับเธอมาตลอด ตั้งแต่ใน Saga เมื่อคุณอ่านมันในหนังสือ เธอเป็นตัวละครที่น่าทึ่งและมีหลายมิติ แม้แต่ Doug Cockle นักพากย์เสียงของ Geralt ก็ยังสนับสนุนการตัดสินใจนี้ โดยเรียกว่าเป็น การเคลื่อนไหวที่ดีจริง ๆ และแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ทางเนื้อเรื่องที่จะเปิดขึ้น

ตัวเอกใหม่: Ciri แทนที่ Geralt ในฐานะตัวละครหลัก

เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีต

CD Projekt ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงการทำซ้ำปัญหาการเปิดตัวที่ยุ่งยากของ Cyberpunk 2077 ซึ่งประสบกับปัญหาทางเทคนิคมากมายเมื่อเปิดตัว กรอบเวลาการพัฒนาที่ยืดออกไปสำหรับ The Witcher 4 บ่งชี้ถึงแนวทางที่รอบคอบมากขึ้น โดย Michał Nowakowski ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมเคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าสตูดิโอจะ ฉลาดและระมัดระวังมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำการตลาดเกมใหม่ กลยุทธ์ที่ระมัดระวังนี้ ประกอบกับการตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงเทคโนโลยี AI แบบ generative ที่มีความคลุมเครือทางกฎหมาย บ่งชี้ว่า CD Projekt กำลังให้ความสำคัญกับคุณภาพและความเสถียรมากกว่าการส่งมอบที่เร่งรีบ