Metroid Prime 4: Beyond จะมาพร้อมกับคุณสมบัติ 4K/60FPS และการควบคุมแบบเมาส์บน Nintendo Switch 2

BigGo Editorial Team
Metroid Prime 4: Beyond จะมาพร้อมกับคุณสมบัติ 4K/60FPS และการควบคุมแบบเมาส์บน Nintendo Switch 2

เกมภาคต่อที่แฟนๆ รอคอยมานานของซีรีส์ Metroid Prime จาก Nintendo กำลังจะใช้ประโยชน์จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะเปิดตัว เกมนี้ซึ่งอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาตั้งแต่ปี 2017 โดยมีการรีบูทใหม่ทั้งหมดในปี 2019 จะนำเสนอตัวเลือกประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและรูปแบบการควบคุมที่ไม่สามารถทำได้บนฮาร์ดแวร์ Switch รุ่นแรก

ตัวเลือกประสิทธิภาพด้านภาพที่เพิ่มขึ้น

Metroid Prime 4: Beyond บน Nintendo Switch 2 จะมีโหมดการแสดงผลที่แตกต่างกันสองรูปแบบเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน โหมดคุณภาพจะผลักดันขอบเขตด้านภาพด้วยความละเอียด 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีพร้อมการรองรับ HDR ในขณะที่เล่นในโหมดเชื่อมต่อกับจอ สำหรับการเล่นแบบพกพา โหมดนี้จะยังคงมอบความละเอียด 1080p ที่น่าประทับใจที่ 60 FPS พร้อมการรองรับ HDR ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่ลื่นไหลมากขึ้นสามารถเลือกโหมดประสิทธิภาพซึ่งมอบความละเอียด 1080p ที่ 120 FPS พร้อม HDR ในโหมดเชื่อมต่อกับจอ หรือความละเอียด 720p ที่ 120 FPS พร้อม HDR ในโหมดพกพา ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคเหล่านี้แสดงถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญเหนือกว่าสิ่งที่เป็นไปได้ในปัจจุบันบนฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch รุ่นแรก

โหมดแสดงผลของ Nintendo Switch 2 Edition

โหมด เชื่อมต่อกับจอทีวี (Docked) โหมดพกพา (Handheld)
คุณภาพ (Quality) 4K @ 60 FPS พร้อม HDR 1080p @ 60 FPS พร้อม HDR
ประสิทธิภาพ (Performance) 1080p @ 120 FPS พร้อม HDR 720p @ 120 FPS พร้อม HDR

ตัวเลือกการควบคุมที่เป็นนวัตกรรมใหม่

นอกเหนือจากการปรับปรุงด้านภาพแล้ว Nintendo ได้เปิดเผยว่า Metroid Prime 4: Beyond จะรองรับฟังก์ชันเมาส์ของ Joy-Con 2 รุ่นใหม่ รูปแบบการควบคุมที่เป็นนวัตกรรมนี้อาจปฏิวัติวิธีที่ผู้เล่นนำทางและโต้ตอบกับโลกในเกม ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการทำงานของฟังก์ชันเมาส์นี้ยังมีอยู่อย่างจำกัด แต่มันสัญญาว่าจะนำเสนอวิธีที่อาจจะใช้งานได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นในการควบคุม Samus Aran ผ่านสภาพแวดล้อมของดาวเคราะห์ Viewros ตัวเลือกการควบคุมนี้จะเป็นของเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 Edition ของเกม ซึ่งเป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมให้กับผู้ที่ซื้อคอนโซลใหม่ในช่วงแรก

กลไกการเล่นเกมใหม่

Nintendo Direct ของสัปดาห์ที่แล้วได้นำเสนอภาพรวมที่ชัดเจนของการเล่นเกม โดยแสดงให้เห็นความสามารถทางจิตใหม่ของ Samus Aran พลังเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้งานกลไก ควบคุมเส้นทางของลำแสง เปิดประตู และแก้ปริศนาในรูปแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในซีรีส์ Metroid Prime ความสามารถทางจิตเหล่านี้ดูเหมือนจะเป็นนวัตกรรมการเล่นเกมหลักที่จะทำให้ Beyond แตกต่างจากภาคก่อนหน้า ในขณะที่ยังคงรักษาการเล่นเกมที่เน้นการสำรวจซึ่งเป็นที่รู้จักในซีรีส์นี้ ตัวอย่างเผยให้เห็นฉากของเกมบนดาวเคราะห์ Viewros แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อเรื่องยังคงถูกปกปิดเป็นส่วนใหญ่

คุณสมบัติหลักของ Metroid Prime 4: Beyond

  • รองรับฟังก์ชันเมาส์ของ Joy-Con 2 แบบใหม่
  • มีความสามารถทางจิตสำหรับการแก้ปริศนาและการต่อสู้
  • เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ Viewros
  • สามารถเล่นได้ทั้งบน Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2
  • พัฒนาโดย Retro Studios หลังจากการรีบูทการพัฒนาในปี 2019

กำหนดการเปิดตัว

ในขณะที่ Nintendo ได้ยืนยันว่า Metroid Prime 4: Beyond จะเปิดตัวในปี 2025 ทั้งสำหรับ Nintendo Switch รุ่นแรกและ Nintendo Switch 2 แต่ยังไม่มีการประกาศวันที่เปิดตัวที่แน่นอน การพัฒนาเกมนี้ใช้เวลานานอย่างเห็นได้ชัด โดยมีการประกาศครั้งแรกหลังจากที่ Switch รุ่นแรกเปิดตัวในปี 2017 หลังจากเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนา Nintendo ได้ตัดสินใจครั้งสำคัญในต้นปี 2019 ที่จะเริ่มการพัฒนาใหม่กับ Retro Studios ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Metroid Prime ไตรภาคแรก สำหรับแฟนๆ ที่กระตือรือร้นที่จะกลับมาเล่นซีรีส์นี้ในขณะที่รอ Beyond นั้น Nintendo ได้เปิดตัว Metroid Prime Remastered ในปี 2023 ซึ่งได้รับคำชมอย่างกว้างขวางสำหรับการสร้างใหม่อย่างซื่อสัตย์ต่อเกมคลาสสิกของ GameCube