ดูเหมือนว่า AMD กำลังขยายไลน์อัพโปรเซสเซอร์สำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาด้วยชิปที่มีความสามารถด้าน AI ตัวใหม่ จากข้อมูลที่รั่วไหลล่าสุด บริษัทกำลังพัฒนา Ryzen AI Z2 Extreme APU ที่จะมาพร้อมกับหน่วยประมวลผลระบบประสาท (NPU) ซึ่งอาจนำความสามารถด้าน AI มาสู่อุปกรณ์เล่นเกมพกพารุ่นถัดไป
ชิปที่มีข่าวลือ
การมีอยู่ของโปรเซสเซอร์ตัวใหม่นี้ถูกรายงานครั้งแรกโดยผู้เปิดเผยข้อมูลชื่อ Hoang Anh Phu บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย X ซึ่งได้แชร์รายการพอร์ตโฟลิโอของ AMD Ryzen Z2 ที่รวมถึง Ryzen AI Z2 Extreme ที่ไม่เคยประกาศมาก่อนอยู่ด้านล่าง นี่จะเป็น APU สำหรับเกมพกพาตัวแรกจาก AMD ที่มีความสามารถด้าน AI โดยเฉพาะผ่าน NPU ที่เปิดใช้งาน ข้อมูลที่รั่วไหลยังกล่าวถึง Z2 A รุ่นลึกลับ แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับรุ่นนี้
ตระกูล AMD Ryzen Z2 (ตามข้อมูลที่รั่วไหล)
- Ryzen Z2
- Ryzen Z2 A
- Ryzen Z2 Go
- Ryzen Z2 Extreme
- Ryzen AI Z2 Extreme
ข้อมูลทางเทคนิค
Ryzen AI Z2 Extreme จะเหมือนกับ Z2 Extreme ที่ประกาศไปแล้วในทุกด้าน แต่มีความแตกต่างสำคัญอย่างหนึ่ง: NPU จะถูกเปิดใช้งานแทนที่จะถูกปิด โดยอิงจากสถาปัตยกรรม Strix Point ของ AMD ชิปนี้จะมีแกนประมวลผล CPU แปดแกน (สามแกน Zen 5 เต็มรูปแบบบวกห้าแกน Zen 5c แบบกะทัดรัด) และ 16 หน่วยประมวลผลกราฟิก RDNA 3.5 การกำหนดค่านี้เหมือนกับสิ่งที่ AMD นำเสนอใน Ryzen AI 9 HX 375 สำหรับแล็ปท็อป แต่ยังคงฟังก์ชัน NPU ไว้
คุณสมบัติที่คาดหวังของ Ryzen AI Z2 Extreme
- สถาปัตยกรรม: Strix Point
- CPU: 8 คอร์ (3 Zen 5 + 5 Zen 5c)
- GPU: 16 คอมพิวต์ยูนิต RDNA 3.5
- NPU: เปิดใช้งาน (ต่างจาก Z2 Extreme รุ่นมาตรฐาน)
![]() |
---|
ภาพนี้แสดงให้เห็นถึงไมโครชิป ซึ่งอาจเป็นตัวแทนของ AMD's new Ryzen AI Z2 Extreme APU ตามที่อธิบายไว้ในบทความ |
ไลน์อัพ Z2 ที่สับสนของ AMD
ซีรีส์ Z2 ของ AMD สำหรับ APU เกมพกพาได้กลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้น ไลน์อัพปัจจุบันประกอบด้วยชิปหลายตัวที่ใช้เจเนอเรชันซิลิคอนที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง Z2 Go ใช้สถาปัตยกรรม Rembrandt แบบเก่ากว่าพร้อมแกน Zen 3 และกราฟิก RDNA 2 Z2 มาตรฐานใช้ Hawk Point พร้อมแกน Zen 4 และกราฟิก RDNA 3 ในขณะเดียวกัน Z2 Extreme ใช้สถาปัตยกรรม Strix Point ใหม่ล่าสุดแต่ปิดการใช้งาน NPU นี่สร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างสับสนซึ่งมีสถาปัตยกรรมสามเจเนอเรชันที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงอยู่ในตระกูลผลิตภัณฑ์เดียวกัน
AI ในเครื่องเล่นเกมพกพา: มีประโยชน์หรือเป็นแค่กิมมิค?
ประโยชน์ในทางปฏิบัติของการรวม NPU ในเครื่องเล่นเกมพกพายังคงเป็นที่น่าสงสัย ในขณะที่มันจะช่วยให้รองรับผู้ช่วย AI Copilot+ ของ Microsoft ใน Windows และอนุญาตให้ผู้ผลิตทำการตลาดอุปกรณ์ของตนว่ามีความสามารถด้าน AI การใช้งานในโลกจริงสำหรับการประมวลผล AI แบบโลคอลในการเล่นเกมยังคงมีจำกัด เครื่องมือ AI ยอดนิยมส่วนใหญ่เช่น ChatGPT ทำงานผ่านโครงสร้างพื้นฐานบนคลาวด์มากกว่าการประมวลผลในเครื่อง และเกมน้อยมากในปัจจุบันที่ใช้การเร่งความเร็วของ NPU
ความกังวลเรื่องอายุแบตเตอรี่
ข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นของการเปิดใช้งาน NPU ในอุปกรณ์เกมพกพาคือผลกระทบต่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่ เครื่องเล่นเกมพกพาประสบปัญหากับเวลาการทำงานที่จำกัดอยู่แล้วเมื่อไม่ได้เสียบปลั๊ก และการเปิดใช้งานหน่วยประมวลผลเพิ่มเติมควบคู่ไปกับ CPU และ GPU อาจลดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ลงไปอีก สำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมนานขึ้นโดยไม่ต้องต่อกับแหล่งจ่ายไฟ นี่อาจเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญ
ไม่ใช่เครื่องเล่นเกมพกพาที่มีความสามารถด้าน AI เครื่องแรก
แม้ว่านี่จะเป็น APU เกมพกพาที่สร้างมาเพื่อรองรับ AI เครื่องแรกของ AMD แต่ควรทราบว่าผู้ผลิตจากจีนอย่าง OneXPlayer ได้เปิดตัวอุปกรณ์พกพาที่มาพร้อมกับชิป Ryzen AI 9 HX 370 สำหรับแล็ปท็อปเต็มรูปแบบที่เปิดใช้งาน NPU แล้ว บทวิจารณ์ของโปรเซสเซอร์นี้ในอุปกรณ์เช่น ASUS ZenBook S 16 เป็นไปในเชิงบวก ซึ่งบ่งชี้ว่าความสามารถในการประมวลผลของสถาปัตยกรรมนั้นแข็งแกร่ง แม้ว่าแอปพลิเคชัน AI จะยังคงมีจำกัดก็ตาม
การวางตำแหน่งในตลาด
การแนะนำ APU พกพาที่มีความสามารถด้าน AI บ่งชี้ว่า AMD กำลังวางตำแหน่งตัวเองสำหรับแอปพลิเคชันในอนาคตที่อาจใช้ประโยชน์จากการประมวลผล AI แบบโลคอลได้ดีขึ้น เมื่อนักพัฒนาเกมและบริษัทซอฟต์แวร์ยังคงสำรวจการผสานรวม AI การมีฮาร์ดแวร์ที่รองรับความสามารถเหล่านี้อาจกลายเป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นสำหรับอุปกรณ์เล่นเกมพกพารุ่นถัดไป