Sony ยังคงพัฒนาอุปกรณ์พกพา PlayStation Portal ด้วยการอัปเดตล่าสุดที่นำฟีเจอร์ปรับปรุงคุณภาพการใช้งานหลายอย่างมาสู่ความสามารถในการสตรีมผ่านคลาวด์ของอุปกรณ์ การอัปเดตระบบครั้งล่าสุดมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มฟีเจอร์พื้นฐานที่ขาดหายไปจากเบต้าของการสตรีมผ่านคลาวด์ที่มีให้สำหรับสมาชิก PlayStation Plus Premium
คลาวด์สตรีมมิ่งได้รับฟีเจอร์จัดการพื้นฐาน
การอัปเดต PlayStation Portal ล่าสุดแนะนำตัวเลือกการจัดการที่จำเป็นอย่างมากสำหรับไลบรารีคลาวด์สตรีมมิ่ง ตอนนี้ผู้ใช้สามารถเรียงลำดับเกมที่มีให้ตามตัวอักษร (A-Z หรือ Z-A) ตามวันที่เปิดตัว (ใหม่สุดไปเก่าสุดหรือในทางกลับกัน) หรือตามความใหม่ของเกมที่เพิ่มเข้ามาในแคตตาล็อก PlayStation Plus ฟีเจอร์พื้นฐานแต่สำคัญนี้ทำให้การเลือกดูไลบรารีเกมที่สตรีมผ่านคลาวด์ได้ซึ่งมีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะเมื่อ Sony ยังคงขยายบริการเกมคลาวด์ของตน
คุณสมบัติใหม่ของการสตรีมเกมบนคลาวด์สำหรับ PlayStation Portal:
- ตัวเลือกการจัดเรียงเกม (ตามตัวอักษร, วันที่เปิดตัว, เพิ่มล่าสุด)
- รองรับการบันทึกเกม (ภาพถ่ายหน้าจอและวิดีโอความยาวสูงสุด 3 นาทีที่ความละเอียด 1080p)
- การหยุดเซสชั่นชั่วคราวโดยมีการจำกัดโหมดพักเครื่องที่ 15 วินาที
- ระบบคิวเซิร์ฟเวอร์พร้อมแสดงเวลารอโดยประมาณ
- การแจ้งเตือนเมื่อไม่มีกิจกรรม 10 นาทีก่อนปิดเซสชั่น
- ระบบรับฟังความคิดเห็นจากผู้ใช้ (มาตราส่วนการให้คะแนน 1-5)
รองรับการจับภาพเกมในที่สุด
หนึ่งในการเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดในการอัปเดตนี้คือความสามารถในการจับภาพเกมระหว่างเซสชันการสตรีมผ่านคลาวด์ ผู้ใช้ PlayStation Portal สามารถใช้ฟังก์ชันปุ่ม Create ที่เจ้าของ PS5 ใช้มานานแล้ว การกดหนึ่งครั้งจะแสดงเมนูสร้าง การกดค้างจะถ่ายภาพหน้าจอ ในขณะที่การกดสองครั้งจะเริ่มหรือหยุดการบันทึกวิดีโอ ระบบรองรับคลิปวิดีโอความละเอียดสูงสุด 1920x1080 พิกเซล โดยมีความยาวสูงสุด 3 นาที เนื้อหาที่จับภาพทั้งหมดจะถูกอัปโหลดไปยังพื้นที่จัดเก็บบนคลาวด์โดยอัตโนมัติและยังคงสามารถดาวน์โหลดผ่านแอป PlayStation ได้เป็นเวลา 14 วัน
การหยุดเซสชันชั่วคราวและการทำงานร่วมกับโหมดพัก
การอัปเดตนี้แนะนำฟีเจอร์การหยุดเกมชั่วคราวที่สำคัญซึ่งทำงานร่วมกับโหมดพักของ Portal ผู้เล่นสามารถกดปุ่มเปิด/ปิดหนึ่งครั้งเพื่อให้อุปกรณ์เข้าสู่โหมดพักในขณะที่หยุดเกมชั่วคราว อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดที่สำคัญ—เซสชันจะถูกตัดการเชื่อมต่อหาก Portal อยู่ในโหมดพักนานกว่า 15 วินาที นอกจากนี้ เกมจะหยุดโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดเมนูด่วนหรือเมื่อมีข้อความแสดงข้อผิดพลาดของระบบปรากฏขึ้น Sony ระบุว่าฟังก์ชันการหยุดชั่วคราวจะไม่ทำงานในทุกสถานการณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างเซสชันมัลติเพลเยอร์ออนไลน์
การจัดการการไม่มีกิจกรรมและระบบคิวเซิร์ฟเวอร์
เพื่อจัดการทรัพยากรคลาวด์ได้ดีขึ้น Sony ได้นำระบบตรวจจับการไม่มีกิจกรรมมาใช้ หากผู้ใช้ปล่อยให้ Portal ไม่มีการใช้งานนานกว่า 10 นาที ข้อความเตือนจะปรากฏที่มุมบนขวา แสดงว่าเซสชันการสตรีมผ่านคลาวด์จะปิดใน 60 วินาที การอัปเดตยังเพิ่มหน้าจอคิวสำหรับสถานการณ์ที่เซิร์ฟเวอร์สตรีมมิ่งเต็มความจุ ผู้เล่นจะเห็นเวลารอโดยประมาณที่แสดงและจะเข้าร่วมเกมโดยอัตโนมัติเมื่อมีที่ว่าง
การรวมข้อเสนอแนะจากผู้ใช้
Sony กำลังมองหาข้อมูลจากผู้ใช้เกี่ยวกับประสบการณ์การใช้งานเบต้าของการสตรีมผ่านคลาวด์อย่างจริงจัง การอัปเดตนี้แนะนำกลไกการให้ข้อเสนอแนะอย่างง่ายเมื่อจบแต่ละเซสชัน ช่วยให้ผู้เล่นสามารถให้คะแนนความพึงพอใจในระดับ 1 ถึง 5 โดยใช้การให้คะแนนแบบอิโมติคอน การเก็บข้อมูลนี้แสดงให้เห็นว่า Sony มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมบนคลาวด์ตามการใช้งานจริง
ข้อกำหนดสำหรับการสตรีมคลาวด์ของ PlayStation Portal:
- ต้องมีการสมัครสมาชิก PlayStation Plus Premium ที่ยังใช้งานอยู่
- ต้องพำนักอยู่ในภูมิภาคที่รองรับ (รวมถึงสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร)
- ความเร็วอินเทอร์เน็ตขั้นต่ำ: อัพโหลด/ดาวน์โหลด 5Mbps
- ความเร็วที่แนะนำสำหรับการสตรีมระดับ 1080p: 23Mbps (ขั้นต่ำ 15Mbps)
ก้าวไปข้างหน้า แต่ยังคงตามหลังคู่แข่ง
แม้ว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้จะเป็นการปรับปรุงที่มีความหมายต่อฟังก์ชันการทำงานของ PlayStation Portal แต่ก็เน้นย้ำว่า Sony ล้าหลังในพื้นที่เกมคลาวด์มากเพียงใด ฟีเจอร์หลายอย่างเหล่านี้เป็นฟังก์ชันพื้นฐานที่นักวิจารณ์เถียงว่าควรมีให้ตั้งแต่เปิดตัว PlayStation Portal ซึ่งดูเหมือนจะอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในฐานะอุปกรณ์เกมคลาวด์ แต่กลับได้รับความสามารถในการสตรีมผ่านคลาวด์เพียงในเดือนพฤศจิกายน 2024 ซึ่งหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกไปนานแล้ว
การทยอยเปิดตัวฟีเจอร์พื้นฐานเหล่านี้บ่งชี้ถึงแนวทางที่ระมัดระวังของ Sony ต่อเกมคลาวด์ แม้ว่าคู่แข่งจะผลักดันเข้าสู่พื้นที่นี้อย่างรุนแรงก็ตาม สำหรับสมาชิก PlayStation Plus Premium ในภูมิภาคที่รองรับที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เพียงพอ (ขั้นต่ำ 5Mbps แม้ว่า Sony แนะนำอย่างน้อย 15-23Mbps สำหรับการสตรีมที่ 1080p) การปรับปรุงเหล่านี้ทำให้ Portal เป็นตัวเลือกเกมที่หลากหลายมากขึ้นและค่อยๆ ตระหนักถึงศักยภาพของมัน