แฟรนไชส์ Battlefield นั้นเป็นที่รู้จักมานานในเรื่องความสามารถในการทำลายสภาพแวดล้อมที่น่าประทับใจ ซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกมอื่นๆ หลังจากการตอบรับที่ค่อนข้างผสมผสานของ Battlefield 2042 ตอนนี้ EA กำลังแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังกลับไปสู่รากฐานของซีรีส์ด้วยกลไกการทำลายล้างที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025
เปิดเผยปรัชญาการทำลายล้าง
ทีม Battlefield ของ EA ซึ่งประกอบด้วยนักพัฒนาจาก DICE, Criterion, Ripple Effect และ EA Motive ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับการทำลายล้างในภาคต่อไป ตามการอัปเดตล่าสุดของพวกเขา ทีมกำลังมุ่งเน้นไปที่การทำให้การทำลายล้างเป็นองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่สำคัญซึ่งเพิ่มความลึกของเกมเพลย์ ผู้เล่นจะสามารถปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมเพื่อให้ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ เช่น การเจาะกำแพงเพื่อทำให้ศัตรูประหลาดใจ การสร้างเส้นทางใหม่เพื่อยึดพื้นที่ หรือการทำลายอาคารเพื่อกำจัดหน่วยฝ่ายตรงข้าม แนวทางนี้มีเป้าหมายเพื่อให้อำนาจผู้เล่นในการเปลี่ยนแปลงสนามรบอย่างแข็งขันเพื่อให้เหมาะกับความต้องการในการต่อสู้ของพวกเขา
ทีมพัฒนา Battlefield
- DICE
- Criterion
- Ripple Effect
- EA Motive
การปรับปรุงภาพและเสียง
นักพัฒนากำลังนำระบบการทำลายล้างที่เข้าใจง่ายขึ้นมาใช้ด้วยสัญญาณภาพและเสียงที่ชัดเจนซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจว่าอะไรสามารถถูกทำลาย เปลี่ยนแปลง หรือแปรรูปได้ อาคารจะถูกเจาะจากด้านนอกในขณะที่ค่อยๆ พังทลายลง โดยพื้นผิวประเภทต่างๆ จะเสื่อมสภาพทางสายตาก่อนที่จะแตกสลายอย่างสมบูรณ์ ระบบการทำลายล้างแบบก้าวหน้านี้จะทำให้ความเสียหายของสภาพแวดล้อมสมจริงและมีความหมายทางยุทธวิธีมากขึ้น เนื่องจากความเสียหายถาวรของประเภทต่างๆ จะมีส่วนช่วยในความสมบูรณ์โดยรวมของโครงสร้าง
โอกาสทางยุทธวิธีใหม่
หนึ่งในการปรับปรุงที่สำคัญที่สุดของระบบการทำลายล้างคือการแนะนำซากปรักหักพังที่คงอยู่ถาวร ไม่เหมือนในเกมก่อนหน้านี้ที่เศษซากอาจหายไป วัสดุที่ถูกทำลายจะยังคงอยู่ในสนามรบ สร้างโอกาสทางยุทธวิธีใหม่ๆ ผู้เล่นสามารถใช้กองซากปรักหักพังเป็นทางลาดหรือซ่อนตัวหลังกำแพงที่พังทลายเพื่อป้องกันตัวเองจากการยิงของศัตรู ระบบเศษซากที่คงอยู่ถาวรนี้เพิ่มอีกชั้นของเกมเพลย์แบบไดนามิกที่พัฒนาขึ้นเมื่อการแข่งขันดำเนินไปและเกิดการทำลายล้างมากขึ้น
คุณลักษณะการทำลายที่สำคัญ
- ความเสียหายของอาคารแบบต่อเนื่องด้วยเอฟเฟกต์ "apple-coring"
- เศษซากปรักหักพังที่คงอยู่ซึ่งสร้างโอกาสทางยุทธวิธีใหม่ๆ
- เอฟเฟกต์การทำลายที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธและยานพาหนะ
- สัญญาณเตือนที่ชัดเจนทั้งภาพและเสียงสำหรับองค์ประกอบที่สามารถทำลายได้
การพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
EA กำลังใช้แนวทางที่ระมัดระวังในการพัฒนาหลังจากการเปิดตัวที่มีปัญหาของ Battlefield 2042 โดยให้ชุมชนมีส่วนร่วมอย่างกว้างขวางผ่าน Battlefield Labs สภาพแวดล้อมการทดสอบก่อนเปิดตัวนี้ช่วยให้ผู้เล่นจริงได้สัมผัสกับเวอร์ชันเบื้องต้นของเกมและให้ข้อเสนอแนะที่มีอิทธิพลโดยตรงต่อการพัฒนา กลไกการทำลายล้างยังคงได้รับการปรับปรุงตามข้อมูลที่ได้รับจากผู้เล่น โดย EA วางแผนที่จะทดสอบการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องโดยเน้นเฉพาะคุณสมบัติการทำลายล้าง ผู้เล่นที่สนใจยังสามารถลงทะเบียนสำหรับ Battlefield Labs เพื่อช่วยกำหนดอนาคตของเกม
งานยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ
แม้ว่าภาพเบื้องต้นดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ ของการทำลายล้างแบบคลาสสิกของ Battlefield แต่ EA เน้นย้ำว่าสิ่งที่เรากำลังเห็นมาจากเวอร์ชัน pre-alpha ระบบการทำลายล้างจะยังคงได้รับการปรับแต่งและปรับสมดุลตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นจากโปรแกรม Labs ทีมพัฒนามุ่งมั่นที่จะทำให้การทำลายล้างรู้สึกคุ้มค่าและเข้าใจง่ายในขณะที่รักษาความสมดุลของเกมเพลย์ ซึ่งเป็นงานที่ละเอียดอ่อนที่ต้องการการทดสอบและการปรับปรุงอย่างกว้างขวาง
กำหนดการเปิดตัว
- สถานะปัจจุบัน: การทดสอบระดับ Pre-alpha
- กำหนดการเปิดตัว: ปลายปี 2025
- การทดสอบเกมอย่างต่อเนื่องผ่านโปรแกรม Battlefield Labs
การกลับสู่รูปแบบเดิม
สำหรับแฟน Battlefield ที่ติดตามมานาน การกลับมาของกลไกการทำลายล้างที่แข็งแกร่งนี้เป็นสัญญาณที่ดีว่า EA กำลังรับฟังข้อเสนอแนะจากชุมชน การทำลายล้างแบบเก่าที่ทำให้เกมก่อนหน้านี้อย่าง Bad Company 2 และ Battlefield 3 น่าจดจำกำลังกลับมา แม้ว่าจะมีการปรับปรุงสมัยใหม่และการพัฒนาทางเทคโนโลยี แม้ว่าเรายังไม่มีชื่อหรือวันที่เปิดตัวที่แน่นอนนอกเหนือจากช่วงปลายปี 2025 แต่ภาพเบื้องต้นเหล่านี้บ่งชี้ว่า Battlefield ภาคต่อไปอาจจะนำกลับมาซึ่งสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้พิเศษตั้งแต่แรก