F1 25 กลับมาพร้อมระบบควบคุมที่ดีขึ้น โหมดเนื้อเรื่อง Braking Point 3 และสนามแข่งที่จำลองด้วยเทคโนโลยี LIDAR

BigGo Editorial Team
F1 25 กลับมาพร้อมระบบควบคุมที่ดีขึ้น โหมดเนื้อเรื่อง Braking Point 3 และสนามแข่งที่จำลองด้วยเทคโนโลยี LIDAR

Codemasters กำลังเตรียมพร้อมที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกม Formula 1 ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นหลังจากเกมรุ่นก่อนที่ค่อนข้างมีเนื้อหาน้อย เกม F1 25 ที่กำลังจะมาถึงนี้มีเป้าหมายที่จะดึงดูดแฟนๆ กลับมาด้วยการปรับปรุงที่สำคัญทั้งในด้านกลไกการเล่นและความหลากหลายของเนื้อหา เพื่อแก้ไขข้อวิจารณ์หลายประการที่มีต่อเกมรุ่นก่อน

สัมผัสความตื่นเต้นของ F1 25 ในบรรยากาศที่มีชีวิตชีวาของพื้นที่ Formula One
สัมผัสความตื่นเต้นของ F1 25 ในบรรยากาศที่มีชีวิตชีวาของพื้นที่ Formula One

การกลับมาของโหมดเนื้อเรื่อง Braking Point

F1 25 มีการกลับมาอย่างน่ายินดีของแคมเปญเนื้อเรื่อง Braking Point ที่ได้รับความนิยม ซึ่งตอนนี้อยู่ในภาคที่สาม เรื่องราวยังคงติดตามทีมแข่ง Konnersport ที่เป็นเรื่องแต่ง ซึ่งได้พัฒนาจากทีมท้ายตารางที่กำลังดิ้นรนในภาคแรกของ Braking Point มาเป็นทีมที่มีศักยภาพในการแข่งขันชิงชนะเลิศในบทล่าสุดนี้ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นนักแข่ง Aiden Jackson และ Callie Mayer อีกครั้ง ขณะที่พวกเขาต้องรับมือกับเจ้าของทีม Davidoff Butler ที่มีความเป็นปฏิปักษ์มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งดูเหมือนจะกำลังพยายามทำลายความสำเร็จของทีมอย่างจงใจ

ตัวเลือกผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและการแตกแขนงของเนื้อเรื่อง

การปรับปรุงที่สำคัญใน Braking Point 3 คือความสามารถในการเลือกว่าจะควบคุมนักแข่งคนใดจากสองคนของทีม Konnersport ในการแข่งขันบางรายการ วิธีการที่อิงกับการตัดสินใจนี้สร้างเนื้อเรื่องที่แตกแขนงออกไป โดยผลการแข่งขันและพัฒนาการของเรื่องราวจะเปลี่ยนไปตามตัวเลือกของผู้เล่น รูปแบบที่คุ้นเคยของการสัมภาษณ์หลังการแข่งขันพร้อมตัวเลือกคำตอบหลายแบบกลับมาอีกครั้ง รวมถึงฟีดโซเชียลมีเดียที่มีทั้งตัวละครแต่งและบุคคลในวงการมอเตอร์สปอร์ตจริง ซึ่งเพิ่มรสชาติให้กับเนื้อเรื่อง

คุณสมบัติหลักใน F1 25:

  • โหมดเนื้อเรื่อง Braking Point 3 พร้อมเส้นทางการเล่าเรื่องที่แตกแขนง
  • การผสมผสานทีมสมมติเข้าไปในโหมดอาชีพ My Team
  • ปรับปรุงระบบการควบคุมที่ผสมผสานองค์ประกอบจาก F1 23 และ F1 24
  • สนามแข่งที่ทำแผนที่ด้วย LIDAR: Melbourne, Suzuka, Bahrain, Imola และ Miami
  • รูปแบบสนามย้อนกลับสำหรับ Silverstone, Austria และ Zandvoort
  • ระบบแสง Path Traced (เฉพาะบน PC)
  • ตัวเลือกการปรับแต่งลวดลายรถที่เพิ่มมากขึ้น
  • การตั้งค่าความยาก 4 ระดับสำหรับ Braking Point (เพิ่มจาก 3 ระดับ)
  • ตัวเลือกระหว่างทีมผู้บรรยายของ Sky Sports และ Channel 4

การผสานกับโหมดอาชีพ My Team

ในการพัฒนาที่โดดเด่นสำหรับซีรีส์นี้ ทีม Konnersport ที่เป็นเรื่องแต่งจาก Braking Point สามารถนำมาผสานเข้ากับโหมดอาชีพ My Team ได้แล้ว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถดำเนินการเดินทางกับทีมต่อไปได้นอกเหนือจากแคมเปญเนื้อเรื่อง โดยพาพวกเขาผ่านปฏิทินการแข่งขัน F1 เหมือนทีมอื่นๆ นอกจากนี้ ผู้ซื้อเวอร์ชัน Iconic Edition (ที่มีแบรนด์ Sir Lewis Hamilton) จะสามารถเข้าถึงทีมแต่งของ Brad Pitt จากภาพยนตร์ F1 ที่กำลังจะฉายทาง Apple TV เป็นตัวเลือกที่เล่นได้ในโหมด My Team

สัมผัสประสบการณ์ในที่นั่งคนขับด้วยโหมดอาชีพ My Team ที่ได้รับการปรับปรุงใน F1 25
สัมผัสประสบการณ์ในที่นั่งคนขับด้วยโหมดอาชีพ My Team ที่ได้รับการปรับปรุงใน F1 25

โมเดลการควบคุมที่ปรับปรุงใหม่และการพัฒนาทางเทคนิค

Codemasters Birmingham ได้แก้ไขข้อวิจารณ์เกี่ยวกับโมเดลการควบคุมของ F1 24 โดยตรง โดยเฉพาะจากผู้ใช้พวงมาลัยในสถานการณ์สุดขั้ว ระบบการควบคุมใหม่มีเป้าหมายที่จะรวมองค์ประกอบที่ดีที่สุดจาก F1 23 และ F1 24 ส่งผลให้ได้ประสบการณ์การขับขี่ที่เหมือนจริงมากขึ้น ความประทับใจจากการทดลองเล่นเบื้องต้นบ่งชี้ว่ารถมีการควบคุมที่ดีพร้อมคุณลักษณะที่เหมือนจริง—รวมถึงท้ายรถของ Ferrari ที่หลวมกว่าอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งสะท้อนประสิทธิภาพในโลกจริง

สนามแข่งที่จำลองด้วย LIDAR และการปรับปรุงภาพ

สนามแข่งจริงห้าแห่ง—Melbourne, Suzuka, Bahrain, Imola และ Miami—ได้รับการจำลองโดยใช้เทคโนโลยี LIDAR ระหว่างสัปดาห์การแข่งขันจริง สิ่งนี้ให้ความแม่นยำที่ไม่เคยมีมาก่อนในด้านความโค้งของสนาม ระดับความสูง และความกว้าง พร้อมด้วยรายละเอียดที่เป็นธรรมชาติ เช่น การวางต้นไม้ที่ถูกต้องตามสายพันธุ์ ผู้เล่นบน PC จะได้รับประโยชน์จากระบบแสง Path Traced แบบใหม่ แม้ว่าจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงและไดรเวอร์กราฟิกที่ยังไม่มีให้บริการบนคอนโซลในปัจจุบัน

ตัวเลือกสนามที่เพิ่มขึ้นและการปรับแต่ง

ในการเพิ่มเติมที่น่าสนใจ F1 25 แนะนำรูปแบบย้อนกลับสำหรับสามสนาม: Silverstone, Austria และ Zandvoort แม้ว่านี่อาจรู้สึกผิดแปลกสำหรับผู้บริสุทธิ์ แต่มันเพิ่มความท้าทายใหม่ๆ ให้กับสนามที่คุ้นเคย เกมนี้ยังมีลายรถที่หลากหลายและแก้ไขได้มากขึ้นพร้อมสติกเกอร์สปอนเซอร์ที่เคลื่อนย้ายได้และสปอนเซอร์ที่ฝังไว้ ทำให้ทีมที่กำหนดเองดูเหมือนจริงมากขึ้น ลายรถพิเศษจะไม่มีการจำกัดเวลาอีกต่อไปและสามารถใช้ได้ตลอดทั้งเกมเมื่อปลดล็อคแล้ว

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

การปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ หลายอย่างมีเป้าหมายเพื่อทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายและสนุกมากขึ้น Braking Point 3 ตอนนี้มีการตั้งค่าความยากสี่ระดับแทนที่จะเป็นสามระดับ และโหมด F1 World กลับมาพร้อมกับตัวเลือกการปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ที่ส่งผลต่อความจุของบุคลากรในทีม ตัวเลือกการบรรยายได้ขยายให้รวมถึงทีมจาก Sky Sports และ Channel 4 ให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นในประสบการณ์การถ่ายทอด เทคโนโลยี Audio2Face ของ Nvidia ได้ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ของตัวละครที่สมจริงมากขึ้นระหว่างการสนทนาเกี่ยวกับการวิจัยและพัฒนา และฉากหลังการแข่งขัน

มองไปข้างหน้า

ในขณะที่ F1 25 สร้างขึ้นบนพื้นฐานที่คุ้นเคย คุณสมบัติที่เพิ่มขึ้น การควบคุมที่ดีขึ้น และตัวเลือกเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งขึ้นบ่งชี้ว่า Codemasters มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ Formula 1 ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในปีนี้ ด้วยคำสัญญาเกี่ยวกับการพัฒนาเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้นใน Braking Point 3 ที่จะสร้างความวุ่นวาย แฟนๆ ของซีรีส์นี้มีเหตุผลที่จะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเกมล่าสุดในแฟรนไชส์นี้