การอัปเดต "Buried Below" ของ Hyper Light Breaker ปรับโครงสร้างเกมใหม่หมดด้วยระบบโรกไลค์แบบชีวิตเดียว

BigGo Editorial Team
การอัปเดต "Buried Below" ของ Hyper Light Breaker ปรับโครงสร้างเกมใหม่หมดด้วยระบบโรกไลค์แบบชีวิตเดียว

Heart Machine เตรียมเปลี่ยนโฉมเกมเวอร์ชันเข้าถึงล่วงหน้า Hyper Light Breaker ด้วยการออกแบบระบบหลักของเกมใหม่อย่างสิ้นเชิง หลังจากได้รับคำวิจารณ์แบบผสมผสานตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม ทางผู้พัฒนาได้ตอบสนองด้วยการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ปรับเกมให้เข้าใกล้กลไกโรกไลค์แบบดั้งเดิมมากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบบางส่วนของเกมแนว extraction shooter ไว้

การอัปเดต Buried Below

การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Hyper Light Breaker ชื่อ Buried Below จะมาถึงในวันที่ 29 เมษายน 2025 และถือเป็นการปรับเปลี่ยนฟีเจอร์ที่สำคัญที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวเกมเวอร์ชันเข้าถึงล่วงหน้า การตัดสินใจของ Heart Machine ในการปรับโครงสร้างการเล่นของเกมใหม่หมดเกิดขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นตอบรับอย่างกระตือรือร้นต่อเวอร์ชันทดลองลับที่เปิดในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งทดสอบระบบการเล่นแบบชีวิตเดียว ตามคำกล่าวของ Michael Clark โปรดิวเซอร์หลัก ต้นแบบที่ซ่อนอยู่นี้ได้รับผลตอบรับเชิงบวกมากจนทำให้ทีมตัดสินใจมุ่งมั่นกับทิศทางใหม่นี้อย่างเต็มที่

คุณสมบัติหลักของอัปเดต Buried Below:

  • วันที่เปิดตัว: 29 เมษายน 2568
  • ระบบชีวิตเดียวต่อการเล่นหนึ่งรอบ (การตายจะรีเซ็ตโลกและความคืบหน้า)
  • ตัวละครใหม่: Rondo (นักวิ่งเร็วสไตล์นินจา)
  • อาวุธใหม่: กลีฟ Gloom Shiv และดาบคาตานะ Dream Blade
  • สภาพแวดล้อมใหม่: ระบบถ้ำ
  • มงกุฎใหม่: Maw
  • ระบบการสกัดและการพัฒนาที่ได้รับการออกแบบใหม่
  • บทสอนที่ปรับปรุงสำหรับผู้เล่นใหม่
  • ข้อจำกัดอาวุธเฉพาะตัวละคร

จาก Extraction Shooter สู่ True Roguelike

การเปลี่ยนแปลงที่ดราม่าที่สุดในการอัปเดต Buried Below คือการเปลี่ยนไปใช้ระบบหนึ่งชีวิตต่อหนึ่งรอบการเล่น ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นมีหลายชีวิตก่อนที่เกมจะรีเซ็ตความคืบหน้า ซึ่งสร้างเส้นโค้งความยากที่ไม่สม่ำเสมอที่เริ่มต้นยากมากแต่กลายเป็นง่ายเกินไปเมื่อผู้เล่นสะสมอาวุธ ภายใต้ระบบใหม่ การตายจะรีเซ็ต Overgrowth (โลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม) ล้างสิ่งของในคลัง และรีเซ็ตความคืบหน้าของบอส ทำให้ Hyper Light Breaker เข้าใกล้เกมโรกไลค์แบบดั้งเดิมมากขึ้น

การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นใน Hyper Light Breaker ที่เน้นกลไกการเล่นเกมแบบหนึ่งชีวิตต่อหนึ่งรอบแบบใหม่
การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นใน Hyper Light Breaker ที่เน้นกลไกการเล่นเกมแบบหนึ่งชีวิตต่อหนึ่งรอบแบบใหม่

กลไก Extraction ยังคงอยู่ แต่ถูกเปลี่ยนแปลง

ในขณะที่เกมกำลังมุ่งไปสู่โครงสร้างโรกไลค์แบบดั้งเดิมมากขึ้น แต่ก็ไม่ได้ละทิ้งองค์ประกอบการสกัด (extraction) ทั้งหมด ผู้เล่นยังคงสามารถสกัดออกจากรอบการเล่นเพื่อฟื้นฟูที่ฐาน Breaker ได้ แต่มีความเสี่ยงสูงขึ้น กระบวนการสกัดได้รับการออกแบบใหม่ ไม่จำเป็นต้องป้องกันตำแหน่งตามเวลาอีกต่อไป และแทนที่จะเกิดขึ้นที่เสาโอเบลิสก์ทั่วโลกซึ่งยังทำหน้าที่เป็นจุดเลเวลอัพด้วย อย่างไรก็ตาม การสกัดตอนนี้มาพร้อมกับต้นทุน—ความคืบหน้าของคุณไปสู่เลเวลถัดไปจะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณสกัด เพิ่มอีกชั้นให้กับการคำนวณความเสี่ยงและผลตอบแทน

การออกแบบ Meta-Progression ใหม่

Heart Machine ได้จินตนาการระบบเมต้าโปรเกรสชันใหม่หมดเพื่อเสริมโครงสร้างการเล่นใหม่ ผู้เล่นจะเลเวลอัพ Psycomm (ซับคลาส) ของพวกเขาระหว่างรอบการเล่น โดยมีการพัฒนาในระยะยาวที่ช่วยให้มีขีดจำกัดระดับสูงขึ้นสำหรับ Psycomms คลังอาวุธและกลไกการสะสมถูกกำจัดออกไป แต่เพื่อชดเชย อาวุธแต่ละชิ้นจะมีเอฟเฟกต์พิเศษที่น่าตื่นเต้นและทรงพลังมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเส้นโค้งความยากที่สม่ำเสมอมากขึ้น ในขณะที่ยังคงมอบแฟนตาซีพลังจากศูนย์สู่ฮีโร่ที่น่าพึงพอใจในแต่ละรอบการเล่น

ตัวละคร อาวุธ และสภาพแวดล้อมใหม่

การอัปเดตแนะนำ Breaker ตัวใหม่ชื่อ Rondo นักฆ่าแบบนินจาที่เน้นการป้องกันและหลบหลีก Rondo มาพร้อมกับอาวุธระยะประชิดใหม่สองชนิด: Gloom Shiv glaive ที่มีการเคลื่อนไหวแบบอู๋เซีย และ Dream Blade katana ที่มีการโจมตีแบบกวาดคล้ายกับในเกม Sekiro การอัปเดตยังเพิ่มสภาพแวดล้อมใหม่ให้สำรวจ รวมถึงระบบถ้ำ และมงกุฎใหม่ชื่อ Maw

การแยกแยะตัวละครและการปรับปรุงการเริ่มต้น

Heart Machine กำลังแยกความแตกต่างของตัวละครออกจากกันมากขึ้นโดยจำกัดประเภทอาวุธบางอย่างให้กับตัวละครเฉพาะ เสริมสร้างสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ SyComs จะเป็นไปตามระบบคล้ายคลาสมากขึ้นพร้อมกับการปรับแต่งตัวละครที่ออกแบบใหม่ สำหรับผู้เล่นใหม่ บทสอนที่ปรับปรุงแล้วจะแนะนำผู้เล่นผ่านกลไกหลักของเกม ซึ่งควรเป็นประโยชน์ทั้งสำหรับผู้เล่นครั้งแรกและผู้เล่นที่กลับมาซึ่งต้องการทบทวนพื้นฐาน

ตัวละครสามตัวที่แตกต่างกันจาก Hyper Light Breaker แสดงถึงรูปแบบการเล่นและความสามารถที่หลากหลาย
ตัวละครสามตัวที่แตกต่างกันจาก Hyper Light Breaker แสดงถึงรูปแบบการเล่นและความสามารถที่หลากหลาย

การตอบสนองของชุมชนและแผนในอนาคต

การปรับโฉมครั้งนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นของ Heart Machine ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างสร้างสรรค์แม้จะได้รับคำวิจารณ์แบบผสมผสานเมื่อ Hyper Light Breaker เปิดตัว Clark เน้นย้ำว่านี่น่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงระบบและการพัฒนาที่สำคัญที่สุดในช่วงการเข้าถึงล่วงหน้า โดยมีการอัปเดตครั้งใหญ่อีกครั้งวางแผนไว้สำหรับฤดูร้อนปี 2025 เพื่อเฉลิมฉลองการอัปเดต Buried Below ทาง Heart Machine กำลังร่วมมือกับ Wccftech เพื่อแจกคีย์เกม 20 คีย์ตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม 2025

การอัปเดต Buried Below ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Hyper Light Breaker ในการกำหนดอัตลักษณ์ใหม่ในพื้นที่การแข่งขันของเกมโรกไลค์และ extraction shooter โดยการนำเอาองค์ประกอบที่เข้าถึงผู้เล่นมากที่สุดมาใช้ ในขณะที่ยังคงรักษาสุนทรียภาพนีออนไซไฟและเกมเพลย์แอคชั่นที่ลื่นไหลอันเป็นเอกลักษณ์ Heart Machine มุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์ที่กลมกลืนและน่าดึงดูดมากขึ้นซึ่งตอบสนองศักยภาพที่ผู้เล่นเห็นในกลไกหลักของเกมได้ดียิ่งขึ้น