Ubisoft เพิ่มความสำเร็จบน Steam ให้กับ Splinter Cell: Blacklist หลังจากเปิดตัวไปแล้ว 12 ปี

BigGo Editorial Team
Ubisoft เพิ่มความสำเร็จบน Steam ให้กับ Splinter Cell: Blacklist หลังจากเปิดตัวไปแล้ว 12 ปี

ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจซึ่งได้ดึงดูดความสนใจของแฟนๆ เกมแนวแอคชั่นลอบเร้น Ubisoft ได้เงียบๆ เพิ่มความสำเร็จบน Steam สำหรับ Splinter Cell: Blacklist เกมที่เปิดตัวไปเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วในปี 2013 การอัปเดตนี้เป็นการเตือนความจำเล็กๆ แต่น่ายินดีว่าผู้พัฒนาไม่ได้ลืมการผจญภัยของ Sam Fisher อย่างสิ้นเชิง แม้ว่าแฟนๆ ยังคงรอคอยข่าวสารที่มีสาระสำคัญเกี่ยวกับการรีเมค Splinter Cell ที่ได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้

Sam Fisher กำลังเข้าร่วมในสถานการณ์การต่อสู้ที่ตึงเครียด สะท้อนให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมที่เดิมพันสูงของ Splinter Cell: Blacklist
Sam Fisher กำลังเข้าร่วมในสถานการณ์การต่อสู้ที่ตึงเครียด สะท้อนให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมที่เดิมพันสูงของ Splinter Cell: Blacklist

การอัปเดตความสำเร็จ

Ubisoft ประกาศการเพิ่มความสำเร็จบน Steam ให้กับ Splinter Cell: Blacklist อย่างเรียบง่าย โดยระบุเพียงว่า: เอเจนท์ทั้งหลาย เรายินดีที่จะประกาศว่าตอนนี้มีความสำเร็จบน Steam สำหรับ Splinter Cell: Blacklist แล้ว! การดำเนินการนี้เป็นมิตรกับผู้เล่นเป็นพิเศษ เนื่องจากความสำเร็จจะถูกรับย้อนหลังสำหรับความสำเร็จที่ได้ทำไปแล้วในเกม ผู้เล่นเพียงแค่ต้องเปิดเกมหนึ่งครั้งเพื่อซิงค์ความสำเร็จที่ปลดล็อคไว้แล้วใน Ubisoft Connect กับ Steam

รายละเอียดการอัปเดตความสำเร็จใน Steam ของ Splinter Cell: Blacklist

  • วันที่เปิดตัวเกมครั้งแรก: ปี 2013 (12 ปีที่แล้ว)
  • เพิ่มความสำเร็จใน Steam: เมษายน 2024
  • การปลดล็อคความสำเร็จย้อนหลัง: มี (ต้องเปิดเกมหนึ่งครั้ง)
  • ความสำเร็จออนไลน์ที่ถูกลบออก: 19 รายการ (เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ปิดให้บริการในปี 2022)

การปรับเปลี่ยนที่เป็นมิตรกับผู้เล่น

ในการเคลื่อนไหวที่คำนึงถึงผู้เล่น Ubisoft ได้ลบความสำเร็จ 19 รายการที่เชื่อมโยงกับบริการออนไลน์ซึ่งถูกปิดไปในปี 2022 การตัดสินใจนี้ช่วยให้มั่นใจว่าผู้เล่นยังสามารถบรรลุความสำเร็จ 100% บน Steam โดยไม่ถูกขัดขวางจากข้อกำหนดออนไลน์ที่เป็นไปไม่ได้แล้ว การปรับเปลี่ยนนี้แสดงให้เห็นถึงระดับความใส่ใจในรายละเอียดที่ผู้เล่นมักชื่นชม โดยเฉพาะสำหรับเกมเก่าที่มีองค์ประกอบออนไลน์ที่ยกเลิกไปแล้ว

สถานะของ Splinter Cell

การอัปเดตเล็กๆ นี้เป็นการเตือนความจำถึงสถานะที่เงียบหายไปของแฟรนไชส์เกมลอบเร้นที่เคยโดดเด่น เกม Splinter Cell ภาคหลักล่าสุดคือ Blacklist ในปี 2013 ทำให้เป็นเวลา 12 ปีแล้วที่ Sam Fisher ไม่ได้เป็นตัวเอกในเกมของตัวเอง แม้ว่า Ubisoft ได้ประกาศการรีเมคของ Splinter Cell ดั้งเดิมในปี 2022 แต่การอัปเดตที่มีสาระสำคัญเกี่ยวกับการพัฒนายังคงมีน้อย

สถานะแฟรนไชส์ Splinter Cell

  • เกมหลักล่าสุด: Splinter Cell: Blacklist (2013)
  • โครงการที่ประกาศแล้ว: Splinter Cell Remake (ใช้เอนจิน Snowdrop)
  • อัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการรีเมคที่สำคัญ: 2022

การรีเมค Splinter Cell

ตามคำแถลงก่อนหน้านี้จาก Ubisoft การรีเมค Splinter Cell กำลังถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดโดยใช้เอนจิ้น Snowdrop อันทันสมัยของบริษัท Chris Auty ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ได้ระบุว่าในขณะที่พวกเขาวางแผนที่จะปรับปรุงองค์ประกอบที่อาจไม่ได้อายุมากนัก แต่แก่นของเรื่องราวและประสบการณ์จะยังคงซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม ไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับโครงการนี้ตั้งแต่ปี 2022

ภูมิทัศน์ธุรกิจปัจจุบันของ Ubisoft

การอัปเดตเล็กๆ นี้ให้กับเกมเก่าเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Ubisoft บริษัทเพิ่งสร้างบริษัทย่อยบนพื้นฐานของแบรนด์ Assassin's Creed, Far Cry และ Tom Clancy's Rainbow Six โดยมีการลงทุน 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) จาก Tencent การปรับโครงสร้างนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับผู้พัฒนา ซึ่งประสบกับความล้มเหลวที่มีชื่อเสียง การเลิกจ้าง การปิดสตูดิโอ และการยกเลิกเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

รูปแบบของการสนับสนุนเกมเก่า

การอัปเดตความสำเร็จสำหรับ Blacklist เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Ubisoft ในการเพิ่มความสำเร็จบน Steam ให้กับเกมเก่าของบริษัท การอัปเดตที่คล้ายกันได้ถูกนำไปใช้กับเกมอื่นๆ เช่น Assassin's Creed 3 และ Watch Dogs 2 แม้ว่าการอัปเดตเหล่านี้จะมีขอบเขตน้อย แต่พวกมันแสดงถึงรูปแบบของการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมเก่าของผู้พัฒนาและเป็นการแสดงน้ำใจต่อผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการติดตามความสำเร็จบนแพลตฟอร์ม Steam

การตอบสนองของชุมชน

ชุมชนเกมได้ตอบสนองต่อการอัปเดตนี้ด้วยความชื่นชมสำหรับการสนับสนุนความสำเร็จและการเรียกร้องให้ Ubisoft ให้ความสนใจที่มีสาระสำคัญมากขึ้นกับแฟรนไชส์ Splinter Cell แฟนๆ หลายคนยังคงหวังไม่เพียงแค่การรีเมคที่สัญญาไว้ แต่ยังรวมถึงความพยายามในการอนุรักษ์ที่เหมาะสมสำหรับซีรีส์ทั้งหมด รวมถึงเกมอย่าง Pandora Tomorrow ที่ไม่เคยได้รับการเปิดตัวอย่างเหมาะสมบนแพลตฟอร์ม PC สมัยใหม่