Dune: Awakening เปิดเผยระบบการสร้างฐานที่ครอบคลุม ขณะที่นักพัฒนาเรียกร้องให้ผู้เล่นทำความสะอาดโครงสร้างที่ถูกทิ้งร้าง

BigGo Editorial Team
Dune: Awakening เปิดเผยระบบการสร้างฐานที่ครอบคลุม ขณะที่นักพัฒนาเรียกร้องให้ผู้เล่นทำความสะอาดโครงสร้างที่ถูกทิ้งร้าง

ในขณะที่ Funcom เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกม survival MMO อันทะเยอทะยานบนดาวทะเลทรายอย่าง Arrakis ในเดือนมิถุนายน รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับกลไกการสร้างฐานที่น่าประทับใจของ Dune: Awakening ได้ถูกเปิดเผยพร้อมกับความกังวลเกี่ยวกับความรกรุงรังของสิ่งแวดล้อมที่อาจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริง

การสร้างฐานเป็นจุดเด่นของเกม

Funcom ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการสร้างฐานของ Dune: Awakening ซึ่งดูเหมือนจะขยายพื้นฐานที่วางไว้ในเกมก่อนหน้าอย่าง Conan Exiles อย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเกมที่เพิ่งเปิดตัวแสดงให้เห็นถึงความลึกของการปรับแต่งและฟังก์ชันการใช้งานที่มีให้กับผู้เล่น การป้องกันจากสภาพแวดล้อมที่รุนแรงของ Arrakis เป็นความกังวลหลัก โดยผู้เล่นจำเป็นต้องสร้างไม่เพียงแค่กำแพงแต่ยังรวมถึงระบบพลังงานที่สามารถสร้างโล่ป้องกันพายุทรายที่รุนแรงของดาวเคราะห์ หากไม่มีการป้องกันที่เหมาะสม โครงสร้างและยานพาหนะจะเสื่อมสภาพตามกาลเวลา เพิ่มชั้นเชิงกลยุทธ์ในการวางตำแหน่งและการออกแบบฐาน

คุณสมบัติการสร้างฐาน

  • เทคโนโลยีโล่ป้องกันพายุทราย
  • รูปแบบสถาปัตยกรรมเฉพาะของแต่ละฝ่าย
  • ระบบการแบ่งปันพิมพ์เขียว
  • การสร้างและปรับแต่งยานพาหนะ
  • ระบบภาษีสำหรับสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่
ฐานที่ผู้เล่นสร้างขึ้นในทะเลทรายอันโหดร้ายของ Arrakis แสดงให้เห็นถึงกลไกการสร้างฐานของเกมและความท้าทายด้านสภาพแวดล้อม
ฐานที่ผู้เล่นสร้างขึ้นในทะเลทรายอันโหดร้ายของ Arrakis แสดงให้เห็นถึงกลไกการสร้างฐานของเกมและความท้าทายด้านสภาพแวดล้อม

ความภักดีต่อฝ่ายกำหนดรูปแบบสถาปัตยกรรมของคุณ

ฐานของผู้เล่นใน Dune: Awakening จะสะท้อนมากกว่าแค่ความต้องการด้านการใช้งาน การเข้าร่วมกับหนึ่งในตระกูลใหญ่ เช่น House Atreides ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ไม่เหมือนใครและตัวเลือกการสร้างเฉพาะฝ่าย ระบบความภักดีนี้สัญญาว่าจะสร้างความหลากหลายทางสายตาทั่วทั้งภูมิประเทศในขณะที่เชื่อมโยงสุนทรียภาพของฐานกับเรื่องราวทางการเมืองของเกม ฐานที่แสดงในสื่อประชาสัมพันธ์แสดงให้เห็นถึงขนาดและรายละเอียดที่น่าประทับใจ ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นจะมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างมาก

การแชร์พิมพ์เขียวส่งเสริมการสร้างแบบร่วมมือกัน

เกมนี้แนะนำระบบพิมพ์เขียวที่แข็งแกร่งซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกสิ่งที่พวกเขาสร้างและแบ่งปันกับพันธมิตร พิมพ์เขียวเหล่านี้สามารถซื้อขายหรือขายบน Exchange ในเกม ช่วยให้สามารถฉายภาพและทำซ้ำโครงสร้างที่ซับซ้อนได้ทันที คุณสมบัตินี้ควรอำนวยความสะดวกในการสร้างความร่วมมือและอาจสร้างเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นรอบๆ การออกแบบทางสถาปัตยกรรม เพิ่มอีกชั้นของการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมให้กับประสบการณ์ MMO

ความกังวลด้านสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นจากการทดสอบเบต้า

แม้จะมีกลไกการสร้างที่น่าประทับใจ แต่การทดสอบเบต้าในช่วงแรกได้เปิดเผยปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับความคงอยู่ของโครงสร้างที่ผู้เล่นสร้างขึ้น Chris Livingstone จาก PCG รายงานว่าระหว่างประสบการณ์เบต้า 25 ชั่วโมงของเขา ภูมิประเทศเต็มไปด้วยฐานที่ผู้เล่นสร้างขึ้นอย่างน่าเกลียดและเป็นกล่องสี่เหลี่ยมอย่างรวดเร็ว ทำให้เขาต้องเดินทางไกลเพื่อหาพื้นที่สร้างที่ว่างเปล่า แม้กระทั่งตอนนั้น เขากลับมาพบว่ามีฐานขนาดใหญ่สองแห่งถูกสร้างขึ้นห่างจากฐานของเขาเพียงไม่กี่ฟุต ซึ่งเน้นย้ำความกังวลเกี่ยวกับความแออัดของพื้นที่

นักพัฒนาวิงวอนให้ผู้เล่นมีความรับผิดชอบ

ในการตอบสนองต่อความกังวลเหล่านี้ในการถ่ายทอดสดล่าสุด Joel Bylos ผู้อำนวยการสร้างสรรค์หลักของ Dune: Awakening ได้เรียกร้องโดยตรงต่อผู้เล่นในอนาคต: ทำความสะอาดฐานเก่าของคุณ อย่าทิ้งขยะไว้บน Arrakis! Bylos อธิบายว่าบทแนะนำของเกมส่งเสริมให้ผู้เล่นรื้อถอนฐานเริ่มต้นของพวกเขาเมื่อพวกเขาก้าวหน้าไปสู่โครงสร้างที่ล้ำสมัยมากขึ้นในโลกต่อไป อย่างไรก็ตาม หากไม่มีการบังคับใช้เชิงกลไก ระบบนี้ต้องพึ่งพาความร่วมมือและความรับผิดชอบของผู้เล่นอย่างมาก

จินตนาการแบบเร่ร่อนกับการก่อสร้างถาวร

การแพร่กระจายของโครงสร้างที่ถูกทิ้งร้างนำเสนอความท้าทายเฉพาะสำหรับความสมบูรณ์ของธีม Dune: Awakening จักรวาลของ Dune เน้นย้ำการเดินทางแบบเร่ร่อนข้ามทะเลทรายกว้างใหญ่ที่ไม่มีใครควบคุม—ความรู้สึกที่อาจถูกบั่นทอนโดยภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยสิ่งก่อสร้างของผู้เล่น การสร้างสมดุลระหว่างความน่าดึงดูดของการสร้างฐานถาวรกับการรักษาความงามอันว่างเปล่าของ Arrakis เป็นความท้าทายในการออกแบบที่สำคัญที่ Funcom ยังคงต้องจัดการเมื่อเกมใกล้ถึงวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 10 มิถุนายน

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Dune: Awakening

  • วันเปิดตัว: 10 มิถุนายน 2025
  • ผู้พัฒนา: Funcom
  • การทดสอบเบต้าขนาดใหญ่: 9-12 พฤษภาคม 2025
  • แพลตฟอร์ม: PC

โอกาสในการทดสอบก่อนเปิดตัว

ผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะสัมผัสประสบการณ์ Arrakis ด้วยตนเองจะมีโอกาสในระหว่างการทดสอบเบต้าขนาดใหญ่ที่กำหนดไว้ในวันที่ 9-12 พฤษภาคม เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ ช่วงการทดสอบนี้น่าจะให้ข้อมูลที่มีค่าแก่ Funcom เกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบการสร้างฐานของพวกเขาภายใต้โหลดผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและอาจให้ข้อมูลการปรับแต่งในนาทีสุดท้ายเพื่อแก้ไขปัญหาความรกรุงรังของสิ่งแวดล้อม