ซอฟต์แวร์บริหารจัดการทัวร์นาเมนต์โอเพนซอร์ส "Bracket" ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น ผู้ใช้ร้องขอฟีเจอร์ใหม่

BigGo Editorial Team
ซอฟต์แวร์บริหารจัดการทัวร์นาเมนต์โอเพนซอร์ส "Bracket" ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น ผู้ใช้ร้องขอฟีเจอร์ใหม่

ผู้จัดการแข่งขันทัวร์นาเมนต์แสดงความสนใจใน Bracket ซึ่งเป็นระบบจัดการทัวร์นาเมนต์แบบโอเพนซอร์สที่พัฒนาด้วย Python และ Next.js โดยข้อเสนอแนะจากชุมชนแสดงให้เห็นทั้งความกระตือรือร้นต่อโครงการและคำขอสำหรับฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติม

Bracket นำเสนอทางเลือกฟรีทดแทนแพลตฟอร์มบริหารจัดการทัวร์นาเมนต์เชิงพาณิชย์ โดยรองรับรูปแบบการแข่งขันแบบแพ้คัดออก แบบพบกันหมด และแบบสวิส ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้ผู้จัดสามารถสร้างทัวร์นาเมนต์หลายขั้นตอนพร้อมแดชบอร์ดที่ปรับแต่งได้และการจัดตารางการแข่งขันแบบลากและวาง แม้ว่าจะยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา โครงการนี้ได้รับความสนใจจากผู้ใช้ที่มีศักยภาพในการจัดการแข่งขันประเภทต่างๆ

คุณสมบัติของ Bracket

  • รองรับรูปแบบการแข่งขันแบบแพ้คัดออก แบบพบกันหมด และแบบสวิส
  • โครงสร้างการแข่งขันหลายขั้นตอนพร้อมกลุ่ม/แผนผังการแข่งขันหลายรูปแบบ
  • การจัดตารางการแข่งขันด้วยวิธีลากและวาง ไปยังสนามหรือเวลาที่แตกต่างกัน
  • หน้าแดชบอร์ดสาธารณะที่สามารถปรับแต่งได้
  • การจัดการทีมและผู้เล่น
  • รองรับหลายสโมสรและหลายการแข่งขันต่อสโมสร
  • การจัดการการแข่งขันแบบสวิสแบบไดนามิกพร้อมการจัดตารางอัตโนมัติ

คุณสมบัติที่มีการร้องขอมากที่สุด

  • ระบบการแจ้งเตือน (SMS/อีเมล)
  • การลงทะเบียนด้วยตนเองสำหรับผู้เข้าร่วม
  • เทมเพลตการแข่งขัน
  • รูปแบบการแข่งขันแบบแพ้สองครั้งคัดออก
  • การให้คะแนนแบบหลายเซตสำหรับกีฬาเช่นแบดมินตัน
  • สถิติผู้เล่นและกระดานผู้นำ
  • ปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้สำหรับการแข่งขันรายบุคคล

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • เขียนด้วย async Python (FastAPI) และ Next.js
  • ต้องใช้ Docker สำหรับการติดตั้งที่ง่ายที่สุด
  • เป็นโซลูชันแบบ self-hosted

ระบบการแจ้งเตือนกลายเป็นคำขอยอดนิยมจากชุมชน

หนึ่งในฟีเจอร์ที่มีการพูดถึงมากที่สุดในกลุ่มผู้ใช้ที่มีศักยภาพคือความต้องการระบบการแจ้งเตือนที่แข็งแกร่ง ผู้จัดทัวร์นาเมนต์เน้นย้ำถึงความท้าทายในการแจ้งข้อมูลให้ผู้เข้าร่วมทราบเกี่ยวกับการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นทางการที่ผู้เล่นมักจะเดินออกไประหว่างเกม

ความรำคาญใหญ่ในการจัดการทัวร์นาเมนต์คือการทำให้แน่ใจว่าผู้คนได้รับการแจ้งเตือนเมื่อถึงเวลาแข่งขันครั้งต่อไป ทัวร์นาเมนต์แบบไม่เป็นทางการมักจัดขึ้นในสถานที่ที่ผู้คนที่กำลังรอเกมต่อไปมักจะเดินออกไปหาอาหารหรือเครื่องดื่ม หรือออกไปสูบบุหรี่

ในขณะที่การแจ้งเตือนทางเว็บถูกเสนอเป็นทางออกที่เป็นไปได้ สมาชิกในชุมชนได้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาความน่าเชื่อถือของวิธีการนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนอุปกรณ์มือถือ การแจ้งเตือนผ่าน SMS ด้วยบริการเช่น Twilio กลายเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยม แม้ว่าผู้ใช้จะยอมรับถึงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ นักพัฒนาได้แสดงความสนใจในการสำรวจตัวเลือกการแจ้งเตือน โดยอาจอนุญาตให้ผู้ใช้ที่ติดตั้งเองกำหนดค่าวิธีการแจ้งเตือนที่ต้องการ

การลงทะเบียนด้วยตนเองและเทมเพลตทัวร์นาเมนต์

อีกฟีเจอร์หนึ่งที่มีการร้องขอบ่อยคือฟังก์ชันการลงทะเบียนด้วยตนเอง ซึ่งช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถลงทะเบียนสำหรับทัวร์นาเมนต์ออนไลน์แทนที่จะต้องลงทะเบียนด้วยตนเอง ผู้ใช้ระบุว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ทั้งต่อผู้เล่นและผู้จัดงาน โดยให้ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนผู้เข้าร่วมที่คาดหวังก่อนที่งานจะเริ่มต้น

นักพัฒนาได้สร้างปัญหาใน GitHub เพื่อติดตามคำขอฟีเจอร์นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเปิดรับข้อมูลจากชุมชน นอกจากนี้ ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเทมเพลตทัวร์นาเมนต์แสดงให้เห็นถึงความสนใจของผู้ใช้ในกระบวนการตั้งค่าที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโครงสร้างทัวร์นาเมนต์ทั่วไป เช่น รอบแบ่งกลุ่มตามด้วยรอบน็อคเอาต์

ตารางการแข่งขันที่แสดงอันดับของทีม แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการลงทะเบียนและการติดตามที่มีประสิทธิภาพในการแข่งขัน
ตารางการแข่งขันที่แสดงอันดับของทีม แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการลงทะเบียนและการติดตามที่มีประสิทธิภาพในการแข่งขัน

การจัดการรายบุคคลเทียบกับทีม

ผู้ใช้บางรายแสดงความสับสนเกี่ยวกับโครงสร้างแบบทีมของ Bracket เมื่อพยายามจัดการแข่งขันรายบุคคล เช่น การแข่งขันหมากรุก การใช้งานปัจจุบันต้องมีการสร้างทีมแม้แต่สำหรับผู้เล่นรายบุคคล ซึ่งบางคนพบว่าไม่สอดคล้องกับความเข้าใจ นักพัฒนายอมรับข้อเสนอแนะนี้ โดยอธิบายเหตุผลทางเทคนิคในขณะที่พิจารณาการปรับ UI เพื่อให้ระบบใช้งานง่ายขึ้นสำหรับการแข่งขันรายบุคคล

การเข้าถึงและข้อพิจารณาในการติดตั้ง

ประเด็นสำคัญที่มีการอภิปรายคือข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับการติดตั้ง Bracket ในขณะที่ซอฟต์แวร์นี้เป็นฟรีและโอเพนซอร์ส แต่ปัจจุบันต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับ Docker สำหรับการติดตั้ง ซึ่งอาจจำกัดการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่มีความรู้ทางเทคนิคน้อย สมาชิกบางคนในชุมชนแนะนำว่าการนำเสนอเวอร์ชันที่มีการจัดการจะช่วยขยายฐานผู้ใช้ แม้ว่านักพัฒนาจะระบุว่าสิ่งนี้จะนำความซับซ้อนเพิ่มเติมนอกเหนือจากขอบเขตโครงการปัจจุบัน

ในขณะนี้ Bracket ยังคงมุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์พื้นฐานเกี่ยวกับ Linux และ Docker โดยวางตำแหน่งเป็นทางเลือกสำหรับบริการที่มีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ที่เต็มใจติดตั้งเอง

ในขณะที่โครงการยังคงพัฒนาต่อไป นักพัฒนาได้แสดงความเปิดกว้างในการนำฟีเจอร์เพิ่มเติมมาใช้ เช่น ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้สองครั้งคัดออก การให้คะแนนแบบหลายเซตสำหรับกีฬาเช่นแบดมินตัน และการติดตามสถิติผู้เล่นในหลายทัวร์นาเมนต์ วิธีการพัฒนาแบบร่วมมือนี้บ่งชี้ว่า Bracket อาจกลายเป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับผู้จัดทัวร์นาเมนต์ที่ต้องการโซลูชันโอเพนซอร์สที่ปรับแต่งได้

อ้างอิง: bracket