ซีรีส์เกม Anno อันยาวนานของ Ubisoft กำลังก้าวย้อนเวลากลับไปอย่างมีนัยสำคัญด้วยเกมที่กำลังจะออกมาใหม่ Anno 117: Pax Romana การย้ายจากฉากการปฏิวัติอุตสาหกรรมของ Anno 1800 ไปสู่ยุคทองของจักรวรรดิโรมันนำเสนอทั้งความท้าทายและโอกาสสำหรับแฟรนไชส์เกมสร้างเมืองอันเป็นที่รัก จากการทดลองเล่นล่าสุด การเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ครั้งนี้ดูเหมือนจะเสริมสร้างมากกว่าจำกัดองค์ประกอบการเล่นเกมอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้
![]() |
---|
ฉากท่าเรือที่คึกคักแสดงให้เห็นถึงแก่นของการค้าและการสำรวจในช่วงจักรวรรดิโรมัน เน้นย้ำถึงลักษณะทางทะเลของ Anno 117: Pax Romana |
สร้างบนรากฐานที่คุ้นเคย
Anno 117 ยังคงระบบการสร้างเมืองหลักและการจัดการเศรษฐกิจที่แฟนๆ ของซีรีส์จะจำได้ทันที ผู้เล่นเริ่มต้นในฐานะผู้ว่าการชาวโรมันที่ได้รับมอบหมายให้สร้างและขยายอาณานิคม สร้างห่วงโซ่การผลิต และพัฒนาเครือข่ายการค้าทั่วทะเลเมดิเตอร์เรเนียน การพัฒนาจากการตั้งถิ่นฐานขนาดเล็กไปสู่จักรวรรดิที่แผ่ขยายยังคงอยู่ โดยผู้เล่นต้องรักษาสมดุลระหว่างการผลิตทรัพยากร ความต้องการของพลเมือง และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ
รสชาติแบบโรมันกับกลไกสมัยใหม่
สิ่งที่ทำให้ Anno 117 แตกต่างจากภาคก่อนหน้าคือการใช้ประโยชน์จากฉากโบราณเพื่อแนะนำกลไกใหม่ๆ เกมนี้เน้นโบนัสความใกล้เคียงมากกว่าภาคก่อนหน้า ทำให้การวางผังเมืองเป็นเหมือนปริศนาและมีกลยุทธ์มากขึ้น อาคารมีอิทธิพลต่อสิ่งแวดล้อมรอบข้างอย่างมีความหมาย—ร้านขนมปังเพิ่มรายได้ในพื้นที่อยู่อาศัยแต่เพิ่มความเสี่ยงด้านอัคคีภัย ในขณะที่ฟาร์มหมูลดความสุขแต่ให้ทรัพยากรที่จำเป็น การแลกเปลี่ยนเหล่านี้สร้างการตัดสินใจที่น่าสนใจว่าจะให้ความสำคัญกับความพึงพอใจของพลเมืองหรือผลกำไรทางเศรษฐกิจ
คุณสมบัติหลักของ Anno 117: Pax Romana
- ฉากหลัง: จักรวรรดิโรมันโบราณ (117 คศ.)
- โบนัสความใกล้เคียงที่เพิ่มขึ้นสำหรับการวางแผนเมืองเชิงกลยุทธ์
- ระบบความก้าวหน้าทางศาสนาพร้อมเทพเจ้าหลากหลาย
- การเล่นเกมแบบหลายภูมิภาค (ดินแดนเมดิเตอร์เรเนียนและเซลติก)
- โครงการวิศวกรรมขนาดใหญ่ เช่น ท่อส่งน้ำ
- ความขัดแย้งทางทหารทั้งทางบกและทางทะเลแบบทางเลือก
- ชนชั้นพลเมือง รวมถึงสามัญชนและชนชั้น Plebians
- ระบบวิจัยพร้อมแผนผังเศรษฐกิจ พลเรือน และทหาร
![]() |
---|
เรือใบแบบดั้งเดิมออกเดินทางสู่น่านน้ำที่สงบ แสดงถึงเส้นทางการค้าเชิงกลยุทธ์ที่เป็นศูนย์กลางของการจัดการเศรษฐกิจใน Anno 117: Pax Romana |
ระบบศาสนาเพิ่มความลึกซึ้ง
ศาสนามีบทบาทสำคัญใน Anno 117 โดยผู้เล่นสามารถเลือกเทพอุปถัมภ์ที่ให้โบนัสเฉพาะได้ Neptune เป็นตัวอย่างที่ให้ข้อได้เปรียบทางทะเลที่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการขนส่งทั่วเครือข่ายการค้าของคุณ เกมนี้มีระบบการพัฒนาทางศาสนาที่ขับเคลื่อนด้วยความเชื่อที่สร้างจากสถานที่ศักดิ์สิทธิ์และอาคารทางศาสนาอื่นๆ ในรายละเอียดที่ถูกต้องตามประวัติศาสตร์ ผู้เล่นสามารถนำเทพจากวัฒนธรรมที่แตกต่างกันมาใช้ สะท้อนให้เห็นถึงแนวทางที่เป็นประโยชน์ของโรมในด้านศาสนาระหว่างการขยายอาณาจักร
การจัดการหลายภูมิภาค
เช่นเดียวกับ Anno 1800 เกมใหม่นี้มีภูมิภาคที่แตกต่างกันให้สร้างอาณานิคมและพัฒนา นอกเหนือจากทะเลเมดิเตอร์เรเนียน ผู้เล่นสามารถขยายไปทางเหนือสู่ดินแดนของชาวเคลต์ แนะนำทรัพยากรใหม่ ประเภทอาคาร และพลวัตทางวัฒนธรรม สิ่งนี้สร้างทางเลือกที่น่าสนใจว่าจะบังคับใช้วัฒนธรรมโรมันหรือรักษาประเพณีท้องถิ่นในภูมิภาคที่ถูกพิชิต—การตัดสินใจที่ส่งผลต่อทั้งเสถียรภาพภายในและความสัมพันธ์ทางการทูต
โครงการวิศวกรรมที่ทะเยอทะยาน
Anno 117 แนะนำโครงการวิศวกรรมขนาดใหญ่ที่เป็นเหมือนก้าวสำคัญในการพัฒนาอาณานิคม ระบบท่อส่งน้ำ ตัวอย่างเช่น ต้องใช้ทรัพยากรมากมายแต่ให้น้ำสะอาดที่ปรับปรุงความปลอดภัยด้านอัคคีภัย ผลผลิตทางการเกษตร และเปิดใช้งานอาคารสาธารณะขั้นสูง โครงการเหล่านี้แสดงถึงความสำเร็จทางเทคโนโลยีของอารยธรรมโรมันในขณะที่ให้เป้าหมายระยะยาวที่มีความหมายแก่ผู้เล่น
โลกโบราณที่มีชีวิตชีวาทางภาพ
ในแง่ของภาพ Anno 117 นำเสนอภาพแทนของโลกโบราณที่มีรายละเอียดและมีชีวิตชีวา แม้ว่าฉากทางประวัติศาสตร์จะจำกัดความหลากหลายทางสถาปัตยกรรมเมื่อเทียบกับฉากที่ทันสมัยกว่า แต่เกมนี้สร้างการตั้งถิ่นฐานที่มีชีวิตชีวาและคึกคักเต็มไปด้วยกิจกรรม ความใส่ใจในรายละเอียดของถนนและอาคารช่วยให้อาณานิคมโรมันมีชีวิตชีวา สร้างประสบการณ์ทางภาพที่น่าดึงดูดซึ่งแข่งขันกับเกมสร้างเมืองร่วมสมัยอย่าง Manor Lords
![]() |
---|
ฉากหมู่บ้านที่สวยงามสร้างชีวิตชีวาให้กับการตั้งถิ่นฐานที่คึกคักของ Anno 117: Pax Romana แสดงให้เห็นถึงรายละเอียดที่เข้มข้นและบรรยากาศของโลกโบราณ |
กลไกทางทหารที่เป็นทางเลือก
ในขณะที่เกมแนะนำการต่อสู้บนบกเพื่อเสริมความขัดแย้งทางทะเล Ubisoft ได้ทำให้แง่มุมทางทหารเหล่านี้เป็นทางเลือก ผู้เล่นที่ชอบมุ่งเน้นเฉพาะการสร้างเมืองและการค้าสามารถปรับการตั้งค่าได้ตามนั้น ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมยังคงเข้าถึงได้สำหรับแฟนๆ ที่ชื่นชอบแง่มุมที่สงบสุขมากกว่าของซีรีส์ Anno
อินเตอร์เฟซที่ใช้งานง่ายแม้จะมีความซับซ้อน
อาจจะน่าประทับใจที่สุดคือ Anno 117 สามารถนำเสนอระบบที่ซับซ้อนผ่านอินเตอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ซึ่งแนะนำผู้เล่นใหม่โดยไม่ทำให้รู้สึกหนักหนา เกมให้ข้อมูลย้อนกลับเพียงพอที่จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจกลไกโดยไม่ต้องคอยช่วยเหลือมากเกินไป สร้างความสมดุลที่อนุญาตให้มีอิสระในการสร้างสรรค์ในขณะที่ป้องกันวงจรความตายทางเศรษฐกิจที่น่าหงุดหงิด
ด้วย Anno 117: Pax Romana ที่มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้ เกมดูเหมือนจะพร้อมที่จะแปลสูตรความสำเร็จของซีรีส์ไปสู่บริบททางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ด้วยการรักษาแก่นทางเศรษฐกิจและกลยุทธ์ของ Anno ไว้ในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของโรมันโบราณอย่างรอบคอบ Ubisoft ดูเหมือนจะกำลังสร้างประสบการณ์ที่จะทำให้แฟนเกมที่ติดตามมานานพึงพอใจ ในขณะที่อาจดึงดูดผู้เล่นใหม่ที่สนใจในอารยธรรมคลาสสิก