GodAmp: การฟื้นคืนชีพของ Winamp ข้ามแพลตฟอร์มที่สร้างด้วย Godot Engine ปลุกความรู้สึกโหยหาอดีต

BigGo Editorial Team
GodAmp: การฟื้นคืนชีพของ Winamp ข้ามแพลตฟอร์มที่สร้างด้วย Godot Engine ปลุกความรู้สึกโหยหาอดีต

โปรแกรมเล่นเพลง Winamp อันเป็นสัญลักษณ์ซึ่งเคยเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมดนตรีดิจิทัลในช่วงต้นปี 2000 ได้กลับมามีชีวิตใหม่ผ่านแหล่งที่ไม่คาดคิด นั่นคือเอนจิ้นเกม Godot นักพัฒนาได้สร้าง Winamp 2.9 ขึ้นใหม่ในรูปแบบ GodAmp ซึ่งจุดประกายการสนทนาเกี่ยวกับทางเลือกของโปรแกรมเล่นเพลงและข้อดีของการใช้เอนจิ้นเกมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน

ทางเลือกแพลตฟอร์มที่ไม่คาดคิด

GodAmp ถูกสร้างขึ้นเป็นผลงานส่งเข้าประกวดใน Tool Jam 5 โดยนักพัฒนาได้แสดงความปรารถนาที่มีมานานในการสร้างโปรแกรมเล่นเพลงพร้อมวิชวลไลเซอร์ สิ่งที่ทำให้โครงการนี้น่าสนใจเป็นพิเศษคือการเลือกสร้างด้วย Godot ซึ่งเป็นเอนจิ้นเกมที่ไม่ได้ถูกนำมาใช้กับการพัฒนาแอปพลิเคชันทั่วไป แนวทางที่ไม่ธรรมดานี้ได้ดึงดูดความสนใจจากชุมชนเทคโนโลยี โดยมีผู้แสดงความคิดเห็นว่า Godot เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน การตัดสินใจนี้แสดงให้เห็นถึงความหลากหลายในการใช้งานของเอนจิ้นเกมสมัยใหม่นอกเหนือจากวัตถุประสงค์หลัก

การสร้างใหม่แบบแบล็คบ็อกซ์

ผู้สร้างโครงการได้ยืนยันในส่วนความคิดเห็นว่า GodAmp เป็นการสร้างใหม่แบบแบล็คบ็อกซ์ทั้งหมด ไม่ได้อ้างอิงจากซอร์สโค้ดของ Winamp ที่เพิ่งเปิดเผยออกมา (ซึ่งดูเหมือนจะมาพร้อมกับความขัดแย้งบางอย่าง) ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือส่วนวิชวลไลเซอร์ ซึ่งนักพัฒนาได้ศึกษาซอร์สโค้ดเก่าของ Geiss ซึ่งเป็นปลั๊กอินวิชวลไลเซชันยอดนิยมของ Winamp อย่างคร่าวๆ แนวทางนี้แสดงให้เห็นถึงทักษะทางเทคนิคของนักพัฒนาในการสร้างฟังก์ชันการทำงานขึ้นใหม่โดยไม่ต้องอ้างอิงโดยตรงจากโค้ดต้นฉบับ

ชุดคุณสมบัติและทางเลือกจากชุมชน

GodAmp มีคุณสมบัติหลักหลายอย่างที่ทำให้ Winamp เป็นที่นิยม รวมถึงการควบคุมการเล่นเพลงพื้นฐาน ฟังก์ชันเพลย์ลิสต์ อีควอไลเซอร์ และวิชวลไลเซอร์ แผนการพัฒนาในอนาคตระบุถึงแผนการรองรับรูปแบบไฟล์เพิ่มเติม การปรับแต่งธีม และวิชวลไลเซอร์เพิ่มเติม

อย่างไรก็ตาม การสนทนาในส่วนความคิดเห็นได้หันไปพูดถึงทางเลือกอื่นๆ โดยผู้ใช้แนะนำโปรแกรมสืบทอดเจตนารมณ์ของ Winamp อื่นๆ AIMP ถูกเน้นย้ำว่าเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์และมีคุณสมบัติครบถ้วน ซึ่งรองรับปลั๊กอิน DSP ของ Winamp ในขณะที่คนอื่นๆ กล่าวถึง foobar2000 (แม้จะระบุว่าขาดการรองรับ Linux) และ webamp.org ซึ่งเป็นตัวจำลอง Winamp บนเว็บที่ได้รับการพูดถึงหลายครั้งในชุมชนเทคโนโลยี

ใครก็ตามที่ต้องการผู้สืบทอด Winamp ตัวจริงควรใช้ AIMP นอกจากจะมีความสมบูรณ์และเต็มไปด้วยคุณสมบัติแล้ว ยังรองรับปลั๊กอิน DSP ของ Winamp อีกด้วย

คุณสมบัติของ GodAmp

  • ฟังก์ชันพื้นฐานของเครื่องเล่นเพลง (เล่น, หยุดชั่วคราว, หยุด, เพลงก่อนหน้า & เพลงถัดไป)
  • การจัดการเพลย์ลิสต์พร้อมตัวเลือกสลับเพลงและเล่นซ้ำ
  • การปรับระดับเสียงและความสมดุล
  • รองรับไฟล์ MP3 (และมีแผนที่จะรองรับไฟล์รูปแบบอื่นๆ เพิ่มเติม)
  • อีควอไลเซอร์พร้อม PreAmp และ EQ 10 แบนด์
  • วิชวลไลเซอร์ (เส้นคลื่น, สี่เหลี่ยมแข่งขัน)
  • ตัวเลือกการปรับขนาด UI

คุณสมบัติที่วางแผนไว้

  • รองรับไฟล์ประเภทอื่นๆ เพิ่มเติม
  • รองรับธีมอย่างเต็มรูปแบบ
  • เพลย์ลิสต์ที่ใช้งานได้สมบูรณ์
  • แผงความถี่ที่ทำงานได้
  • วิชวลไลเซอร์เพิ่มเติม
  • การเชื่อมต่อกับปุ่มพิเศษ

ความโหยหาอดีตด้วยเครื่องมือสมัยใหม่

สิ่งที่ทำให้ GodAmp น่าดึงดูดเป็นพิเศษคือคำมั่นสัญญาที่จะนำความรู้สึกของอินเทอร์เน็ตยุคเก่ากลับมา แต่สร้างด้วยเครื่องมือสมัยใหม่และสามารถทำงานได้บนทุกแพลตฟอร์ม แนวทางข้ามแพลตฟอร์มนี้แก้ไขข้อจำกัดหนึ่งของ Winamp ต้นฉบับและผู้สืบทอดบางราย ซึ่งอาจให้ข้อได้เปรียบแก่การสร้างใหม่นี้สำหรับผู้ใช้บนระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน

โครงการนี้ถูกกำหนดอย่างชัดเจนว่าเป็นความพยายามฟรีและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ พร้อมคำประกาศที่ชัดเจนเกี่ยวกับความเป็นเจ้าของทรัพย์สินดั้งเดิมของ Winamp แนวทางนี้สอดคล้องกับจิตวิญญาณของยุคอินเทอร์เน็ตยุคแรกที่ Winamp เป็นตัวแทน ในขณะที่ใช้ประโยชน์จากเฟรมเวิร์กการพัฒนาร่วมสมัยเพื่อให้มั่นใจว่าจะเข้าถึงได้กว้างขวางยิ่งขึ้น

ในขณะที่การบริโภคดนตรีดิจิทัลยังคงพัฒนาต่อไป โครงการเช่น GodAmp แสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดที่ยังคงอยู่ของโปรแกรมเล่นเพลงที่ปรับแต่งได้และมีน้ำหนักเบา ซึ่งให้ความสำคัญกับการควบคุมของผู้ใช้และความสวยงามทางภาพมากกว่าอินเทอร์เฟซที่เน้นการสตรีมมิ่งซึ่งครองตลาดในปัจจุบัน

อ้างอิง: GodAmp