การ์ดจอ RTX Pro 6000 ของ NVIDIA ที่เน้นไปที่เวิร์กสเตชันได้กลายเป็นพลังแห่งการเล่นเกมที่ไม่คาดคิด โดยให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ RTX 5090 ระดับผู้บริโภคในการทดสอบอย่างครอบคลุม แม้ว่าจะออกแบบมาสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ แต่การ์ดจอราคา 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ตัวนี้ได้แสดงให้เห็นว่าสามารถคว้าตำแหน่ง GPU เกมที่เร็วที่สุดในปัจจุบันได้ แม้ว่าจะมีราคาที่อยู่เหนืองบประมาณของเกมเมอร์ทั่วไปมาก
การปลดล็อกศักยภาพเต็มของ GB202
RTX Pro 6000 ใช้สถาปัตยกรรม GB202 Blackwell เดียวกันกับ RTX 5090 แต่มาพร้อมกับการปรับปรุงที่สำคัญซึ่งปลดล็อกความสามารถด้านประสิทธิภาพที่สมบูรณ์ของชิป การ์ดเวิร์กสเตชันมี CUDA cores จำนวน 24,064 ตัวเมื่อเปรียบเทียบกับ 21,760 ตัวของ RTX 5090 ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของหน่วยประมวลผล 10% สิ่งนี้แปลเป็น RT cores, Tensor cores, TMUs และ ROPs เพิ่มเติมที่ร่วมกันมีส่วนต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมที่เหนือกว่าของการ์ด ความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดอยู่ที่การกำหนดค่าหน่วยความจำ โดย Pro 6000 มาพร้อมกับหน่วยความจำ GDDR7 ขนาด 96GB บนบัส 512-bit ซึ่งมากกว่าการจัดสรร 32GB ของ RTX 5090 อย่างมาก
การเปรียบเทียบสเปค RTX Pro 6000 vs RTX 5090
สเปค | RTX Pro 6000 | RTX 5090 |
---|---|---|
CUDA Cores | 24,064 | 21,760 |
VRAM | 96GB GDDR7 | 32GB GDDR7 |
Memory Bus | 512-bit | 384-bit |
ราคา | USD 10,000 | USD 2,000 |
การใช้พลังงาน | ~600W | ~450W |
สถาปัตยกรรม | GB202 (Full) | GB202 (Cut-down) |
การทดสอบประสิทธิภาพเกมเผยให้เห็นข้อได้เปรียบที่สม่ำเสมอ
การทดสอบอย่างครอบคลุมที่ดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการโอเวอร์คล็อก Roman 'der8auer' Hartung แสดงให้เห็นความเหนือกว่าด้านการเล่นเกมของ RTX Pro 6000 ในหลายเกม ใน Cyberpunk 2077 ที่รันที่ 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุด การ์ดเวิร์กสเตชันให้อัตราเฟรมเฉลี่ยที่สูงกว่า 14% เมื่อเปรียบเทียบกับ RTX 5090 พร้อมทั้งให้อัตราเฟรมต่ำสุด 1% ที่ดีกว่า 13% เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลกว่า ข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพขยายไปยังเกมที่ต้องการทรัพยากรสูงอื่นๆ โดย Star Wars Outlaws แสดงการปรับปรุง 11%, Remnant 2 ให้ผลตอบแทน 11% และ Assassin's Creed Mirage ให้การเพิ่มขึ้นเพียง 3% ที่เจียมเนื้อเจียมตัวกว่า
ผลการเปรียบเทียบประสิทธิภาพการเล่นเกม
ชื่อเกม | ข้อได้เปรียบของ RTX Pro 6000 | การเพิ่มขึ้นของการใช้พลังงาน |
---|---|---|
Cyberpunk 2077 (4K Max) | +14% FPS | +15% |
Star Wars Outlaws | +11% FPS | ~+15% |
Remnant 2 | +11% FPS | +5% |
Assassin's Creed Mirage | +3% FPS | ผันแปร |
3DMark Time Spy Extreme | +13% FPS | +11% |
3DMark Speedway | +8% FPS | +1% |
การพิจารณาการใช้พลังงานและความร้อน
ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นมาพร้อมกับการเพิ่มขึ้นของการใช้พลังงานอย่างเห็นได้ชัด โดย RTX Pro 6000 ใช้พลังงานมากกว่า RTX 5090 ประมาณ 15% ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ การใช้พลังงานสูงสุดสามารถไปถึง 600W ทำให้ระบบระบายความร้อนของการ์ดทำงานถึงขีดจำกัด ผู้ใช้รายงานเสียงพัดลมที่มีนัยสำคัญเนื่องจากระบบระบายความร้อนต่อสู้เพื่อจัดการกับโหลดความร้อน โดยเสียงหึ่งของคอยล์กลายเป็นเรื่องที่เด่นชัดโดยเฉพาะภายใต้โหลดการเล่นเกมหนัก การออกแบบตัวระบายความร้อนแบบ Founders Edition ที่กะทัดรัด แม้จะประหยัดพื้นที่ แต่ดูเหมือนจะไม่เพียงพอสำหรับเซสชันการเล่นเกมประสิทธิภาพสูงอย่างต่อเนื่อง
ผลการทดสอบเชิงสังเคราะห์ยืนยันผลการค้นพบด้านเกม
การทดสอบ 3DMark ยืนยันผลลัพธ์ประสิทธิภาพการเล่นเกม โดย RTX Pro 6000 บรรลุ 176.5 FPS เมื่อเปรียบเทียบกับ 156.1 FPS ของ RTX 5090 ใน Time Spy Extreme GT1 ซึ่งแสดงถึงข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพ 13% การทดสอบ Speedway แสดงการปรับปรุง 8% แม้ว่าประสิทธิภาพการใช้พลังงานจะแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญระหว่างสถานการณ์การทดสอบต่างๆ ในการทดสอบบางครั้ง Pro 6000 บรรลุประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่ดีกว่า ในขณะที่อื่นๆ แสดงการเพิ่มขึ้นของพลังงานตามสัดส่วนที่ตรงกับผลตอบแทนด้านประสิทธิภาพ
ราคาระดับมืออาชีพสร้างความขัดแย้งด้านเกม
ป้ายราคา 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ของ RTX Pro 6000 วางตำแหน่งให้เป็นโซลูชันเวิร์กสเตชันระดับมืออาชีพมากกว่าผลิตภัณฑ์ที่เน้นการเล่นเกม สิ่งนี้แสดงถึงการเพิ่มราคาห้าเท่าจากราคาขายปลีก 2,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ของ RTX 5090 ทำให้ไม่เป็นไปได้ทางเศรษฐกิจสำหรับผู้ชื่นชอบเกมแม้จะมีประสิทธิภาพที่เหนือกว่า VRAM เพิ่มเติม 64GB คิดเป็นต้นทุนการผลิตประมาณ 200 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งเน้นย้ำถึงมาร์กอัปที่มีนัยสำคัญที่ใช้กับโซลูชันกราฟิกระดับมืออาชีพ
ข้อจำกัดของไดรเวอร์และความเข้ากันได้ของเกม
ต่างจากการ์ดจอระดับผู้บริโภค RTX Pro 6000 ทำงานเฉพาะกับไดรเวอร์เวิร์กสเตชันมากกว่าไดรเวอร์ Game Ready ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับประสิทธิภาพการเล่นเกม แม้ว่าข้อจำกัดนี้จะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมในการทดสอบปัจจุบัน แต่อาจส่งผลต่อความเข้ากันได้ของเกมและการปรับให้เหมาะสมในอนาคต ไดรเวอร์ระดับมืออาชีพให้ความสำคัญกับความเสถียรและการรับรองมากกว่าคุณสมบัติเฉพาะสำหรับเกม ซึ่งอาจจำกัดการเข้าถึงการปรับปรุงและการปรับให้เหมาะสมที่เน้นการเล่นเกมที่มีให้กับการ์ดระดับผู้บริโภค
ประสิทธิภาพการเล่นเกมของ RTX Pro 6000 แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ภายในสถาปัตยกรรม GB202 ของ NVIDIA ซึ่งชี้ให้เห็นว่าการ์ดระดับผู้บริโภคในอนาคตอาจให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นผ่านการเพิ่มจำนวนคอร์ที่คล้ายกัน อย่างไรก็ตาม ราคาที่แพงเกินไปของการ์ดเวิร์กสเตชันทำให้มันยังคงเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากกว่าโซลูชันการเล่นเกมที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่