การเข้าสู่วงการพัฒนาเกมของอุตสาหกรรมเพลงยังคงสร้างความประหลาดใจ เมื่อ Night Street Games ที่ก่อตั้งโดย Dan Reynolds นักร้องนำของ Imagine Dragons และ Mac Reynolds ผู้จัดการของวง ได้เปิดตัวเกมแรกของพวกเขาชื่อ Last Flag เกมยิงแบบบุคคลที่สามนี้เป็นการพยายามอย่างกล้าหาญในการสร้างเกมเพลย์แบบ capture the flag ใหม่ โดยได้แรงบันดาลใจจากประสบการณ์ในวัยเด็กของพี่น้องที่เล่นเกมกลางแจ้งแบบดั้งเดิมด้วยไฟฉายในป่าที่มืดมิด
ข้อมูลจำเพาะของเกม
- ประเภท: เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบฮีโร่ที่เน้นการยึดธง
- ขนาดทีม: การแข่งขัน 5v5
- รายชื่อตัวละคร: ฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว 10 ตัวในการเปิดตัว
- เงื่อนไขการชนะ: ยึดธงเดียวพร้อมระยะเวลาป้องกัน 1 นาที
- ช่วงเวลาเปิดตัว: 2026 สำหรับ PC คอนโซลจะตามมาภายหลัง
- รูปแบบราคา: ซื้อแบบพรีเมียมพร้อมเนื้อหาทั้งหมดรวมอยู่ด้วย
วิสัยทัศน์เกมมิ่งของคู่หูนักดนตรี
Night Street Games เกิดขึ้นในปี 2020 เป็นโปรเจ็กต์แห่งความหลงใหลของพี่น้อง Reynolds ที่ค้นพบความรักร่วมกันในการเล่นเกมที่ย้อนกลับไปถึงยุค Commodore 64 Mac Reynolds เปิดเผยว่าเขาเพิ่งพบเอกสารการบ้านจากชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ที่ระบุความฝันในวัยเด็กของเขาในการบริหารสตูดิโอเกม ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์ที่ใช้เวลาหลายทศวรรษในการทำให้เป็นจริงควบคู่ไปกับความสำเร็จทางดนตรี สตูดิโอปัจจุบันมีนักพัฒนาประมาณ 25 คน รวมถึงผู้เชี่ยวชาญจาก Activision Blizzard ที่เคยทำงานในเกมอย่าง Diablo 3, World of Warcraft และ Heroes of the Storm โดยร่วมมือกับสตูดิโอ Argentics จากยูเครนในการพัฒนา
รายละเอียดทีมพัฒนา
- สตูดิโอ: Night Street Games (ก่อตั้งปี 2020)
- ขนาดทีม: นักพัฒนาประมาณ 25 คน
- บุคลากรสำคัญ: Mac Reynolds (ผู้จัดการ), Dan Reynolds (นักร้องนำ)
- พาร์ทเนอร์พัฒนา: Argentics (สตูดิโอยูเครน)
- ประวัติทีม: อดีตนักพัฒนาหลายคนจาก Activision Blizzard ที่เคยทำงานใน Diablo 3, World of Warcraft, Heroes of the Storm
การสร้างกลไก Capture the Flag ใหม่
Last Flag แตกต่างจากเกมยิงแบบดั้งเดิมด้วยการมุ่งเน้นทุกอย่างรอบประสบการณ์ capture the flag แท้ๆ แต่ละแมตช์เริ่มต้นด้วยผู้เล่นหนึ่งคนจากทีมห้าคนแต่ละทีมซ่อนธงของตนอย่างมีกลยุทธ์ไว้ที่ใดก็ได้ภายในอาณาเขตของพวกเขา รวมถึงสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนอย่างเครือข่ายอุโมงค์เหมือง กลไกการซ่อนนี้สร้างความไม่แน่นอนที่นักพัฒนาอธิบายว่าเหมือนโป๊กเกอร์มากกว่ารูเล็ต ต้องใช้การคิดเชิงกลยุทธ์มากกว่าการพึ่งพาโชคเพียงอย่างเดียว
องค์ประกอบเกมเพลย์เชิงกลยุทธ์
เกมนำเสนอการปรับเปลี่ยนที่นวัตกรรมหลายอย่างให้กับสูตรแบบดั้งเดิม ทีมต่างๆ จะออกมาจากบังเกอร์เกิดใต้ดินและสามารถเลือกที่จะรุกเข้าไปในอาณาเขตศัตรูโดยตรงหรือต่อสู้เพื่อควบคุมหอเรดาร์กลางสามแห่ง จุดยึดครองเหล่านี้ให้ประโยชน์สำคัญรวมถึงการฟื้นฟูพลังชีวิตแบบพาสซีฟ ตัวเลือกการเดินทางอย่างรวดเร็ว และที่สำคัญที่สุดคือข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งธงศัตรูโดยการกำจัดพื้นที่ค้นหาบนแผนที่ย่อยทีละน้อย เมื่อธงถูกยึดและนำมาที่ฐาน ทีมต้องป้องกันมันเป็นเวลาหนึ่งนาทีแทนที่จะทำคะแนนทันที ซึ่งสร้างโอกาสสำหรับการช่วยเหลือในนาทีสุดท้ายอย่างน่าตื่นเต้น
รายชื่อตัวละครและความสามารถ
Last Flag เปิดตัวพร้อมตัวละครที่เล่นได้ 10 ตัวที่มีเอกลักษณ์ แต่ละตัวมีความสามารถที่แตกต่างกันซึ่งสามารถอัปเกรดได้ตลอดการแข่งขัน รายชื่อรวมถึงนักธนู ขโมย และลูกเสือที่ติดตั้งเหยี่ยวไซเบอร์สำหรับการสอดแนม Mac Reynolds เน้นย้ำว่าการค้นพบวิธีการใช้ความสามารถของตัวละครที่ไม่คาดคิดและการหาความร่วมมือใหม่ๆ ระหว่างเพื่อนร่วมทีมสร้างช่วงเวลาที่แบ่งปันได้ซึ่งชวนให้นึกถึงเกมเพลย์ที่วุ่นวายของ Team Fortress 2 หรือแอ็คชั่นที่เกินขีดของ Super Smash Bros.
ความงามแบบย้อนยุคและโมเดลพรีเมียม
เกมนำเสนอธีมเกมโชว์ดิสโทเปียนยุค 1970 พร้อมด้วยเจ้าพ่อสื่อลึกลับที่คอยดูแลการแข่งขัน การเลือกความงามนี้ขยายไปถึงเพลงประกอบ ซึ่งมีกีตาร์ที่มีเสียงฟัซซี่ ซินธิไซเซอร์แอนะล็อก และอุปกรณ์สตูดิโอวินเทจแท้เพื่อสร้างเสียงที่เหมาะสมกับยุคสมัย ไม่เหมือนเกมยิงแข่งขันสมัยใหม่หลายเกม Last Flag จะเปิดตัวเป็นการซื้อแบบพรีเมียมแทนที่จะเป็นฟรีทูเพลย์ โดยมีตัวละครและเนื้อหาทั้งหมดรวมอยู่ตั้งแต่เปิดตัวโดยไม่มีอุปสรรคจากไมโครทรานแซ็คชั่น
ความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์ม
- แพลตฟอร์ม PC: Steam , Epic Games Store (2026)
- การทดสอบ Alpha: วางแผนทดสอบ alpha บน PC ในช่วงปลายปี 2025
- เวอร์ชัน Console: อยู่ระหว่างการพัฒนา กำหนดการเปิดตัวยังไม่แน่นอน
- แพลตฟอร์มที่เป็นไปได้: กำลังพิจารณา Nintendo Switch 2
กำหนดการเปิดตัวและแผนแพลตฟอร์ม
Last Flag มีเป้าหมายเปิดตัวในปี 2026 บน PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store โดยมีการทดสอบอัลฟ่าบน PC กำหนดไว้ในช่วงปลายปี 2025 เวอร์ชั่นคอนโซลวางแผนจะเปิดตัวหลังจากเปิดตัวบน PC ครั้งแรก แม้ว่าแพลตฟอร์มเฉพาะนอกเหนือจากเวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 ที่เป็นไปได้ยังไม่ได้ประกาศ พี่น้อง Reynolds วางตำแหน่งโปรเจ็กต์นี้เป็นบทต่อไปของชีวิตเรามากกว่าการลงทุนเสริม ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นระยะยาวในการพัฒนาเกมควบคู่ไปกับอาชีพดนตรีของพวกเขา