ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ถูกบดบังด้วยความขัดแย้งและการเล่นเกมที่ธรรมดา

BigGo Editorial Team
ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ถูกบดบังด้วยความขัดแย้งและการเล่นเกมที่ธรรมดา

เกมแอคชัน RPG ที่รอคอยกันมานานของ Game Science ที่มีชื่อว่า Black Myth: Wukong ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างยิ่งใหญ่ โดยทำลายสถิติบน Steam ด้วยผู้เล่นพร้อมกันกว่า 2.2 ล้านคน และขายได้ 10 ล้านชุดบนทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวเกมนี้ถูกบดบังด้วยความขัดแย้งและรีวิวที่หลากหลาย

แนวทางเนื้อหาที่สร้างความขัดแย้ง

ก่อนการเปิดตัว Game Science ได้ออกแนวทางให้กับผู้สร้างคอนเทนต์บางราย โดยห้ามพูดถึงหัวข้อเช่น การโฆษณาชวนเชื่อเกี่ยวกับสตรีนิยม โควิด-19 และการเมืองจีน ความพยายามในการควบคุมเรื่องราวนี้กลับส่งผลตรงกันข้ามอย่างรุนแรง ทำให้เกิดผลกระทบแบบ Streisand โดยสตรีมเมอร์ตั้งใจเน้นย้ำหัวข้อเหล่านี้เพื่อประท้วง

แนวทางดังกล่าวยังดึงความสนใจไปที่รายงานก่อนหน้านี้เกี่ยวกับความคิดเห็นที่เหยียดเพศของพนักงาน Game Science ซึ่งบริษัทปฏิเสธที่จะจัดการกับเรื่องนี้ ทำให้เกมนี้กลายเป็นจุดสำคัญในการถกเถียงเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนและการประพฤติตัวในอุตสาหกรรมเกม

การเล่นเกมที่ธรรมดาถูกบดบังด้วยภาพที่สวยงาม

แม้จะประสบความสำเร็จทางการค้า แต่นักวิจารณ์พบว่าการเล่นเกม Black Myth: Wukong ไม่น่าประทับใจ แม้จะได้รับคำชมเรื่องภาพที่สวยงามและสภาพแวดล้อมที่ได้แรงบันดาลใจจากตำนานจีน แต่ระบบการต่อสู้ถูกอธิบายว่าง่ายเกินไปและซ้ำซาก

นักวิจารณ์คนหนึ่งกล่าวว่า:

Wukong เป็นเกมที่สวยงาม แต่การต่อสู้ที่ง่ายเกินไปทำให้ประสบการณ์กลายเป็นสิ่งที่สวยงามให้มอง แต่เล่นแล้วรู้สึกธรรมดามาก

เนื้อเรื่องและตำนานของเกมได้รับความสนใจในแง่บวกมากกว่า โดยมีรายละเอียดของสัตว์ประหลาดที่เหมือนนิทาน และนำเสนอในรูปแบบภาพพิมพ์แกะไม้แบบดั้งเดิม

"ตัวละครหลักของ Black Myth: Wukong สำรวจภูมิทัศน์ที่ปกคลุมด้วยหิมะ สะท้อนให้เห็นถึงภาพที่สวยงามและบรรยากาศแบบตำนานของเกม"
"ตัวละครหลักของ Black Myth: Wukong สำรวจภูมิทัศน์ที่ปกคลุมด้วยหิมะ สะท้อนให้เห็นถึงภาพที่สวยงามและบรรยากาศแบบตำนานของเกม"

ปัญหาทางเทคนิค

ผู้เล่นบางคนรายงานปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะบน Steam Deck ซึ่งเกมไม่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการ แต่กลับได้รับความนิยมอย่างมาก แม้แต่ในการตั้งค่าต่ำสุด ก็ยังพบการลดลงของเฟรมเรตในบางพื้นที่

บทสรุป

การเปิดตัวของ Black Myth: Wukong แสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างความสำเร็จทางการค้า คุณค่าทางศิลปะ และจริยธรรมในอุตสาหกรรมในการพัฒนาเกมสมัยใหม่ ในขณะที่ผลงานทางการเงินบ่งชี้ถึงความนิยมทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นของเกมที่มีรากฐานมาจากวัฒนธรรมจีน ความขัดแย้งรอบๆ การเปิดตัวและการวิจารณ์ที่หลากหลายชี้ให้เห็นถึงความท้าทายที่ยังคงมีอยู่ในอุตสาหกรรม

ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสำรวจการตีความใหม่ของไซอิ๋ว ยังต้องรอดูว่าภาพที่สวยงามและความสำคัญทางวัฒนธรรมของ Black Myth: Wukong จะสามารถชดเชยข้อบกพร่องในการเล่นเกมในระยะยาวได้หรือไม่