AMD ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในกลยุทธ์ด้าน GPU โดยมีเป้าหมายที่จะรวมสถาปัตยกรรมกราฟิกสำหรับผู้บริโภคและศูนย์ข้อมูลเข้าด้วยกันเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่เรียกว่า UDNA (Unified DNA) การเคลื่อนไหวนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากแนวทางปัจจุบันของ AMD ที่แยกสถาปัตยกรรม RDNA สำหรับผลิตภัณฑ์ผู้บริโภค และ CDNA สำหรับศูนย์ข้อมูล
ไมโครชิปที่ซับซ้อนเป็นสัญลักษณ์แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรมของ AMD ในสถาปัตยกรรม GPU สู่การออกแบบแบบรวม |
การปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์
Jack Huynh รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของกลุ่มธุรกิจคอมพิวติ้งและกราฟิกของ AMD ได้เปิดเผยแผนของบริษัทระหว่างงาน IFA 2024 ที่กรุงเบอร์ลิน การตัดสินใจสร้างสถาปัตยกรรมแบบรวมนี้เกิดจากความต้องการของ AMD ที่จะทำให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้นและแข่งขันกับระบบนิเวศ CUDA ที่มั่นคงของ NVIDIA ได้ดีขึ้น
จุดสำคัญของ UDNA:
- สถาปัตยกรรมแบบรวม: UDNA จะรวมองค์ประกอบจากทั้งการออกแบบ RDNA (สำหรับผู้บริโภค) และ CDNA (สำหรับศูนย์ข้อมูล)
- เป็นมิตรกับนักพัฒนา: สถาปัตยกรรมใหม่นี้มีเป้าหมายที่จะทำให้นักพัฒนาสร้างแอปพลิเคชันที่ทำงานบน GPU ประเภทต่างๆ ได้ง่ายขึ้น
- การวางแผนระยะยาว: AMD วางแผนล่วงหน้าอย่างน้อยสามรุ่น (UDNA 5, 6 และ 7) เพื่อให้มั่นใจในความเข้ากันได้และการปรับแต่งประสิทธิภาพ
- กลยุทธ์จากคลาวด์สู่ไคลเอนต์: สถาปัตยกรรมหลักเดียวกันจะใช้กับทุกอย่างตั้งแต่ GPU สำหรับเดสก์ท็อปไปจนถึงตัวเร่งความเร็วในศูนย์ข้อมูลอย่าง MI300X
ความท้าทายและโอกาส
แม้ว่าการรวมสถาปัตยกรรมอาจนำไปสู่การประนีประนอมบางอย่างในการปรับแต่งระดับจุลภาคสำหรับการใช้งานเฉพาะ แต่ AMD เชื่อว่าข้อดีมีมากกว่าข้อเสีย บริษัทหวังว่าแนวทางนี้จะช่วยให้ระบบนิเวศของนักพัฒนาเติบโตขึ้น ซึ่งอาจแข่งขันกับนักพัฒนา CUDA ของ NVIDIA ที่รายงานว่ามีถึง 4 ล้านคน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่คาดว่าจะเกิดขึ้นกับ UDNA คือการรวมหน่วยเร่งความเร็ว AI แบบเฉพาะทางในผลิตภัณฑ์ GPU ทุกรุ่น ซึ่งจะแก้ไขข้อจำกัดปัจจุบันใน GPU สำหรับผู้บริโภคของ AMD ที่ขาด tensor core ซึ่งพบได้ในซีรีส์ RTX ของ NVIDIA
การเปรียบเทียบ GPU แสดงให้เห็นถึงภูมิทัศน์การแข่งขันที่ AMD มุ่งหวังจะก้าวเข้าสู่ด้วยสถาปัตยกรรม UDNA ใหม่ |
ไทม์ไลน์และผลกระทบต่ออุตสาหกรรม
AMD ยังไม่ได้เปิดเผยวันที่เปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ใช้ UDNA อย่างเป็นทางการ เมื่อพิจารณาจากแผนงานปัจจุบันของบริษัท เป็นไปได้ว่าเราจะเห็น GPU ตระกูล RDNA อีกอย่างน้อยหนึ่งรุ่นก่อนที่ UDNA จะเปิดตัว
การเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรมแบบรวมอาจส่งผลกระทบอย่างกว้างขวางต่ออุตสาหกรรมเกมและ AI อาจทำให้การพัฒนาเกมระหว่างคอนโซลและพีซีง่ายขึ้น เนื่องจากโซลูชันแบบกึ่งกำหนดเองของ AMD ใช้งานทั้งใน Xbox Series X/S และ PlayStation 5
ในขณะที่ AMD พยายามเสริมสร้างตำแหน่งของตนในตลาด GPU สำหรับผู้บริโภคและศูนย์ข้อมูล กลยุทธ์ UDNA แสดงถึงความพยายามอย่างกล้าหาญในการสร้างระบบนิเวศที่เชื่อมโยงกันมากขึ้นและมีความสามารถในการแข่งขันสูงขึ้น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าแนวทางแบบรวมนี้จะช่วยให้ AMD แย่งส่วนแบ่งตำแหน่งที่โดดเด่นของ NVIDIA ในพื้นที่ GPU และการเร่งความเร็ว AI ได้หรือไม่