ในเหตุการณ์ที่น่าตกใจ เกมมัลติเพลเยอร์ที่รอคอยกันมานานของ Sony อย่าง Concord ได้กลายเป็นหนึ่งในความผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุดของบริษัทในช่วงที่ผ่านมา เกมนี้ถูกปิดตัวและถอดออกจากการขายเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว โดยมีรายงานว่าใช้เงินในการพัฒนาและทำการตลาดมากถึง 400 ล้านดอลลาร์
อนาคตที่ไม่เคยเกิดขึ้น
Concord ถูกโปรโมทภายในบริษัทว่าเป็นอนาคตของ PlayStation โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นเกมระดับพรีเมียมในตลาดเกมยิงฮีโร่ที่มีการแข่งขันสูง อย่างไรก็ตาม การพัฒนาเกมประสบปัญหาตั้งแต่เริ่มต้น:
- วัฒนธรรมการมองโลกในแง่ดีเกินไปทำให้ข้อเสนอแนะเชิงวิพากษ์วิจารณ์ถูกกดทับ
- เกมเข้าสู่ขั้นตอน alpha ในช่วงปลายปี 2023 โดยมีค่าใช้จ่ายมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์แล้ว
- ในต้นปี 2024 สถานะที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ทำให้ Sony ต้องจ้างสตูดิโออื่นมาช่วยพัฒนา
ผลกระทบ
ผลกระทบจากความล้มเหลวของ Concord เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและรุนแรง:
- Ryan Ellis ผู้กำกับเกมได้ลาออกจากตำแหน่ง
- พนักงานของ Firewalk Studios กำลังอัปเดตประวัติการทำงาน และบางคนก็ได้ลาออกไปแล้ว
- อนาคตของเกมยังไม่แน่นอน โดยนักพัฒนามองในแง่ลบเกี่ยวกับการฟื้นฟูเกม
ผลกระทบทางการเงิน
ผลกระทบทางการเงินต่อ Sony มีความสำคัญอย่างมาก:
- ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทั้งหมดสูงถึงประมาณ 400 ล้านดอลลาร์
- รายได้จากการเปิดตัวมีเพียง 1 ล้านดอลลาร์ก่อนที่จะมีการคืนเงิน
- ทำให้ Concord มีค่าใช้จ่ายสูงกว่าเกมที่ประสบความสำเร็จอย่าง The Last of Us Part 2 และ Spider-Man
มองไปข้างหน้า
ในขณะที่ Sony กำลังรับมือกับความล้มเหลวครั้งนี้ ยังคงมีคำถามเกี่ยวกับแนวทางการพัฒนาเกมของบริษัทและอนาคตของสตูดิโอเฟิร์สต์ปาร์ตี้ ความล้มเหลวของ Concord เป็นบทเรียนสำคัญเกี่ยวกับความเสี่ยงของการโปรโมทโครงการเกินจริงและความสำคัญของการรักษาสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่สมจริง
ในตอนนี้ ทั้งแฟนเกมและผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดว่า Sony จะฟื้นตัวจากความผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงนี้ในโลกของเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์ที่มีการแข่งขันสูงได้อย่างไร