Microsoft กำลังก้าวกระโดดครั้งสำคัญในการลดช่องว่างด้านความเข้ากันได้สำหรับ Windows บนอุปกรณ์ ARM ด้วยการอัปเดตเทคโนโลยีการจำลองระบบ Prism ที่อาจปฏิวัติวิธีการที่คอมพิวเตอร์ Windows ที่ใช้ ARM ประมวลผลซอฟต์แวร์และเกมแบบดั้งเดิมที่พัฒนาสำหรับ x86
การพัฒนาความสามารถในการจำลองระบบ
Windows 11 Insider Preview Build 27744 ล่าสุดของ Microsoft ได้นำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญให้กับระบบจำลอง Prism โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแพลตฟอร์มโปรเซสเซอร์ Snapdragon X Elite และ X Plus ของ Qualcomm การอัปเดตนี้รองรับส่วนขยายโปรเซสเซอร์ที่สำคัญ ได้แก่ AVX, AVX2, BMI, FMA และ F16C ซึ่งช่วยขยายขอบเขตของแอปพลิเคชันที่สามารถทำงานบนอุปกรณ์ Windows ARM ได้อย่างมาก
การรองรับเกมและซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพ
ความสามารถในการจำลองระบบที่พัฒนาขึ้นนี้เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการเล่นเกมบนอุปกรณ์ Windows ที่ใช้ ARM เกมยอดนิยมอย่าง Starfield และ Helldivers 2 ที่ต้องใช้คำสั่ง AVX2 อาจสามารถทำงานบนระบบเหล่านี้ได้ นอกจากนี้ซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพก็ได้รับประโยชน์เช่นกัน โดย Adobe Premiere Pro 25 สามารถทำงานผ่านระบบจำลองใหม่นี้ได้แล้ว ในขณะที่ Adobe กำลังพัฒนาเวอร์ชัน ARM64 แบบเนทีฟ
ข้อจำกัดในปัจจุบันและแอปพลิเคชันเนทีฟ
แม้ว่าการอัปเดตนี้จะเป็นก้าวสำคัญ แต่ยังมีข้อจำกัดบางประการ การรองรับการจำลองระบบใหม่นี้ไม่ครอบคลุมถึงซอฟต์แวร์ x86 แบบ 32 บิต ซึ่งหมายความว่าแอปพลิเคชันรุ่นเก่าจะยังคงประสบปัญหาด้านความเข้ากันได้ อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชันยอดนิยมหลายตัว เช่น Chrome, Photoshop และ Hulu มีเวอร์ชัน ARM64 แบบเนทีฟแล้ว ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องใช้การจำลองระบบ
นัยสำคัญในอนาคต
การพัฒนานี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการเปลี่ยนผ่านจากสถาปัตยกรรม x86 ไปสู่ ARM ของ Microsoft ต่างจาก Apple ที่มีการเปลี่ยนผ่านไปสู่ชิป M-series ที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา Microsoft ต้องเผชิญกับความท้าทายในการรองรับระบบนิเวศที่หลากหลายทั้งด้านฮาร์ดแวร์และการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ ระบบจำลอง Prism ที่ได้รับการปรับปรุงนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการทำให้ Windows บน ARM เป็นแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพสำหรับทั้งผู้บริโภคและมืออาชีพ