การกลับมาอย่างน่าตื่นเต้นของซีรีส์ Stalker หลังจากห่างหายไป 15 ปี นำมาซึ่งทั้งความตื่นเต้นและความท้าทายทางเทคนิค เกมที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 อย่าง Stalker 2: Heart of Chornobyl แสดงให้เห็นถึงภาพที่น่าประทับใจ แต่ต้องการทรัพยากรฮาร์ดแวร์ที่สูง ซึ่งนำมาสู่คำถามเกี่ยวกับการปรับแต่งประสิทธิภาพและการเข้าถึงของผู้เล่น
ภาพทิวทัศน์ริมทะเลสาบที่สงบนิ่ง สะท้อนเสน่ห์ด้านภาพของ Stalker 2 สร้างความตื่นเต้นในการกลับมาของเกม |
ความต้องการของระบบและภาพรวมประสิทธิภาพ
Stalker 2 ตั้งมาตรฐานความต้องการฮาร์ดแวร์ไว้สูง โดยสเปคขั้นต่ำต้องใช้การ์ดจอ GTX 1060 6GB หรือ RX 580 8GB พร้อมกับซีพียู Core i7-7700K หรือ Ryzen 5 1600X สำหรับการเล่นที่ความละเอียด 1440p ในการตั้งค่าระดับสูงที่ 60 FPS เกมแนะนำให้ใช้ RTX 3070 Ti/4070 หรือ Radeon RX 6800 XT พร้อม RAM 32GB ความต้องการที่สูงนี้บ่งชี้ถึงความต้องการประสิทธิภาพที่สูงและการพึ่งพาความสามารถของฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
ความต้องการของระบบที่แนะนำสำหรับการเล่นที่ความละเอียด 1440p และ 60 FPS:
- ซีพียู: Core i7-11700 หรือ Ryzen 7 5800X
- การ์ดจอ: GeForce RTX 3070 Ti/4070 หรือ Radeon RX 6800 XT
- แรม: 32GB
- พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: จำเป็นต้องใช้ SSD
ช่วงเวลาที่ตึงเครียดใน Stalker 2 ที่แสดงให้เห็นถึงกราฟิกที่ซับซ้อนและความต้องการของระบบที่สูง |
กราฟิกและการใช้งานทางเทคนิค
เกมใช้เทคโนโลยี Lumen และ Nanite ของ Unreal Engine 5 สำหรับแสงและเรขาคณิต โดยเลือกใช้การเรนเดอร์แบบซอฟต์แวร์แทนการใช้ ray tracing แบบฮาร์ดแวร์ แม้ว่าวิธีนี้จะสร้างภาพที่น่าประทับใจ แต่ก็มาพร้อมกับต้นทุนด้านประสิทธิภาพที่สูงและปัญหาภาพบางอย่าง เช่น การปรากฏของวัตถุแบบกะทันหัน โดยเฉพาะในส่วนของพืชพรรณและวัตถุระยะไกล
การวิเคราะห์ประสิทธิภาพ
ที่ความละเอียด 4K และการตั้งค่าระดับสูงสุด แม้แต่การ์ดจอระดับท็อป RTX 4090 ก็ทำได้เพียง 57 FPS โดยไม่ใช้การอัพสเกล ลำดับประสิทธิภาพแสดงรูปแบบที่น่าสนใจ โดย RTX 4090 นำหน้า RTX 4080 Super 20% ในขณะที่การ์ดจอของ AMD แสดงเฟรมเรทต่ำสุดที่ดีกว่า ซึ่งอาจเป็นผลมาจากความจุ VRAM ที่สูงกว่า ข้อจำกัดด้าน VRAM จะเห็นได้ชัดในการ์ดที่มี VRAM น้อยกว่า 16GB ซึ่งส่งผลต่อความเสถียรของประสิทธิภาพระหว่างการเล่นเกมเป็นเวลานาน
ประสิทธิภาพที่ความละเอียด 4K ในการตั้งค่าระดับ Epic (แบบ Native):
- RTX 4090: 57 FPS
- RTX 4080 Super: ประมาณ 48 FPS
- RX 7900 XTX: ประมาณ 46 FPS
- การใช้พลังงาน: RTX 4090 (346 วัตต์), RX 7900 XTX (360 วัตต์)
การอัพสเกลและการสร้างเฟรม
เกมพึ่งพาเทคโนโลยีการอัพสเกล (DLSS, FSR3, XeSS) และการสร้างเฟรมเป็นอย่างมากเพื่อแก้ปัญหาประสิทธิภาพ แม้ว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะสามารถเพิ่มเฟรมเรทได้อย่างมาก แต่ก็มาพร้อมกับข้อเสีย DLSS ยังคงแสดงคุณภาพของภาพที่เหนือกว่า FSR3 แม้ว่า FSR3 มักจะให้การเพิ่มประสิทธิภาพที่มากกว่าบนฮาร์ดแวร์ของ AMD การสร้างเฟรมสามารถเพิ่มเฟรมเรทที่รับรู้ได้เกือบสองเท่า แต่ลดอัตราการตรวจจับอินพุต ซึ่งอาจส่งผลต่อการตอบสนองในการเล่นเกม
ราคาการ์ดจอในปัจจุบัน (พฤศจิกายน 2024):
- RTX 4070 Ti Super : ประมาณ 27,300 บาท
- RX 7900 XT : ประมาณ 22,400 บาท
- RTX 4080 Super : ประมาณ 33,250 บาท
- RX 7900 XTX : ประมาณ 29,400 บาท
ภาพภูมิทัศน์หลังวันสิ้นโลกอันน่าสะพรึงกลัวจาก Stalker 2 แสดงให้เห็นถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีภาพขั้นสูงเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริง |
การปรับแต่งและมุมมองในอนาคต
GSC Game World ได้ให้คำมั่นว่าจะปล่อยฮอตฟิกซ์เพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพ ซึ่งบ่งชี้ถึงการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม สถานะปัจจุบันของเกมสะท้อนให้เห็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในวงการเกมสมัยใหม่ ที่ผู้พัฒนาพึ่งพาเทคโนโลยีการอัพสเกลและการสร้างเฟรมเป็นคุณสมบัติพื้นฐานมากกว่าเป็นตัวเลือกเสริม ซึ่งอาจจำกัดการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่มีฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า