การเปิดตัว Nintendo Switch 2 เผยข้อจำกัดของหน้าจอและข้อมูลเชิงลึกของฮาร์ดแวร์ผ่านบทวิจารณ์เบื้องต้น

BigGo Editorial Team
การเปิดตัว Nintendo Switch 2 เผยข้อจำกัดของหน้าจอและข้อมูลเชิงลึกของฮาร์ดแวร์ผ่านบทวิจารณ์เบื้องต้น

เครื่องเล่นเกม Nintendo Switch 2 ที่ได้รับการรอคอยอย่างยาวนานได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการทั่วโลกแล้ว ซึ่งถือเป็นการเปิดตัวคอนโซลหลักครั้งแรกในรอบครึ่งทศวรรษ ขณะที่ชุมชนเกมเมอร์ได้สัมผัสกับระบบเครื่องเล่นเกมพกพาใหม่นี้ การวิเคราะห์และการถอดชิ้นส่วนเบื้องต้นได้เผยให้เห็นทั้งความสามารถและข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ล่าสุดของ Nintendo

รายละเอียดการเปิดตัว:

  • เปิดตัวทั่วโลก: 5 มิถุนายน 2025
  • จำเป็นต้องอัปเดตในวันแรกสำหรับฟีเจอร์เครือข่ายและการเข้าถึง eShop
  • ไม่มีการแจกจ่ายเครื่องรีวิวล่วงหน้าให้กับสื่อมวลชน
  • การเปิดตัวคอนโซลสำคัญครั้งแรกในรอบ 5 ปี

ประสิทธิภาพหน้าจอไม่เป็นไปตามความคาดหวังสำหรับ HDR

หน้าจอของ Switch 2 กลายเป็นจุดที่น่ากังวลหลังจากการวิเคราะห์ทางเทคนิคอย่างละเอียด หน้าจอของเครื่องเล่นเกมพกพาให้ความสว่างสูงสุดประมาณ 400-450 นิต ซึ่งต่ำกว่ามาตรฐานที่จะให้ประสบการณ์ HDR ที่เหมาะสมอย่างมาก การทดสอบกับเกมยอดนิยมอย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild แสดงให้เห็นว่าระดับความสว่างสูงสุดอยู่ที่ 420 นิต ขณะที่ Cyberpunk 2077 มีความสว่างสูงสุดที่ 450 นิต หน้าจอ LCD นี้ยังมีปัญหาในการแสดงระดับสีดำเนื่องจากปัญหาของแบ็คไลท์และการเพิ่มขึ้นของระดับสีดำอย่างต่อเนื่องที่ 0.5 นิต ซึ่งส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การมองเห็น

ข้อมูลจอแสดงผล:

  • ความสว่างสูงสุด: 400-450 nits
  • ประเภทจอแสดงผล: LCD ที่มีปัญหาเรื่องแสงไฟหลัง
  • การเพิ่มขึ้นของระดับสีดำ: 0.5 nits คงที่
  • ประสิทธิภาพ HDR: ต่ำกว่าเกณฑ์มาตรฐานในโหมดพกพา เพียงพอในโหมด docked

โหมด Docked ให้ประสิทธิภาพ HDR ที่ดีขึ้น

เมื่อเชื่อมต่อกับจอภาพภายนอกในโหมด docked Switch 2 แสดงการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดในการส่งมอบ HDR การปรับเทียบระดับระบบพิสูจน์ให้เห็นว่าเพียงพอสำหรับสถานการณ์การเล่นเกมส่วนใหญ่ โดยเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ให้ประสบการณ์ HDR ที่เทียบเคียงได้กับเวอร์ชันในแพลตฟอร์มอื่น อย่างไรก็ตาม เกมบางเกมยังคงมีปัญหาภาพที่ดูซีดจางและคอนทราสต์ที่แย่ โดยเฉพาะเกมที่มีการออกแบบความงามเฉพาะที่ไม่เข้ากันดีกับการใช้งาน HDR ของคอนโซล

การออกแบบฮาร์ดแวร์ภายในยังคงแนวทางที่คุ้นเคย

การวิเคราะห์การถอดชิ้นส่วนครั้งแรกเผยให้เห็นว่า Nintendo ยังคงรักษาปรัชญาการออกแบบจาก Switch รุ่นเดิมไว้เป็นส่วนใหญ่ กระบวนการถอดชิ้นส่วนยังคงค่อนข้างตรงไปตรงมา แม้ว่า Nintendo จะวางสกรูและกลไกปลดล็อกไว้ใต้สติกเกอร์ทั้งสองด้านของคอนโซลอย่างมีกลยุทธ์ บริษัทยังคงใช้สารประกอบเทอร์มอลเพสต์ที่คล้ายกับ Switch รุ่นเดิม ซึ่งผู้ใช้บางคนเคยเปลี่ยนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและอายุการใช้งาน

คุณภาพการประกอบแสดงผลลัพธ์ที่หลากหลาย

แม้ว่าคอนโทรลเลอร์ Joy-Con จะแสดงความเสถียรในการติดตั้งที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับ Switch รุ่นเดิม แต่ยังคงมีการโยกเยกเล็กน้อยเมื่อเชื่อมต่อ สิ่งที่น่ากังวลมากกว่าคือขาตั้งแบบพับได้ที่ด้านหลังของคอนโซล ซึ่งการวิเคราะห์เบื้องต้นชี้ให้เห็นว่าเปราะบางเกินไปและมีความเสี่ยงสูงที่จะหักหากไม่จัดการอย่างระมัดระวังขณะใช้งาน

การเปลี่ยนแปลงการออกแบบฮาร์ดแวร์:

  • ปรับปรุงความมั่นคงในการติดตั้ง Joy-Con (ยังคงมีการโยกไหวอยู่บ้าง)
  • ใช้สารประกอบเทอร์มอลเพสต์คล้ายกับ Switch รุ่นเดิม
  • ขาตั้งพับได้ที่เปราะบางและมีความเสี่ยงสูงต่อการหัก
  • สกรูและตัวล็อกถูกซ่อนไว้ใต้สติกเกอร์

กระบวนการรีวิวปรับตัวตามกลยุทธ์การเปิดตัว

การตัดสินใจของ Nintendo ที่จะไม่แจกจ่ายเครื่องรีวิวล่วงหน้าได้สร้างสถานการณ์ที่ผิดปกติสำหรับนักข่าวเทคโนโลยีและนักวิจารณ์ แตกต่างจากการเปิดตัวคอนโซลในอดีต สำนักข่าวใหญ่ ๆ จะได้รับเครื่องพร้อมกับผู้บริโภค โดยอ้างถึงความจำเป็นในการอัปเดตซอฟต์แวร์ในวันแรก แนวทางนี้หมายความว่าบทวิจารณ์ที่ครอบคลุมจะมาถึงหลังวันเปิดตัว แต่อาจให้สถานการณ์การทดสอบในโลกแห่งความจริงมากขึ้น โดยเฉพาะสำหรับฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนอย่างบริการ GameChat ใหม่ที่ต้องการการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งานจริงเพื่อประเมินอย่างเหมาะสม

การอัปเดตวันแรกเปิดใช้งานฟีเจอร์หลัก

Switch 2 เปิดตัวพร้อมกับการอัปเดตบังคับในวันแรกที่เปิดใช้งานฟีเจอร์เครือข่ายที่สำคัญและให้การเข้าถึง eShop ที่ได้รับการออกแบบใหม่ ความต้องการอัปเดตนี้อธิบายถึงความลังเลของ Nintendo ในการแจกจ่ายเครื่องรีวิวล่วงหน้า เนื่องจากฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบของคอนโซลยังคงถูกล็อกไว้จนกว่าจะใช้แพตช์นี้