การพัฒนาเกม PC พุ่งสูงถึง 80% ของส่วนแบ่งตลาด แซงหน้าอัตราการพัฒนาเกมคอนโซลเป็นสองเท่า

BigGo Editorial Team
การพัฒนาเกม PC พุ่งสูงถึง 80% ของส่วนแบ่งตลาด แซงหน้าอัตราการพัฒนาเกมคอนโซลเป็นสองเท่า

ภูมิทัศน์ของการพัฒนาเกมได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก โดยแพลตฟอร์ม PC ก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำที่ได้รับความนิยมจากนักพัฒนาอย่างไม่มีข้อโต้แย้ง ผลการสำรวจล่าสุดจากรายงาน State of the Game Industry ประจำปี 2025 ของ Game Developers Conference เผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการเลือกแพลตฟอร์มสำหรับโครงการพัฒนาเกม

การเติบโตอย่างไม่เคยมีมาก่อนของการพัฒนาเกม PC

การพัฒนาเกม PC พุ่งสูงขึ้นถึงจุดสูงสุดในประวัติศาสตร์ โดยมีนักพัฒนา 80% ที่กำลังสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์มนี้ นับเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งจาก 66% ในปี 2024 และยิ่งน่าประหลาดใจมากขึ้นเมื่อเทียบกับ 56% ในปี 2020 ความเป็นผู้นำของแพลตฟอร์มนี้ยิ่งเด่นชัดขึ้นเมื่อเทียบกับการพัฒนาเกมคอนโซล โดยมีนักพัฒนาเพียง 38% ที่พัฒนาเกมสำหรับ PlayStation 5 และ 34% สำหรับ Xbox Series X/S

ไทม์ไลน์การเติบโตของการพัฒนา PC:

  • 2020: 56%
  • 2021: 58%
  • 2022: 63%
  • 2023: 65%
  • 2024: 66%
  • 2025: 80%

อิทธิพลของ Steam Deck

การเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดในการพัฒนาเกม PC อาจมีสาเหตุส่วนหนึ่งมาจากอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของ Steam Deck ในระบบนิเวศของเกม แม้จะไม่ได้ถูกจัดประเภทเป็นแพลตฟอร์มแยกต่างหากในการสำรวจ แต่มีนักพัฒนา 44% ที่ระบุว่า Steam Deck เป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจเมื่อถูกถามถึงเป้าหมายการพัฒนาเพิ่มเติม ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเครื่องเล่นเกมพกพาของ Valve ได้กลายเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจพัฒนา

การฟื้นคืนชีพของเกมบนเว็บเบราว์เซอร์

เกิดแนวโน้มที่ไม่คาดคิดในรูปแบบของความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการพัฒนาเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ โดยภาคส่วนนี้มีนักพัฒนาเพิ่มขึ้นเป็น 16% จาก 10% ในปีก่อนหน้า การฟื้นตัวนี้ขับเคลื่อนโดยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีเว็บที่ช่วยให้สามารถสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือติดตั้ง

แพลตฟอร์มที่นักพัฒนาเลือกใช้ (2025):

  • PC: 80%
  • PlayStation 5: 38%
  • Xbox Series X/S: 34%
  • เว็บเบราว์เซอร์: 16%

ความง่ายในการพัฒนา

ความเป็นผู้นำของแพลตฟอร์ม PC ส่วนหนึ่งมาจากความง่ายในการเข้าถึงสำหรับนักพัฒนา ด้วยอุปสรรคในการเริ่มต้นที่น้อยและช่องทางการจัดจำหน่ายที่ตรงไปตรงมาอย่าง Steam ซึ่งมีเกมใหม่เปิดตัวเกือบ 19,000 เกมในปี 2024 ทำให้นักพัฒนาสามารถนำผลงานของตนเข้าสู่ตลาดได้ค่อนข้างง่าย ความสะดวกนี้ทำให้ PC เป็นจุดเริ่มต้นที่น่าดึงดูดสำหรับทั้งนักพัฒนาอิสระและนักพัฒนาที่มีชื่อเสียง

ข้อมูลประชากรศาสตร์จากการสำรวจ:

  • ผู้ตอบแบบสอบถามจาก US: 58%
  • ผู้ตอบแบบสอบถามรวมจาก UK, Canada และ Australia: 16%
  • จำนวนนักพัฒนาที่เข้าร่วมการสำรวจทั้งหมด: มากกว่า 3,000 คน

ความท้าทายของอุตสาหกรรม

แม้จะมีแนวโน้มเชิงบวกในการพัฒนาเกม PC แต่อุตสาหกรรมเกมก็กำลังเผชิญกับอุปสรรคที่สำคัญ การสำรวจเผยให้เห็นสถิติที่น่ากังวลเกี่ยวกับความมั่นคงของอุตสาหกรรม โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 10% ที่ประสบกับการเลิกจ้างในปี 2024 และ 4% รายงานการปิดตัวของสตูดิโอ ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความผันผวนในธุรกิจการพัฒนาเกม แม้ว่าแพลตฟอร์ม PC จะยังคงเสริมความแข็งแกร่งของตำแหน่งผู้นำอย่างต่อเนื่อง