ในขณะที่ตลาดเกม PC พกพากำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Steam Deck ของ Valve ได้สถาปนาตัวเองเป็นผู้นำที่ไม่มีใครโต้แย้งในหมวดหมู่ที่มันสร้างขึ้นมาเอง ข้อมูลการวิจัยตลาดใหม่เผยให้เห็นถึงผลกระทบที่มีนัยสำคัญของอุปกรณ์นี้ โดย Steam Deck ครองส่วนแบ่งมากกว่าครึ่งหนึ่งของยอดขายเกม PC พกพาทั้งหมดนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสามปีที่แล้ว
การครองตลาดผ่านนวัตกรรม
ตามข้อมูลจากบริษัทวิจัยตลาด IDC พบว่ามีการจัดส่งเกม PC พกพาประมาณ 6 ล้านเครื่องทั่วโลกนับตั้งแต่ Steam Deck เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ที่น่าทึ่งคือ อุปกรณ์ของ Valve มียอดจำหน่ายมากกว่า 3.7 ล้านเครื่อง—และอาจข้ามเกณฑ์ 4 ล้านเครื่องไปแล้ว ความสำเร็จนี้ยิ่งน่าประทับใจเมื่อพิจารณาถึงการมีหน้าร้านค้าปลีกที่จำกัดของ Valve เมื่อเทียบกับคู่แข่งอย่าง Asus, Lenovo และ MSI
แนวโน้มยอดขายและมุมมองตลาด
ตลาดเกม PC พกพามียอดขายสูงสุดในปี 2023 ด้วยการจัดส่งประมาณ 2.87 ล้านเครื่องจากผู้ผลิตทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ยอดจัดส่งลดลงเหลือ 1.49 ล้านเครื่องในปี 2024 โดย IDC คาดการณ์ว่าจะฟื้นตัวเล็กน้อยเป็นเกือบ 2 ล้านเครื่องภายในสิ้นปี 2025 แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้อาจดูน้อยเมื่อเทียบกับยอดขายคอนโซลแบบดั้งเดิม แต่ Frank Azor หัวหน้าฝ่ายการตลาดเกมของ AMD อธิบายว่าการขยายตัวของตลาดจากศูนย์เป็น 6 ล้านเครื่องในเวลาสามปีนั้นน่าทึ่งมาก ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมด
ยอดจัดส่ง PC เกมมิ่งแบบพกพา (ประมาณการโดย IDC)
ปี | จำนวนรวม | ส่วนแบ่งของ Steam Deck |
---|---|---|
2022 | 1.62 ล้านเครื่อง | 100% (1.62 ล้านเครื่อง) |
2023 | 2.87 ล้านเครื่อง | >50% (~1.44 ล้านเครื่อง) |
2024 | 1.49 ล้านเครื่อง | 48% (~0.72 ล้านเครื่อง) |
2025 | ~2 ล้านเครื่อง (คาดการณ์) | ไม่ระบุ |
ยอดขาย Steam Deck ทั้งหมด: >3.7 ล้านเครื่อง (อาจเกิน 4 ล้านเครื่อง) ตลาด PC พกพาทั้งหมด: ~6 ล้านเครื่อง
ความลับแห่งความสำเร็จของ Steam Deck
มีหลายปัจจัยที่ทำให้ Steam Deck ยังคงครองตลาดแม้จะมีคู่แข่งที่ใหม่กว่าและทรงพลังกว่าเข้าสู่ตลาด แนวทางของ Valve ในการเสนอราคาแบบคอนโซลมากกว่าราคาแล็ปท็อปเกมมิ่งทำให้อุปกรณ์นี้เข้าถึงได้มากขึ้น SteamOS ของบริษัทมอบประสบการณ์แบบหยิบขึ้นมาเล่นได้ทันทีพร้อมฟีเจอร์อย่างการพักเครื่องและกลับมาเล่นต่อด้วยปุ่มเดียว นอกจากนี้ ชั้น Proton สำหรับความเข้ากันได้ของ Valve และเชดเดอร์ที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้ามักทำให้เกม Windows ทำงานบน Steam Deck ที่ใช้ Linux ได้ดีกว่าคู่แข่งที่ใช้ Windows
คู่แข่งดิ้นรนเพื่อได้แรงฉุด
เกม PC พกพาที่ใช้ Windows จากผู้ผลิตอย่าง Asus, Lenovo และ MSI มียอดจัดส่งรวมประมาณ 2 ล้านเครื่องในช่วงสองปีที่ผ่านมา รายงานระบุว่าอุปกรณ์เหล่านี้อาจมีอัตราการคืนสินค้าสูงกว่าปกติ โดยมีหลักฐานเชิงเล่าที่ชี้ให้เห็นว่ามีสินค้าเปิดกล่องแล้วจำนวนมากที่ร้านค้าปลีกอย่าง Best Buy ความท้าทายที่เกม PC พกพาระบบ Windows เผชิญอาจอธิบายได้ว่าทำไมผู้ผลิตชิปอย่าง AMD และ Intel จึงไม่ได้ลงทุนมากในการพัฒนาชิปเฉพาะสำหรับหมวดหมู่นี้
มุมมองอนาคตและ Steam Deck 2
แม้จะมีคู่แข่งใหม่ที่มีฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่า แต่ Valve ยังคงรักษาตำแหน่งในตลาดด้วย Steam Deck รุ่นดั้งเดิมและรุ่นปรับปรุง OLED บริษัทได้ระบุว่าจะไม่เปิดตัว Steam Deck 2 จนกว่าจะสามารถส่งมอบการก้าวกระโดดของประสิทธิภาพโดยไม่สูญเสียอายุการใช้งานแบตเตอรี่ Valve ยืนยันว่าจะไม่ใช้ชิป AMD Z2 ของปีนี้ ซึ่งบ่งชี้ว่าต้องรอนานขึ้นสำหรับรุ่นถัดไป
ข้อพิจารณาระบบนิเวศเกม
ในขณะที่ Steam Deck มียอดขาย 6 ล้านเครื่องซึ่งน้อยกว่า Nintendo Switch ที่มีฐานผู้ใช้ 150 ล้านคนมาก ตลาดเกม PC พกพาดำเนินการภายใต้โมเดลธุรกิจที่แตกต่างจากคอนโซลแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ Steam Deck ขยายระบบนิเวศเกม PC ที่มีอยู่แล้วแทนที่จะสร้างแพลตฟอร์มปิด ทำให้การเปรียบเทียบโดยตรงทำได้ยาก ในขณะที่ตลาดยังคงพัฒนา แนวทางของ Valve ในการให้ความสำคัญกับประสบการณ์ผู้ใช้และความสามารถในการจ่ายได้มากกว่าสเปคดิบดูเหมือนจะชนะใจเกมเมอร์ที่มองหาโซลูชั่นเกม PC พกพา