การพัฒนาไดรเวอร์ Linux ล่าสุดของ Valve สำหรับสถาปัตยกรรม RDNA 4 ที่กำลังจะมาถึงของ AMD ได้จุดประเด็นการคาดเดาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ใหม่จากผู้ผลิต Steam Deck ในขณะที่แฟนๆ ฝันถึงคอนโซลเกม Steam ที่ทรงพลัง แต่หลักฐานชี้ให้เห็นว่าจุดมุ่งหมายที่แท้จริงคือการขยายความเข้ากันได้ของ SteamOS
ที่มาของข่าวลือ
การคาดเดาเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Samuel Pitoiset หัวหน้านักพัฒนาไดรเวอร์กราฟิกสำหรับ Linux ของ Valve ได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาไดรเวอร์ RDNA 4 ความเห็นของเขาที่ว่าไดรเวอร์นั้นดีพอแล้วแต่ยังขาดฟีเจอร์วิดีโอบางอย่างเนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา ถูกตีความโดยผู้สร้างคอนเทนต์บางรายว่าเป็นหลักฐานของฮาร์ดแวร์ใหม่ที่กำลังจะมาจาก Valve โดยเฉพาะช่องเทคโนโลยีภาษาสเปนที่ขยายความข่าวลือนี้ว่าอาจเป็นคอนโซลที่ใช้ GPU AMD RX 9070 ที่ยังไม่เปิดตัว
ทำความเข้าใจกลยุทธ์การพัฒนา Linux ของ Valve
การวิเคราะห์ในแง่ปฏิบัติมากขึ้นแสดงให้เห็นว่าการทำงานของ Valve บนไดรเวอร์ RDNA 4 สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่มีอยู่ในการรักษาความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายสำหรับ SteamOS ความมุ่งมั่นของบริษัทในการพัฒนาเกมบน Linux ผ่าน Proton ซึ่งเป็นเลเยอร์ความเข้ากันได้สำหรับเกม Windows จำเป็นต้องมีการพัฒนาไดรเวอร์อย่างต่อเนื่องสำหรับสถาปัตยกรรม GPU ใหม่ๆ การทำงานนี้ช่วยให้มั่นใจว่าทั้ง SteamOS และระบบนิเวศการเล่นเกมบน Linux โดยรวมสามารถรองรับฮาร์ดแวร์ล่าสุดได้
แผนงานหลักของ SteamOS:
- ระบบความเข้ากันได้ Proton
- การทดสอบรองรับ ARM64
- การขยายความร่วมมือกับผู้ผลิตอุปกรณ์
- การพัฒนาไดรเวอร์การ์ดจอ
แผนการขยาย SteamOS
Valve ได้ทำงานอย่างแข็งขันในการวาง SteamOS ให้เป็นทางเลือกที่เป็นไปได้แทน Windows สำหรับการเล่นเกม การพัฒนาล่าสุด รวมถึงความร่วมมือกับ Lenovo ใน Legion Go S และการรองรับ ARM64 ที่อาจเกิดขึ้นใน Proton แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นการขยายแพลตฟอร์มมากกว่าการพัฒนาคอนโซลใหม่ ตัวแทนของบริษัทได้เน้นย้ำอย่างสม่ำเสมอถึงความสนใจในการช่วยผู้ผลิตรายอื่นนำ SteamOS ไปใช้ ซึ่งบ่งชี้ถึงกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นการเติบโตของระบบนิเวศซอฟต์แวร์
เครื่องเกม Steam Deck ของ Valve แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการขยาย SteamOS ให้เป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีศักยภาพ |
ความเป็นไปได้ของฮาร์ดแวร์ในอนาคต
ในขณะที่ดูเหมือนว่าคอนโซลเฉพาะทางจะยังไม่มีในขณะนี้ ความทะเยอทะยานด้านฮาร์ดแวร์ของ Valve ดูเหมือนจะมุ่งไปที่แว่น VR และคอนโทรลเลอร์สำหรับ PC บริษัทได้บ่งชี้ว่าผู้สืบทอด Steam Deck ที่อาจเกิดขึ้นจะต้องแสดงถึงก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีที่สำคัญ ซึ่งบ่งชี้ว่าพวกเขากำลังรอความก้าวหน้าที่มีความหมายในฮาร์ดแวร์เกมมือถือก่อนที่จะเปิดตัวอุปกรณ์ใหม่
จุดมุ่งเน้นในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ปัจจุบันของ Valve:
- การขยายแพลตฟอร์ม SteamOS
- การพัฒนาชุดหูฟัง VR
- การปรับปรุงคอนโทรลเลอร์สำหรับ PC
- การพัฒนาไดรเวอร์ Linux สำหรับ RDNA 4
ความจริงเบื้องหลังการคาดเดา
หลักฐานในปัจจุบันชี้ให้เห็นว่า Valve ยังคงรักษาบทบาทในฐานะผู้ถือครองแพลตฟอร์มและผู้พัฒนาระบบนิเวศมากกว่าการเข้าสู่ตลาดคอนโซลแบบดั้งเดิม การพัฒนาไดรเวอร์ของพวกเขาสำหรับ RDNA 4 มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นการทำให้ SteamOS ยังคงแข่งขันได้และเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไป ซึ่งเป็นการดำเนินกลยุทธ์ต่อเนื่องในการทำให้การเล่นเกม PC เข้าถึงได้ง่ายขึ้นผ่านโซลูชันที่ใช้ Linux เป็นพื้นฐาน