เทคโนโลยีการอัปสเกลล่าสุดของ AMD กำลังสร้างความฮือฮาในชุมชนเกมเมอร์ ไม่เพียงแค่เพราะประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ แต่ยังเพราะประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจและการขยายความพร้อมใช้งานผ่านความพยายามของชุมชนอีกด้วย
AMD และ Sony ร่วมมือกันพัฒนา FSR 4
AMD ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเทคโนโลยีการอัปสเกลล่าสุด FSR 4 ได้รับการพัฒนาร่วมกับ Sony Interactive Entertainment การเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่ใหญ่กว่าที่เรียกว่า Project Amethyst ซึ่งได้รับการเปิดเผยโดย Mark Cerny สถาปนิกหลักของ PlayStation ในเดือนธันวาคม การร่วมมือนี้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ที่ปรับให้เหมาะสมกับการประมวลผลแบบ machine learning และการสร้างเครือข่ายประสาทเทียมแบบคอนโวลูชันคุณภาพสูงที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกในเกม
การประกาศนี้มาผ่านทางโซเชียลมีเดียของ AMD ซึ่งบริษัทได้แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรนี้ โดยระบุว่า: FSR 4 ดูยอดเยี่ยมมาก! ตื่นเต้นกับการร่วมพัฒนากับ Sony Interactive Entertainment เกี่ยวกับโมเดลที่ใช้สำหรับตัวอัปสเกล FSR 4 นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น โปรดติดตามสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
ประโยชน์สำหรับทั้งสองบริษัท
การร่วมมือครั้งนี้แสดงถึงความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์สำหรับทั้งสองบริษัท Sony สามารถใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญด้านการอัปสเกล AI ล่าสุดของ AMD สำหรับระบบคอนโซลของตน ซึ่งอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยี Spectral Super Resolution (PSSR) ของ PlayStation 5 Pro ในขณะเดียวกัน AMD ได้รับประโยชน์จากประสบการณ์อันกว้างขวางของ Sony ในการปรับกราฟิกให้เหมาะสมโดยเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันเกม
การเป็นพันธมิตรนี้ต่อยอดความสัมพันธ์อันยาวนานระหว่างทั้งสองบริษัท เนื่องจาก AMD ได้จัดหาชิปสำหรับคอนโซล PlayStation ตั้งแต่ยุค PS4 ทั้ง PS5 และ PS5 Pro รุ่นปัจจุบันมีซิลิคอน AMD Zen 2 CPU และ RDNA 2 GPU ที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะ ทำให้การร่วมมือที่มุ่งเน้น AI นี้เป็นการขยายความสัมพันธ์ทางเทคโนโลยีที่มีอยู่แล้วอย่างเป็นธรรมชาติ
ความพร้อมใช้งานของ FSR 4 และการรองรับฮาร์ดแวร์
ปัจจุบัน FSR 4 ได้รับการรองรับอย่างเป็นทางการบน GPU ระดับกลางรุ่นใหม่ของ AMD คือ RX 9070 XT และ 9070 โดย RX 9070 XT มี 64 compute units พร้อมความเร็วบูสต์สูงถึง 3GHz และมีราคาขายปลีกที่ 599 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่ RX 9070 รุ่นมาตรฐานมาพร้อมกับ 56 compute units ที่ความเร็วสูงถึง 2.5GHz ในราคา 549 ดอลลาร์สหรัฐ ทั้งสองรุ่นมี VRAM GDDR6 ขนาด 16GB ให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ 1440p ที่แข็งแกร่งเมื่อเปิดใช้งาน FSR 4
ข้อมูลจำเพาะของ GPU AMD RX 9070 Series:
- RX 9070 XT: 64 คอมพิวต์ยูนิต, ความเร็วบูสต์สูงสุด 3GHz, ราคา 599 ดอลลาร์สหรัฐ
- RX 9070: 56 คอมพิวต์ยูนิต, ความเร็วบูสต์สูงสุด 2.5GHz, ราคา 549 ดอลลาร์สหรัฐ
- ทั้งสองรุ่น: หน่วยความจำ VRAM GDDR6 ขนาด 16GB
การมอดของชุมชนขยายความเข้ากันได้ของ FSR 4
แม้จะมีข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์อย่างเป็นทางการสำหรับ FSR 4 ชุมชนมอดเดอร์ได้พัฒนาโซลูชันเพื่อนำเทคโนโลยีนี้ไปสู่เกมที่หลากหลายมากขึ้น เครื่องมือโอเพนซอร์สใหม่ที่เรียกว่า OptiScaler ตอนนี้ช่วยให้เกมเมอร์สามารถใช้ FSR 4 กับเกมเกือบทุกเกมที่รองรับ NVIDIA DLSS 2+ หรือ Intel XeSS upscalers
OptiScaler ทำหน้าที่เป็นมิดเดิลแวร์ระหว่างเทคโนโลยีการอัปสเกลต่างๆ กับเกม โดยเปลี่ยนเส้นทางคำขออัปสเกลไปยังเทคโนโลยีที่รองรับอื่นๆ อย่างมีประสิทธิภาพ เครื่องมือนี้เลียนแบบฟังก์ชันการทำงานของ DLSS, XeSS และ FSR โดยหลอกให้เกมเชื่อว่ายังคงใช้วิธีการอัปสเกลดั้งเดิมในขณะที่จริงๆ แล้วกำลังใช้งาน FSR 4
ข้อกำหนดความเข้ากันได้ของ OptiScaler:
- ทำงานร่วมกับเกมที่รองรับ DLSS 2+ หรือ Intel XeSS
- ทดสอบสำเร็จแล้วกับ Cyberpunk 2077
- เปิดใช้งาน FSR 4 บนเกมที่ไม่มีการรองรับอย่างเป็นทางการ
ประสิทธิภาพในโลกจริงผ่านการมอด
การทดสอบเบื้องต้นของ OptiScaler กับ Cyberpunk 2077 แสดงผลลัพธ์ที่น่าสนใจ ผู้ใช้รายงานว่าสามารถทำ FPS ได้มากกว่า 60 ที่การตั้งค่า 1440p ด้วย FSR 4 ที่เปิดใช้งานบน Radeon RX 9070 XT แม้ว่าเกมจะไม่รองรับ FSR 4 หรือแม้แต่ FSR 3.1 อย่างเป็นทางการก็ตาม นี่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ OptiScaler ในการนำเทคโนโลยีการอัปสเกลล่าสุดของ AMD มาใช้กับเกมที่ไม่รองรับได้อย่างมีประสิทธิภาพ
มองไปข้างหน้า
AMD ได้บ่งชี้ว่าการร่วมมือกับ Sony นี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ซึ่งแสดงให้เห็นว่าอาจมีการพัฒนาเพิ่มเติมในอนาคต ในขณะเดียวกัน ชุมชนมอดเดอร์ยังคงผลักดันขอบเขตโดยทำให้เทคโนโลยีการอัปสเกลที่ทันสมัยสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในหลายแพลตฟอร์ม เมื่อ FSR 4 พร้อมใช้งานสำหรับเกมเมอร์มากขึ้นผ่านทั้งช่องทางอย่างเป็นทางการและชุมชน มันแสดงถึงความก้าวหน้าที่น่าตื่นเต้นในเทคโนโลยีกราฟิกเกมที่เชื่อมช่องว่างระหว่างประสบการณ์การเล่นเกมบนคอนโซลและ PC