ปัญญาประดิษฐ์กำลังขยายขอบเขตอย่างต่อเนื่องในระบบนิเวศของ Microsoft โดยบริษัทกำลังนำเทคโนโลยี Copilot มาสู่โลกเกมมิ่ง หลังจากสร้างชื่อใน Windows และแอปพลิเคชันเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน Microsoft กำลังก้าวไปสู่ขั้นตอนต่อไปด้วยการแนะนำ Copilot ในฐานะผู้ช่วยในการเล่นเกมที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านความช่วยเหลือและคำแนะนำที่เป็นส่วนตัว
Copilot สำหรับเกมมิ่งจะมาถึง Xbox Insiders ในเดือนเมษายน
Microsoft ได้ประกาศว่า Xbox Insiders จะสามารถทดสอบ Copilot สำหรับเกมมิ่งบนแพลตฟอร์มมือถือได้ตั้งแต่เดือนหน้า การเปิดตัวครั้งแรกนี้เป็นขั้นตอนแรกในแผนของ Microsoft ที่จะนำผู้ช่วย AI มาสู่คอนโซลและพีซีในที่สุด ตามที่ Fatima Kardar รองประธานฝ่ายเกมมิ่ง AI ของ Xbox และ Jason Ronald รองประธานฝ่าย next generation กล่าวว่า แนวทางที่เน้นมือถือก่อนนี้จะช่วยให้ Microsoft รวบรวมข้อเสนอแนะได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นก่อนที่จะขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ
กำหนดการเปิดตัว:
- เมษายน 2024: เปิดตัวบนมือถือสำหรับผู้ใช้ Xbox Insiders
- วันที่ในอนาคตที่ยังไม่ระบุ: การนำไปใช้บนคอนโซลและพีซี
หลักการพื้นฐานและฟังก์ชันการทำงาน
Microsoft ได้สร้าง Copilot สำหรับเกมมิ่งบนหลักการพื้นฐานสามประการ: ความสามารถ การปรับตัว และการปรับแต่งให้เป็นส่วนตัว ผู้ช่วย AI มีเป้าหมายที่จะให้ความช่วยเหลือที่เกี่ยวข้องกับบริบทซึ่งปรับตัวตามรูปแบบการเล่นและความชอบส่วนบุคคล ในระหว่างตอนล่าสุดของ Official Xbox Podcast, Kardar เน้นย้ำว่า Copilot ในบริบทของ Xbox ต้องเกี่ยวกับการเล่นเกม ต้องปรับให้เข้ากับตัวคุณ วิธีที่คุณชอบเล่น และควรสามารถช่วยให้คุณก้าวหน้าในการเล่นเกม เป็นเพื่อนคู่หู และช่วยเชื่อมต่อคุณกับครอบครัวและชุมชน
การสาธิตความช่วยเหลือในเกม
ทีม Xbox ได้แสดงการสาธิตแนวคิดเบื้องต้นว่า Copilot อาจทำงานอย่างไรในเกมเฉพาะ ใน Overwatch 2 AI ได้แสดงการแนะนำตัวละครก่อนการแข่งขันและให้การวิเคราะห์หลังการแข่งขันพร้อมคำแนะนำสำหรับการปรับปรุง สำหรับผู้เล่น Minecraft, Copilot ได้สาธิตความสามารถในการสอนแบบขั้นตอน โดยแนะนำผู้เล่นผ่านงานพื้นฐานเช่นการสร้างบ้านด้วยการอธิบายกระบวนการรวบรวมทรัพยากร
ออกแบบมาให้ไม่รบกวนการเล่น
ข้อพิจารณาสำคัญในการออกแบบ Copilot คือการรับรองว่าจะไม่รบกวนประสบการณ์การเล่นเกม Kardar เน้นย้ำว่าไม่ใช่แค่เรื่องของ AI ที่ปรากฏตัวเพื่อช่วยเหลือคุณ แต่เป็นเรื่องของ AI ที่ปรากฏในช่วงเวลาที่เหมาะสม ทีมมุ่งเน้นที่จะทำให้แน่ใจว่าผู้ช่วยจะไม่ปรากฏแบบรบกวนระหว่างการเล่นเกม โดยให้ผู้เล่นควบคุมอย่างเต็มที่ว่าเมื่อไหร่และอย่างไรที่พวกเขาจะโต้ตอบกับมัน
นอกเหนือจากความช่วยเหลือในการเล่นเกม
นอกเหนือจากความช่วยเหลือในเกม Copilot สำหรับเกมมิ่งมีเป้าหมายที่จะเป็นเพื่อนคู่หูในการเล่นเกมที่กว้างขึ้น Microsoft แนะนำว่า AI จะช่วยให้ผู้เล่นค้นพบเกมใหม่ ๆ ที่ปรับให้เข้ากับความชอบของพวกเขา ช่วยให้พวกเขากลับมาเล่นเกมที่ไม่ได้เล่นมาสักพัก และแม้กระทั่งรักษาการเชื่อมต่อกับเพื่อนในการเล่นเกมโดยแจ้งเตือนผู้ใช้เมื่อเพื่อนออนไลน์หรือกำลังเล่นอยู่ สำหรับผู้ที่สนใจในการโต้ตอบแบบอื่น AI ยังสามารถพูดคุยและแม้กระทั่งพูดจาล้อเลียนกับผู้เล่นที่ชอบด้านนั้นของวัฒนธรรมเกมมิ่ง
คุณสมบัติหลักของ Copilot สำหรับเกม:
- คำแนะนำเกมที่เหมาะสมกับความชอบส่วนตัว
- ความช่วยเหลือและการสอนระหว่างเล่นเกม
- ช่วยตั้งค่าเกมอย่างราบรื่น
- การแจ้งเตือนกิจกรรมของเพื่อน
- ฟังก์ชันแชทและการ "พูดคุยแซว" แบบเลือกได้
การเรียนรู้ผ่านการโต้ตอบกับผู้ใช้
Microsoft เน้นย้ำว่า Copilot สำหรับเกมมิ่งจะปรับปรุงผ่านการโต้ตอบกับผู้ใช้ Kardar ระบุว่า Xbox ต้องการให้ผู้คนลองใช้คุณสมบัตินี้เพราะการใช้งานที่เพิ่มขึ้นจะช่วยให้ AI เรียนรู้และมีประสิทธิภาพมากขึ้น แนวทางนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Microsoft ในการปรับปรุงเครื่องมือ AI ผ่านการใช้งานและข้อเสนอแนะในโลกแห่งความเป็นจริง
การตอบรับที่หลากหลายจากชุมชนเกมเมอร์
ในขณะที่ Microsoft วาง Copilot สำหรับเกมมิ่งเป็นนวัตกรรมที่เพิ่มเติมให้กับระบบนิเวศของ Xbox ปฏิกิริยาเริ่มต้นจากชุมชนเกมมิ่งดูเหมือนจะมีความหลากหลาย บางคนเห็นประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นในคุณสมบัติเช่นคำแนะนำเกมและความช่วยเหลือสำหรับเกมที่ซับซ้อน ในขณะที่คนอื่น ๆ สงสัยว่าการผสมผสาน AI เพิ่มคุณค่าที่มีความหมายนอกเหนือจากทรัพยากรที่มีอยู่เช่นคู่มือออนไลน์และฟอรั่มชุมชนหรือไม่ เช่นเดียวกับการนำ AI มาใช้หลายอย่าง คำถามเกี่ยวกับความจำเป็นและผลกระทบทางสังคมที่อาจเกิดขึ้นจากการแทนที่การปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ด้วยความช่วยเหลือของ AI ยังคงเป็นประเด็นถกเถียง