Nvidia RTX Remix ออกจากเฟสเบต้าพร้อมรองรับ DLSS 4 และเตรียมปล่อยเดโม Half-Life 2 RTX วันที่ 18 มีนาคม

BigGo Editorial Team
Nvidia RTX Remix ออกจากเฟสเบต้าพร้อมรองรับ DLSS 4 และเตรียมปล่อยเดโม Half-Life 2 RTX วันที่ 18 มีนาคม

Nvidia ได้ก้าวสำคัญในเทคโนโลยีการอนุรักษ์และพัฒนาเกมด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์ม RTX Remix อย่างเป็นทางการพ้นจากช่วงเบต้า ชุดเครื่องมือสำหรับการมอดที่ทรงพลังนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างชีวิตใหม่ให้กับเกมคลาสสิกยุค DirectX 8 และ 9 ด้วยฟีเจอร์กราฟิกสมัยใหม่ นำประสบการณ์การเล่นเกมที่คุ้นเคยมาสู่ยุคปัจจุบันด้วยความสมจริงของภาพที่น่าทึ่ง

การเปิดตัวเต็มรูปแบบพร้อมฟีเจอร์ขั้นสูง

หลังจากเปิดตัวในเวอร์ชันเบต้าเมื่อเดือนมกราคม 2024 ตอนนี้ RTX Remix ได้รับการอัพเกรดครั้งใหญ่เมื่อออกจากช่วงทดสอบ แพลตฟอร์มนี้รองรับ DLSS 4 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการอัพสเกลด้วย AI รุ่นล่าสุดของ Nvidia ที่มอบประโยชน์ด้านประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญทั้งสำหรับฮาร์ดแวร์ใหม่และเก่า สำหรับเจ้าของการ์ดจอ RTX 50-series รุ่นล่าสุด ฟีเจอร์ Multi-Frame Generation ที่มีเฉพาะใน DLSS 4 สัญญาว่าจะให้เฟรมเรตสูงกว่าที่เคยในเกมที่รีมิกซ์ด้วย RTX ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้การ์ดจอรุ่นเก่ากว่าอย่าง 30-series และ 40-series ก็ยังสามารถได้รับประโยชน์จากฟีเจอร์เพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ ของ DLSS 4 ได้

คุณสมบัติหลักของ RTX Remix:

  • รองรับ DLSS 4 พร้อม Multi-Frame Generation
  • RTX Skin สำหรับการกระจายแสงใต้พื้นผิว
  • Neural Radiance Cache (เพิ่มประสิทธิภาพขึ้น 15%)
  • RTX IO สำหรับการจัดการพื้นผิวแบบไดนามิก
  • RTX volumetrics สำหรับเอฟเฟกต์หมอกและแสงที่สมจริงยิ่งขึ้น
  • การแทนที่โมเดลตัวละครพร้อมการจับคู่แอนิเมชัน
  • รองรับเกม DirectX 8 และ 9 มากกว่า 150 เกม

เครื่องมือมอดที่ทรงพลังสำหรับทุกคน

Nvidia ได้ออกแบบ RTX Remix โดยคำนึงถึงความง่ายในการใช้งาน มีอินเตอร์เฟซแบบลากและวางที่ทำให้กระบวนการเพิ่มคุณสมบัติทางกายภาพให้กับเท็กซ์เจอร์เก่าง่ายขึ้น ซึ่งช่วยให้สินทรัพย์เหล่านี้สามารถโต้ตอบกับแสงแบบเรย์เทรซได้อย่างเหมาะสม เพิ่มคุณภาพภาพอย่างน่าทึ่ง แพลตฟอร์มนี้ยังช่วยให้นักมอดสามารถสร้างเท็กซ์เจอร์ใหม่ทั้งหมดหรือใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่ออัพสเกลสินทรัพย์ดั้งเดิม ภายใต้ฝากระโปรง RTX Remix แทนที่เรนเดอร์เรอร์ดั้งเดิมของเกมด้วย Vulkan เพื่อช่วยในการเพิ่มสินทรัพย์ใหม่แบบเรียลไทม์

ความสามารถทางเทคนิคใหม่

การเปิดตัวเต็มรูปแบบนำเสนอเครื่องมือที่ซับซ้อนหลายอย่างที่แสดงให้เห็นถึงเทคนิคการเรนเดอร์ด้วยระบบประสาทล่าสุดของ Nvidia RTX Skin รวมเรย์เทรซซิ่งกับการกระจายแสงใต้พื้นผิว ช่วยให้แสงสามารถทะลุผ่านวัสดุกึ่งโปร่งใสเช่น ผิวหนัง ขี้ผึ้ง หินอ่อน หรือหยกได้ เพื่อการเรนเดอร์ที่สมจริงยิ่งขึ้น Neural Radiance Cache ฝึกฝนเครือข่ายประสาทเทียมบนเนื้อหาเกมเพื่อเพิ่มรายละเอียดของแสงทางอ้อมในขณะที่ปรับปรุงประสิทธิภาพได้ถึง 15 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ RTX IO จัดการการตั้งค่าเท็กซ์เจอร์แบบไดนามิกเพื่อรักษารายละเอียดสูงสุดโดยไม่เกินขีดจำกัดหน่วยความจำของ GPU ในขณะที่ RTX volumetrics ใช้เรย์เทรซซิ่งเพื่อเพิ่มหมอกและลำแสงอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าวิธีการแบบดั้งเดิม

เดโม Half-Life 2 RTX แสดงศักยภาพ

เพื่อสาธิตความสามารถของ RTX Remix เดโมฟรีของ Half-Life 2 RTX ที่สร้างโดย Orbital Studios จะเปิดตัวในวันที่ 18 มีนาคม ซึ่งตรงกับงาน GDC 2025 เดโมจะมีบทเรียน Ravenholm และ Nova Prospect ของเกม แสดงให้เห็นโมเดลตัวละครที่ปรับปรุงอย่างมากด้วยโพลิกอนมากกว่าต้นฉบับถึง 30 เท่า แม้ว่าการแปลง Half-Life 2 RTX ฉบับสมบูรณ์ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยไม่มีการประกาศวันเปิดตัว แต่ในที่สุดก็จะมีให้ดาวน์โหลดฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมต้นฉบับทุกคน

โครงการ RTX Remix ที่โดดเด่น:

  • Portal RTX (2022)
  • Half-Life 2 RTX (เดโมจะเปิดตัววันที่ 18 มีนาคม 2025)
  • การรีมาสเตอร์ Deus Ex
  • การรีมาสเตอร์ Left 4 Dead 2
  • การรีมาสเตอร์ Grand Theft Auto: San Andreas
  • มีเกมรีมาสเตอร์ที่เล่นได้เต็มรูปแบบเกือบ 40 เกมบน ModDB

การยอมรับจากชุมชนที่เพิ่มขึ้น

ตั้งแต่เปิดตัว นักมอดได้นำ RTX Remix มาใช้ในการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิกมากมาย ขณะนี้แพลตฟอร์มนี้รองรับเกมมากกว่า 150 เกม และมีเกมรีมาสเตอร์ RTX Remix ที่เล่นได้เต็มรูปแบบเกือบ 40 เกมที่มีให้บริการแล้วบน ModDB โปรเจกต์ที่น่าสนใจรวมถึงการรีมาสเตอร์ของ Deus Ex, Left 4 Dead 2 และ Grand Theft Auto: San Andreas เทคโนโลยีนี้ถูกนำเสนอครั้งแรกด้วยการรีมาสเตอร์ที่น่าประทับใจของ Portal ในปี 2022 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมปริศนาคลาสสิกของ Valve สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยเท็กซ์เจอร์ที่อัพสเกล แสงแบบเรย์เทรซ และการรองรับ DLSS 3

แนวทางโอเพนซอร์ส

หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของ RTX Remix คือลักษณะโอเพนซอร์สซึ่งช่วยให้ชุมชนนักมอดที่กำลังเติบโตสามารถมีส่วนร่วมในการพัฒนาได้ ขณะนี้แพลตฟอร์มนี้มีให้ใช้งานฟรีผ่านแอพและเว็บไซต์ของ Nvidia ช่วยให้ทุกคนที่มีความสนใจทางเทคนิคสามารถพัฒนาเกมคลาสสิกด้วยฟีเจอร์ภาพที่ทันสมัย แนวทางนี้แตกต่างจากเครื่องมือรีมาสเตอร์แบบกรรมสิทธิ์และอาจสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความคิดริเริ่มที่คล้ายคลึงกันจากผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่น

มุมมองในอนาคต

เมื่อ RTX Remix พัฒนาเกินกว่าช่วงเบต้า ศักยภาพในการอนุรักษ์และพัฒนาประวัติศาสตร์เกมก็ยิ่งชัดเจนขึ้น แพลตฟอร์มนี้แสดงถึงการลงทุนที่สำคัญของ Nvidia ในชุมชนมอดและแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีสมัยใหม่สามารถสร้างชีวิตใหม่ให้กับเกมคลาสสิกได้อย่างไร ด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่มีให้ใช้งานแล้วและการสาธิตที่มีชื่อเสียงอย่าง Half-Life 2 RTX ที่กำลังจะมาถึง RTX Remix มีตำแหน่งที่จะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการอนุรักษ์และพัฒนาเกมในปีต่อๆ ไป