Dune Awakening เผยคุณสมบัติโลกเปิดขนาดใหญ่และพายุ Coriolis แบบไดนามิกก่อนเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2025

BigGo Editorial Team
Dune Awakening เผยคุณสมบัติโลกเปิดขนาดใหญ่และพายุ Coriolis แบบไดนามิกก่อนเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2025

เกม MMO แนวเอาชีวิตรอดที่กำลังจะเปิดตัวของ Funcom ซึ่งอยู่ในจักรวาล Dune กำลังพัฒนาเป็นการสร้างใหม่ที่ทะเยอทะยานของดาวเคราะห์ทะเลทรายอันเป็นเอกลักษณ์ของ Frank Herbert หลังจากที่ได้ยืนยันวันเปิดตัวในวันที่ 20 พฤษภาคม 2025 แล้ว ทางผู้พัฒนาได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับกลไกการสำรวจและระบบโลกแบบไดนามิกที่สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ Arrakis ที่สมจริงอย่างแท้จริง

คุณสมบัติหลักของ Dune Awakening:

  • วันวางจำหน่าย: 20 พฤษภาคม 2025 (PC ผ่าน Steam)
  • ประเภท: เกมเอาชีวิตรอดในโลกเปิดแบบ MMO
  • ฉาก: ดาวเคราะห์ Arrakis จากจักรวาล Dune ของ Frank Herbert
  • คุณสมบัติการสำรวจที่สำคัญ: โมดูลสแกนยานพาหนะ, โพรบสำรวจ, Shigawire Claw, Suspensor Belt
  • องค์ประกอบของโลกแบบไดนามิก: พายุ Coriolis รายสัปดาห์ที่เปลี่ยนรูปร่างพื้นที่ทะเลทรายลึก
  • เครื่องมือก่อนเปิดตัวที่มีให้: โหมดทดสอบประสิทธิภาพและตัวสร้างตัวละครบน Steam
  • แพลตฟอร์มที่ยืนยันแล้ว: PC (พฤษภาคม 2025), PS5/Xbox Series X|S (วันที่จะประกาศในภายหลัง)

การสำรวจทะเลทรายอันกว้างใหญ่ของ Arrakis

ตัวอย่างล่าสุดจาก Funcom ให้ภาพเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นจะนำทางในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายของโลกเปิดใน Dune Awakening การเอาชีวิตรอดบน Arrakis เริ่มต้นด้วยพื้นฐาน – การเก็บวัสดุเพื่อสร้างสิ่งของที่จำเป็นเช่นที่พักและชุด Stillsuit เมื่อผู้เล่นพัฒนาขึ้น พวกเขาจะได้รับการเข้าถึงยานพาหนะที่จำเป็นสำหรับการข้ามทะเลทรายอันกว้างใหญ่ ระบบการสำรวจรวมถึงเครื่องมือเฉพาะทางเช่นโมดูลสแกนที่ตรวจจับทรัพยากรใกล้เคียง ในขณะที่การปีนขึ้นไปยังตำแหน่งที่สูงขึ้นช่วยให้สามารถปล่อยโพรบสำรวจที่เผยพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น รวมถึงซากเรือและสถานีทดสอบจักรวรรดิที่ถูกทิ้งร้างซ่อนอยู่ทั่วภูมิประเทศ

กลไกการเคลื่อนที่ขั้นสูง

การเคลื่อนที่ข้าม Arrakis จะไม่จำกัดเพียงแค่ยานพาหนะภาคพื้นดินเท่านั้น ตัวอย่างแสดงให้เห็นตัวเลือกการเคลื่อนที่หลายรูปแบบที่เพิ่มองค์ประกอบการเล่นในแนวดิ่งให้กับประสบการณ์ ผู้เล่นจะใช้เครื่องมือเช่น Shigawire Claw ซึ่งทำหน้าที่เป็นตะขอเกี่ยว และ Suspensor Belt ซึ่งช่วยให้สามารถลอยเหนือพื้นดิน ตัวเลือกการเคลื่อนที่เหล่านี้จะช่วยให้เข้าถึงพื้นที่ที่เข้าถึงยาก เพิ่มอีกระดับให้กับการสำรวจ นอกจากนี้ ยานพาหนะยังสามารถอัพเกรดด้วยโมดูลต่างๆ เพื่อเพิ่มความสามารถเมื่อผู้เล่นเดินทางไปยังทะเลทรายที่อันตรายมากขึ้น

ระบบโลกไดนามิกที่ปฏิวัติวงการ

คุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดที่เปิดเผยคือการนำพายุ Coriolis มาใช้ในพื้นที่ PvP ระดับเอนด์เกมที่เรียกว่า Deep Desert พายุระดับดาวเคราะห์ขนาดใหญ่เหล่านี้พัดผ่านแผนที่เป็นประจำ เปลี่ยนแปลงภูมิประเทศอย่างพื้นฐานในแต่ละครั้งที่เกิดขึ้น แทนที่จะเป็นเพียงการแสดงทางสายตา พายุเหล่านี้มีจุดประสงค์ในการเล่นเกมโดยการเปิดเผยทรัพยากรและสถานที่ใหม่หลังจากผ่านไป สิ่งนี้สร้างสิ่งที่ Funcom อธิบายว่าเป็นโอกาสในการสำรวจที่ไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อค้นพบและทำแผนที่พื้นที่ที่เพิ่งเปิดเผยหลังจากเหตุการณ์พายุแต่ละครั้ง

เศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและเครื่องมือเตรียมความพร้อม

ระบบพายุเชื่อมโยงโดยตรงกับเศรษฐกิจของผู้เล่นใน Dune Awakening หลังจากค้นพบสถานที่ใหม่หลังพายุ ผู้เล่นสามารถสร้างแผนที่เพื่อขายให้กับผู้อื่นผ่าน Exchange ในเกม การค้าระหว่างผู้เล่นนี้เพิ่มความลึกให้กับระบบเศรษฐกิจของเกม ในการเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม Funcom ได้เปิดตัวเครื่องมือสองอย่างสำหรับผู้เล่น PC บน Steam แล้ว: โหมด Benchmark เพื่อทดสอบความเข้ากันได้และประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ และ Character Creator ที่ช่วยให้ผู้เล่นออกแบบอวตารในเกมล่วงหน้า โดยสามารถนำเข้าสิ่งที่สร้างเหล่านี้ได้เมื่อเปิดตัว

แพลตฟอร์มที่รองรับ

ในขณะที่ Dune Awakening ได้รับการยืนยันสำหรับการเปิดตัวบน PC ผ่าน Steam ในวันที่ 20 พฤษภาคม 2025 แล้ว ผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอนานขึ้น เกมนี้ได้ประกาศสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S แล้ว แต่ยังไม่ได้เปิดเผยวันเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้ วิธีการเปิดตัวแบบทยอยนี้บ่งชี้ว่า Funcom กำลังมุ่งเน้นไปที่การปรับประสบการณ์ PC ให้เหมาะสมก่อนที่จะขยายไปยังคอนโซล