Bethesda เพิ่งปล่อยอัปเดตที่ได้รับความคาดหวังมากที่สุดอัปเดตหนึ่งของ Fallout 76 ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนตัวละครของพวกเขาให้กลายเป็นกูล (Ghouls) เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์นี้ การเพิ่มเติมที่สำคัญนี้แนะนำกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เพิร์กเฉพาะ และเควสไลน์ใหม่ที่ขยายความเป็นไปได้ในการเล่นบทบาทในแอปพาลาเชียหลังยุคหายนะ
![]() |
---|
ตัวละครที่แสดงถึงประสบการณ์ใหม่ของการเป็น Ghoul ใน Fallout 76 แสดงให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมการเอาตัวรอดที่โหดร้ายและขรุขระ |
ประสบการณ์กูล
อัปเดต Ghoul Within ใหม่นี้เป็นจุดเริ่มต้นของซีซั่น 20 ชื่อ Glow of the Ghoul และมอบฟีเจอร์ที่ Creative Director Jon Rush และ Senior Producer Bill Lacoste ของ Bethesda เปิดเผยว่าอยู่ในการพัฒนามานานกว่าหนึ่งปี ผู้เล่นที่ถึงเลเวล 50 สามารถเข้าสู่กระบวนการกลายเป็นกูลผ่านเควสไลน์เฉพาะ ได้รับภูมิคุ้มกันต่อโรคและการกลายพันธุ์ ในขณะที่ได้รับประโยชน์จากการสัมผัสกัมมันตรังสีแทนที่จะได้รับอันตราย การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของกลไกการเล่นเกมนี้เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในวิธีที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงดินแดนรกร้างตั้งแต่เกมเปิดตัว
![]() |
---|
ผู้เล่นกำลังเดินทางในสภาพแวดล้อมที่มืดและน่ากลัว ขณะที่พวกเขาเริ่มสัมผัสประสบการณ์ใหม่ในฐานะ Ghoul ใน Fallout 76 |
กลไกเฉพาะและความสมดุล
หัวใจสำคัญของประสบการณ์กูลคือมิเตอร์ความดุร้าย (Feral Meter) ใหม่ ซึ่งแทนที่ระบบความหิวและกระหายแบบดั้งเดิม ต่างจากระบบมนุษย์ปัจจุบันที่ให้โบนัสเมื่อพึงพอใจ มิเตอร์ความดุร้ายของกูลทำงานบนโมเดลแบบลบ – เมื่อมันลดลง ผู้เล่นจะเผชิญกับบทลงโทษที่เพิ่มขึ้นต่อ Charisma, Endurance, พลังชีวิต และพลังการกระทำ อย่างไรก็ตาม การออกแบบนี้สร้างทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่น่าสนใจ เนื่องจากการปล่อยให้มิเตอร์ลดลงเหลือศูนย์จะให้การเพิ่มความเสียหายในการต่อสู้ระยะประชิดถึง 150% ในขณะที่จำกัดความแม่นยำและการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอย่างรุนแรงด้วยการลงโทษ Charisma 99 คะแนน
ผลกระทบของมิเตอร์ความป่าเถื่อนที่ 0%:
- +150% ความเสียหายการโจมตีระยะประชิด
- -5 ความอดทน
- -99 เสน่ห์
- -30 พลังชีวิตสูงสุด
- -20 พลังปฏิบัติการสูงสุด
- -300% ความแม่นยำในการยิงจากสะโพกและความแม่นยำใน V.A.T.S.
![]() |
---|
ตัวละครลึกลับในสภาพแวดล้อมที่น่าขนลุกแสดงให้เห็นถึงทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ Ghouls ต้องเผชิญใน Fallout 76 |
ระบบเพิร์กเฉพาะ
อัปเดตนี้แนะนำการ์ดเพิร์กเฉพาะกูล 30 ใบใหม่ (เรียกว่า gherks ในบันทึกการอัปเดต) กระจายอยู่ในหมวดหมู่ปกติและระดับตำนาน เพิร์กเหล่านี้มอบข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใคร เช่น การเติมกระสุนในแม็กกาซีนที่หมดทันที วิ่งเร็วขึ้น 20% และดูดซับรังสีจากอาหารและแหล่งน้ำเป็นสามเท่า ระบบเพิร์กที่ครอบคลุมนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเป็นกูลไม่ใช่แค่ทางเลือกด้านความสวยงาม แต่เป็นวิธีการที่แตกต่างอย่างพื้นฐานในการอยู่รอดในดินแดนรกร้าง
ข้อจำกัดของพาวเวอร์อาร์มอร์
องค์ประกอบที่น่าสนใจในการสร้างความสมดุลคือกูลและพาวเวอร์อาร์มอร์ไม่ผสมผสานกันได้ดี เนื่องจากกูลได้รับประโยชน์จากการสัมผัสกัมมันตรังสี และพาวเวอร์อาร์มอร์ป้องกันผู้สวมใส่จากรังสี ผู้เล่นที่ชอบเดินไปมาในโครงกระดูกเครื่องจักรอาจต้องพิจารณาการกลายเป็นกูลอีกครั้ง ทางเลือกในการออกแบบนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวเลือกเผ่าพันธุ์ใหม่กลายเป็นสิ่งที่เหนือกว่าตัวละครมนุษย์โดยทั่วไป แต่เป็นการวางตำแหน่งให้เป็นรูปแบบการเล่นทางเลือกที่มีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน
ระบบปลอมตัว
เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่พลาดเนื้อหาที่อาจเป็นศัตรูกับกูล Bethesda ได้นำระบบปลอมตัวมาใช้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นกูลสามารถปกปิดธรรมชาติที่แท้จริงของพวกเขาได้ชั่วคราวเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับฝ่ายต่างๆ เช่น Brotherhood of Steel ซึ่งเป็นที่รู้กันว่าไม่เป็นมิตรกับมิวแทนท์ ระบบนี้กำหนดให้ผู้เล่นไปเยี่ยม NPC ผู้เชี่ยวชาญที่สามารถใช้และลบการปลอมตัวในภายหลังได้ เพิ่มอีกระดับของการเล่นบทบาทให้กับประสบการณ์
ตัวเลือกเพิ่มเลเวล
สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะลองคุณสมบัติกูลใหม่โดยไม่ต้องฝึกตัวละครถึงเลเวล 50 Bethesda กำลังเสนอการเพิ่มตัวละครเลเวล 50 ด้วยการอัปเดตนี้ ตัวเลือกที่ต้องชำระเงินนี้ (ต้องใช้ Atoms ซึ่งเป็นสกุลเงินพรีเมียมของเกม) ช่วยให้เข้าถึงเควสไลน์การกลายเป็นกูลและเนื้อหาเกมในช่วงท้ายอื่นๆ ได้ทันที ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่กลับมาหรือผู้เล่นใหม่ที่จะสัมผัสกับสิ่งที่เพิ่มเข้ามาล่าสุด
คุณสมบัติอัปเดตเพิ่มเติม:
- บูสต์ตัวละครเลเวล 50 (จ่ายด้วย Atoms)
- เพิ่มความเสียหายของปืนพก
- เพิ่มประสิทธิภาพการ์ดเพิร์ก
- กิจกรรมตามฤดูกาล Big Bloom สำหรับฤดูใบไม้ผลิ
- แก้ไขบั๊กต่างๆ และปรับสมดุลเกม
- เกมลดราคา 75% บน Steam (9.99 ดอลลาร์สหรัฐ)
การปรับปรุงเพิ่มเติม
นอกเหนือจากเนื้อหาเฉพาะกูล การอัปเดตยังรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการเปลี่ยนแปลงความสมดุลต่างๆ ความเสียหายของปืนพกได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพ และการ์ดเพิร์กหลายใบได้รับผลกระทบที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น เพิร์ก Barbarian ตอนนี้ให้ความต้านทานความเสียหายตามความแข็งแกร่ง โดยมีผลเป็นสองเท่าสำหรับผู้เล่นที่ไม่สวมเกราะ
แผนเนื้อหาในอนาคต
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเนื้อหาในอนาคต ทีมพัฒนาได้แสดงความมุ่งมั่นในการสนับสนุน Fallout 76 อย่างต่อเนื่อง Rush กล่าวว่าเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง และพวกเขามีไอเดียมากกว่าที่จะทำได้และไม่มีแผนที่จะหยุด แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ตัดความเป็นไปได้ในการข้ามสายพันธุ์กับซีรีส์ Fallout ของ Amazon Prime แต่พวกเขาก็ชี้ให้เห็นถึงความท้าทายที่เกิดจากความแตกต่างด้านเวลาที่สำคัญระหว่างฉากของเกมและไทม์ไลน์ของรายการ
คุณสมบัติหลักของกูล:
- ต้องมีระดับ 50 เพื่อที่จะกลายเป็นกูล
- มีภูมิคุ้มกันต่อโรคและการกลายพันธุ์
- รังสีเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด
- มีการ์ดเพิร์กเฉพาะกูล 30 แบบ
- มิเตอร์ความป่าเถื่อน (Feral Meter) แทนที่ระบบความหิว/กระหาย
- ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ Power Armor
- ระบบปลอมตัวสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์กับฝ่ายต่างๆ
การตอบสนองของชุมชน
ชุมชน Fallout 76 ได้แสดงความชื่นชอบในการเล่นแบบร่วมมือมากกว่าการแข่งขันในอดีต ซึ่งได้กำหนดทิศทางการพัฒนาเกม เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเนื้อหา PvP ที่อาจเกิดขึ้น Rush ยอมรับว่าในขณะที่ผู้เล่นบางคนชอบ PvP แต่ส่วนใหญ่ชอบช่วยเหลือซึ่งกันและกันและผจญภัยด้วยกัน จิตวิญญาณแห่งความร่วมมือนี้ยังคงมีอิทธิพลต่อลำดับความสำคัญของเนื้อหาของทีม โดยมีประสบการณ์ที่เน้น PvE มากขึ้น เช่น การบุกรุก Gleaming Depths ที่ได้รับการตอบรับอย่างดี มีแนวโน้มที่จะปรากฏในการอัปเดตในอนาคต
ด้วยการเพิ่มกูลที่เล่นได้ Fallout 76 ยังคงเดินทางอันน่าทึ่งจากการเปิดตัวที่มีปัญหาไปสู่ประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาและขับเคลื่อนโดยชุมชน เกมนี้มีส่วนลด 75% บน Steam ในขณะนี้ ราคา 9.99 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเสนอจุดเริ่มต้นที่จ่ายได้สำหรับผู้เล่นที่สงสัยเกี่ยวกับการเป็นผู้อยู่อาศัยที่ได้รับรังสีล่าสุดของดินแดนรกร้าง