Microsoft เผยโดยไม่ตั้งใจว่ากำลังจะมีการผสานรวม Steam เข้ากับแอป Xbox

BigGo Editorial Team
Microsoft เผยโดยไม่ตั้งใจว่ากำลังจะมีการผสานรวม Steam เข้ากับแอป Xbox

ระบบนิเวศด้านเกมของ Microsoft ดูเหมือนจะขยายตัวในทิศทางที่ไม่คาดคิด เมื่อภาพที่รั่วไหลออกมาบ่งชี้ว่าบริษัทกำลังพัฒนาการผสานรวมเกมจาก Steam เข้ากับแอป Xbox การพัฒนานี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Microsoft ในการรวมประสบการณ์การเล่นเกมบนหลายแพลตฟอร์มเข้าด้วยกัน และอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวิธีที่เกมเมอร์พีซีเข้าถึงคลังเกมของพวกเขา

การรั่วไหลโดยไม่ตั้งใจ

Microsoft เปิดเผยแผนการโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อบริษัทเผยแพร่บทความบล็อกชื่อ GDC 2025: Opening a Billion Doors with Xbox บทความนี้มีภาพจำลองของอินเตอร์เฟซแอป Xbox ที่แสดงหมวดหมู่ Steam อย่างเด่นชัดเคียงคู่กับตัวกรองเกมอื่นๆ หลังจากที่การรั่วไหลถูกพบโดย The Verge ทาง Microsoft ได้รีบลบภาพออกอย่างรวดเร็ว แต่ก็ไม่ทันก่อนที่มันจะดึงดูดความสนใจของผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี บริษัทยังไม่ได้ให้ความเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งบ่งชี้ว่าการเปิดเผยนี้เป็นเรื่องที่ไม่ได้ตั้งใจจริงๆ

การผสานรวมนี้อาจหมายถึงอะไร

การผสานรวมอาจปรากฏในหลายรูปแบบ ในระดับพื้นฐานที่สุด แอป Xbox อาจเพียงแค่ตรวจจับเกมจาก Steam ที่ติดตั้งบนพีซีของผู้ใช้ ช่วยให้พวกเขาเปิดเกมเหล่านี้ได้โดยไม่ต้องเปิดไคลเอนต์ Steam ก่อน ซึ่งจะทำให้แอป Xbox กลายเป็นศูนย์กลางสำหรับการเล่นเกมบนพีซี คล้ายกับแนวทางคลังเกมรวมของ GOG ในแง่ที่ทะเยอทะยานมากขึ้น การผสานรวมนี้อาจช่วยให้ผู้ใช้สามารถสตรีมหรือดาวน์โหลดคลังเกม Steam ของพวกเขาไปยังคอนโซล Xbox ซึ่งจะนำคลังเกม Steam อันกว้างใหญ่มาสู่หน้าจอโทรทัศน์ผ่านฮาร์ดแวร์ Xbox

คุณสมบัติที่อาจมีในการผสานรวม Xbox App กับ Steam:

  • การตรวจจับเกม Steam ที่ติดตั้งบนเครื่อง PC
  • คลังเกมแบบรวมศูนย์จากหลายร้านค้าดิจิทัล
  • ความเป็นไปได้ในการสตรีมหรือดาวน์โหลดเกม Steam ไปยังเครื่อง Xbox
  • อินเทอร์เฟซแบบคอนโซลสำหรับการเล่นเกม Windows บนอุปกรณ์พกพา
อินเทอร์เฟซแอป Xbox ที่อาจมีการรวมเกมจาก Steam แสดงเกมยอดนิยมที่มีให้เข้าถึงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อินเทอร์เฟซแอป Xbox ที่อาจมีการรวมเกมจาก Steam แสดงเกมยอดนิยมที่มีให้เข้าถึงได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้น

การเคลื่อนไหวนี้สอดคล้องกับคำแถลงจาก Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox ซึ่งเคยบอกใบ้ถึงการนำร้านเกมพีซีอย่าง Epic Games Store และ Itch.io มาสู่คอนโซล Xbox Microsoft ได้ทำงานอย่างแข็งขันเพื่อวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นกลางในแง่ของแพลตฟอร์มในวงการเกม ตั้งแต่การพัฒนาบริการเกมคลาวด์ที่ทำงานบนอุปกรณ์หลากหลาย ไปจนถึงการเปิดตัวเกมที่เคยเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะบนคอนโซลคู่แข่ง การผสานรวมกับ Steam ดูเหมือนจะเป็นอีกก้าวหนึ่งในการทำลายกำแพงแบ่งแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม

กลยุทธ์เกมข้ามแพลตฟอร์มของ Microsoft:

  • บริการเกมคลาวด์ที่ใช้งานได้บนอุปกรณ์หลากหลาย
  • การเปิดตัวเกมบนหลายแพลตฟอร์ม
  • ความเป็นไปได้ในการผสานร้านเกม PC บน Xbox
  • มีข่าวลือเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้สภาพแวดล้อมการพัฒนา Win32 สำหรับคอนโซล Xbox รุ่นอนาคต

ประสบการณ์การเล่นเกมแบบรวมเป็นหนึ่งเดียว

ภาพจำลองที่รั่วไหลยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของ Microsoft สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่เชื่อมโยงกันระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ อินเตอร์เฟซที่แสดงดูเหมือนได้รับการออกแบบให้ทำงานได้อย่างราบรื่นบนโทรทัศน์ แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพา ซึ่งบ่งชี้ว่า Microsoft กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตที่ประสบการณ์การเล่นเกมจะไหลเวียนอย่างเป็นธรรมชาติระหว่างอุปกรณ์รูปแบบต่างๆ สิ่งนี้อาจมีความสำคัญเป็นพิเศษเมื่อ Microsoft เผชิญกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในพื้นที่เกมพกพา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ Valve เปิดตัว SteamOS อย่างเป็นทางการ

การผสานรวม Windows และ Xbox ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ตามรายงานจาก Windows Central การผสานรวม Steam นี้อาจเป็นเพียงแง่มุมหนึ่งของแผนที่ครอบคลุมมากขึ้นในการรวมการพัฒนาเกมของ Xbox และ Windows เข้าด้วยกัน แหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยชื่อระบุว่า Microsoft ตั้งใจที่จะทำให้สภาพแวดล้อมการพัฒนา Win32 แบบดั้งเดิมเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการเขียนโค้ดเกมบนคอนโซล Xbox ในอนาคต ซึ่งอาจจะเลิกใช้สภาพแวดล้อม Xbox ERA ในปัจจุบัน ในขณะที่สิ่งนี้จะสร้างประสบการณ์ที่คล้ายกับพีซีมากขึ้นบน Xbox แต่ก็อาจหมายความว่าเกม Xbox ที่มีอยู่จะต้องทำงานผ่านการจำลองระบบ

สิ่งที่เกมเมอร์สามารถคาดหวังได้

หากมีการนำไปใช้ตามที่มีข่าวลือ การผสานรวมนี้จะมอบประสบการณ์ที่เรียบง่ายขึ้นให้กับเกมเมอร์พีซี ช่วยให้พวกเขาเข้าถึงเกมจากร้านค้าหลายแห่งผ่านอินเตอร์เฟซเดียว แอป Xbox อาจกลายเป็นตัวเปิดเกมสากลที่รองรับเกมจาก Steam, Epic Games Store และแพลตฟอร์มอื่นๆ ซึ่งจะช่วยลดความจำเป็นในการสลับไปมาระหว่างไคลเอนต์หลายตัว สำหรับผู้ใช้คอนโซล Xbox อาจเปิดประตูสู่คลังเกมที่ใหญ่กว่ามากซึ่งก่อนหน้านี้มีให้บริการเฉพาะบนพีซีเท่านั้น

กำหนดเวลาการนำไปใช้

Microsoft ยังไม่ได้ประกาศว่าฟีเจอร์เหล่านี้จะเปิดตัวเมื่อใด และลักษณะของการรั่วไหลที่เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจบ่งชี้ว่าการผสานรวมยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา เมื่อ GDC 2025 ใกล้เข้ามา เราอาจได้ยินรายละเอียดที่เป็นทางการมากขึ้นเกี่ยวกับแผนของ Microsoft ในการเชื่อมช่องว่างระหว่างระบบนิเวศการเล่นเกมบนพีซีและคอนโซล