Bungie ประกาศการเปิดเผยเกมเพลย์ Marathon จะมีขึ้นในวันที่ 12 เมษายน

BigGo Editorial Team
Bungie ประกาศการเปิดเผยเกมเพลย์ Marathon จะมีขึ้นในวันที่ 12 เมษายน

หลังจากเดือนที่ผ่านมามีการเปิดเผยข้อมูลเพียงเล็กน้อย ในที่สุด Bungie ก็พร้อมที่จะแสดงให้โลกเกมเมอร์เห็นว่าเกม extraction shooter รีบูทของ Marathon จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรในการเล่นจริง ทางสตูดิโอได้ยืนยันว่าการเปิดเผยเกมเพลย์เต็มรูปแบบจะเกิดขึ้นในสุดสัปดาห์นี้ ซึ่งจะทำให้แฟนๆ ได้เห็นภาพที่ชัดเจนของการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์คลาสสิกนี้เป็นครั้งแรก

ตัวละครที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์จาก Marathon แสดงถึงจิตวิญญาณของการผจญภัยและการสำรวจในเกม
ตัวละครที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์จาก Marathon แสดงถึงจิตวิญญาณของการผจญภัยและการสำรวจในเกม

การเปิดเผยที่รอคอยมานาน

Bungie ได้ประกาศว่าการเปิดเผยเกมเพลย์อย่างเป็นทางการของ Marathon จะถ่ายทอดสดในวันเสาร์ที่ 12 เมษายน เวลา 10.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก การนำเสนอครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากแคมเปญการตลาดที่ยาวนาน ซึ่งรวมถึงเกม ARG (alternate reality game) และตัวอย่างที่มีสไตล์ซึ่งมีสัตว์หุ่นยนต์และโทนสีที่โดดเด่น การเปิดเผยครั้งนี้จะถ่ายทอดสดบนช่อง Twitch อย่างเป็นทางการของ Marathon ซึ่งจะให้ผู้เล่นได้เห็นภาพจริงของการเล่นเกมเป็นครั้งแรก

รายละเอียดหลักของ Marathon:

  • วันเปิดตัว: 12 เมษายน 2025 เวลา 10:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก
  • ประเภทเกม: PvP Extraction Shooter
  • ฉาก: ดาวเคราะห์ Tau Ceti IV
  • แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • คุณสมบัติ: รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
  • บทบาทผู้เล่น: "Runners" (ทหารรับจ้างไซเบอร์เนติก)
  • โครงสร้างเกม: ภารกิจแบบเสี่ยง/รางวัล โดยสูญเสียไอเทมถาวรหากไม่สามารถออกจากฉากได้สำเร็จ

สิ่งที่เรารู้จนถึงขณะนี้

Marathon เป็นการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ FPS ไซไฟคลาสสิกยุค 90 ของ Bungie ที่ถูกจินตนาการใหม่ให้เป็นเกม extraction shooter สมัยใหม่ เกมนี้ตั้งอยู่บนดาวลึกลับ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะรับบทเป็น Runners - นักรบไซบอร์กที่ถูกออกแบบมาให้อยู่รอดในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายของดาวเคราะห์ เกมจะเน้นการปะทะแบบ PvP ที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อชิงของมีค่าในขณะที่สำรวจอาณานิคมที่สาบสูญ โดยมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียทุกอย่างหากพวกเขาไม่สามารถออกมาได้สำเร็จ

กลไกและคุณสมบัติของเกม

จากการอัปเดตของนักพัฒนาก่อนหน้านี้ Marathon จะมีตัวละครประเภทต่างๆ ที่มีความสามารถที่ปรับแต่งได้ รวมถึงบทบาทที่มีรหัสชื่อว่า Thief และ Stealth ผู้เล่นจะสามารถค้นพบเครื่องมือต่างๆ ระหว่างการเล่น รวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ที่สามารถปรับเปลี่ยนสถานะของตัวละครหรือให้ฟังก์ชันอรรถประโยชน์เช่นการรักษา แต่ละภารกิจจะนำเสนอวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันให้กับผู้เล่น แต่ละอย่างมีการคำนวณความเสี่ยงและผลตอบแทนของตัวเอง

โลกที่คงอยู่และวิวัฒนาการ

หนึ่งในองค์ประกอบที่ทะเยอทะยานที่เปิดเผยเกี่ยวกับ Marathon คือโลกที่คงอยู่ซึ่งสามารถได้รับอิทธิพลจากการกระทำของผู้เล่น ทีมพัฒนาได้แนะนำว่าเรื่องราวที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นจะคลี่คลายภายในกรอบเรื่องราวของเกม โดยมีศักยภาพที่การค้นพบโดยผู้เล่นจะส่งผลกระทบต่อโลกเกมสำหรับทุกคน ตัวอย่างเช่น ทีมที่ค้นพบวัตถุโบราณที่ไม่เคยรู้จักมาก่อนอาจปลดล็อกพื้นที่ใหม่ของแผนที่ให้กับผู้เล่นทั้งหมดได้สำรวจ โดยการกระทำของผู้เล่นอาจมีผลกระทบที่ยาวนานต่อเนื้อหาตามฤดูกาล

การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

เมื่อ Marathon เปิดตัว เกมจะมีให้บริการบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series S|X พร้อมฟังก์ชันการเล่นข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบระหว่างทุกแพลตฟอร์ม แนวทางนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างชุมชนที่เป็นหนึ่งเดียวกันในทุกระบบ ช่วยให้เพื่อนๆ สามารถเล่นด้วยกันได้โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มเกมที่พวกเขาชื่นชอบ

ความท้าทายในการพัฒนา

เส้นทางสู่การพัฒนา Marathon ไม่ได้ราบรื่นทั้งหมด โครงการนี้ได้ผ่านทั้งการเลิกจ้างพนักงานที่ Bungie และเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับผู้อำนวยการเกมคนเก่า แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ โครงการยังคงดำเนินต่อไปภายใต้ผู้นำคนใหม่ โดยการเปิดเผยเกมเพลย์ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 12 เมษายน บ่งชี้ว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปด้วยดี

สิ่งที่คาดหวังต่อไป

หลังจากการเปิดเผยเกมเพลย์ในวันที่ 12 เมษายน สื่อต่างๆ ที่ได้ทดลองเล่นเกมจะแบ่งปันความประทับใจของพวกเขา ซึ่งควรจะให้ข้อมูลที่ครอบคลุมมากขึ้นแก่ชุมชนเกมเมอร์เกี่ยวกับวิธีการเล่น Marathon และว่าเกมประสบความสำเร็จในการทำให้แฟรนไชส์คลาสสิกทันสมัยขึ้นหรือไม่ ในขณะที่สร้างอัตลักษณ์ของตัวเองในประเภทเกม extraction shooter ที่มีการแข่งขันสูง