Intel ยังคงก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในตลาดเทคโนโลยีการอัปสเกลด้วย AI โดยเทคโนโลยี XeSS (Xe Super Sampling) ของบริษัทได้บรรลุเป้าหมายสำคัญแล้ว ความพยายามอย่างต่อเนื่องของบริษัทในการสร้างตัวเองให้เป็นทางเลือกที่เป็นไปได้เทียบกับ DLSS ของ NVIDIA และ FSR ของ AMD กำลังแสดงผลลัพธ์ที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าล่าสุดใน XeSS 2
XeSS บรรลุเป้าหมาย 200 เกม
Intel ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าเทคโนโลยีการอัปสเกล XeSS รุ่นแรกได้รับการสนับสนุนในเกมมากกว่า 200 เกม ซึ่งถือเป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับเทคโนโลยีที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อสามปีที่แล้ว การนำไปใช้อย่างแพร่หลายนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นของนักพัฒนาในโซลูชันการอัปสเกลของ Intel แม้ว่าบริษัทจะยังคงทำงานเพื่อตามให้ทันคู่แข่งอย่าง NVIDIA และ AMD ในตลาด GPU
ภาพรวมการรองรับ XeSS:
- XeSS รุ่นแรก: ปัจจุบันรองรับในเกมมากกว่า 200 เกม
- XeSS 2: รองรับอย่างเป็นทางการใน 19 เกม (ตามข้อมูลจาก Intel)
- XeLL (Xe Low Latency): ลดความหน่วงของอินพุตโดยเฉลี่ย 45% ในเกมที่ทดสอบ
การสนับสนุน XeSS 2 ขยายตัวอย่างรวดเร็ว
เทคโนโลยี XeSS 2 ที่ใหม่กว่า ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2024 ได้ขยายการสนับสนุนอย่างเป็นทางการไปยังเกม 19 เกมแล้ว ตามประกาศของ Intel นี่แสดงถึงการเติบโตที่สำคัญสำหรับเทคโนโลยีที่เริ่มต้นมีให้ใช้งานในเกมเพียงไม่กี่เกม บริษัทได้ระบุว่าการสนับสนุนจะยังคงขยายไปยังเกมอื่นๆ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า โดยเน้นเป็นพิเศษที่การผสานเทคโนโลยีนี้เข้ากับเกม AAA ล่าสุด
Assassin's Creed: Shadows อยู่ในรายชื่อเกมล่าสุดที่เพิ่มเข้ามา
หนึ่งในเกมล่าสุดที่น่าสนใจที่เพิ่มเข้ามาในรายชื่อ XeSS 2 คือ Assassin's Creed: Shadows ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษภาคม การสาธิตของ Intel แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ โดยรายงานว่าเกมสามารถทำเฟรมเรตได้มากกว่าสองเท่าเมื่อใช้ XeSS 2 เทียบกับความละเอียดดั้งเดิมโดยไม่มีการอัปสเกล การทดสอบกับ GPU Arc B580 แสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นจาก 30-40 FPS ที่ความละเอียดดั้งเดิมเป็นมากกว่า 80 FPS เมื่อเปิดใช้งาน XeSS 2 ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพภาพที่เหนือกว่าเทคโนโลยี XeSS รุ่นแรก
การปรับปรุงประสิทธิภาพในหลายเกม
ข้อมูลของ Intel แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญในเกมต่างๆ มีรายงานว่า Diablo IV มีอัตราเฟรมเรตเพิ่มขึ้นถึง 4 เท่าเมื่อใช้ XeSS 2 เพิ่มขึ้นจาก 46 FPS ที่ความละเอียด 1440p แบบดั้งเดิมเป็น 186 FPS ซึ่งน่าประทับใจ เกมอื่นๆ รวมถึง Delta Force: Black Hawk Down, Hogwarts Legacy และ F1 24 ทั้งหมดมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเมื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้
การปรับปรุงประสิทธิภาพของ XeSS 2:
- Diablo IV: 46 FPS → 186 FPS (เพิ่มขึ้น 4 เท่าที่ความละเอียด 1440p)
- Assassin's Creed: Shadows: ~35 FPS → 80+ FPS (เพิ่มขึ้นมากกว่า 2 เท่า)
- Marvel Rivals (Core Ultra 9 285H): 23 FPS → 66 FPS (เพิ่มขึ้น 187% ที่ความละเอียด 1080p)
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (Core Ultra 9 285H): 32 FPS → 96 FPS (เพิ่มขึ้น 200% ที่ความละเอียด 1080p)
ประโยชน์สำหรับการประมวลผลบนอุปกรณ์พกพา
เทคโนโลยีนี้พิสูจน์แล้วว่ามีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับโปรเซสเซอร์มือถือของ Intel ที่มีกราฟิกแบบรวม ตามข้อมูลของ Intel โปรเซสเซอร์ Core Ultra 9 285H พร้อม GPU รวม Intel Arc 140T สามารถเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญในเกมสมัยใหม่ที่ความละเอียด 1080p ตัวอย่างเช่น Marvel Rivals เพิ่มขึ้นจาก 23 FPS เป็น 66 FPS (เพิ่มขึ้น 187%) ในขณะที่ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii เพิ่มขึ้นจาก 32 FPS เป็น 96 FPS เมื่อเปิดใช้งาน XeSS 2
เทคโนโลยี Xe Low Latency
นอกเหนือจากการปรับปรุงเฟรมเรตล้วนๆ แล้ว Intel ยังเน้นย้ำถึงเทคโนโลยี Xe Low Latency (XeLL) ซึ่งทำงานร่วมกับ XeSS 2 เพื่อลดความหน่วงของอินพุตและปรับปรุงการตอบสนอง ตามการทดสอบของ Intel ในเกมต่างๆ เช่น Marvel Rivals, F1 24 และ Assassin's Creed: Shadows พบว่า XeLL ลดความหน่วงลงโดยเฉลี่ย 45% ทำให้มีประโยชน์เป็นพิเศษสำหรับเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่การตอบสนองมีความสำคัญ
การแข่งขันในตลาดการอัปสเกล
แม้ว่า Intel จะยังคงตามหลัง NVIDIA และ AMD ในแง่ของส่วนแบ่งตลาด GPU โดยรวมและการนำเทคโนโลยีไปใช้ แต่การลงทุนอย่างต่อเนื่องของบริษัทใน XeSS แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการให้ทางเลือกที่แข่งขันได้ในพื้นที่การอัปสเกล เทคโนโลยีนี้รวมการอัปสเกล การสร้างเฟรม และการลดความหน่วงเพื่อมอบโซลูชันที่ครอบคลุมสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกม ซึ่งมีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับเซ็กเมนต์ GPU ระดับเริ่มต้นและงบประมาณที่ Intel ได้มุ่งเน้นความพยายามส่วนใหญ่
ความเข้ากันได้ของ XeSS 2:
- การ์ดจอแยก Intel Arc ซีรีส์ A
- การ์ดจอแยก Intel Arc ซีรีส์ B
- โปรเซสเซอร์ Intel Core Ultra ที่มี Arc GPU แบบรวม
ความเข้ากันได้และมุมมองในอนาคต
ปัจจุบัน XeSS 2 เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับ GPU แยกรุ่น Arc A-series และ B-series ของ Intel รวมถึงกราฟิกรวมที่พบในโปรเซสเซอร์ Intel Core Ultra รุ่นใหม่ เมื่อ Intel ยังคงขยายการสนับสนุนทั้ง XeSS และ XeSS 2 ในเกมมากขึ้น บริษัทดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะสร้างตัวเองให้เป็นผู้แข่งขันที่จริงจังในพื้นที่ GPU โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านนวัตกรรมซอฟต์แวร์ที่สามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมบนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ของตน