Elden Ring Nightreign ได้รับการอัปเดตบัฟสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและม็อดจากชุมชนเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น

BigGo Editorial Team
Elden Ring Nightreign ได้รับการอัปเดตบัฟสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและม็อดจากชุมชนเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น

เกม soulslike ล่าสุดของ FromSoftware ได้กระตุ้นให้เกิดการตอบสนองจากชุมชนอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเดี่ยวที่ท้าทาย แม้ว่า Elden Ring Nightreign จะถูกออกแบบมาเป็นหลักสำหรับการผจญภัยแบบสามผู้เล่นร่วมมือกัน แต่ผู้เล่นจำนวนมากพบว่าประสบการณ์การเล่นเดี่ยวนั้นยากอย่างทรมาน ทำให้เกิดทั้งการแทรกแซงอย่างเป็นทางการจากนักพัฒนาและโซลูชันที่สร้างสรรค์จากชุมชน

แพลตฟอร์มที่รองรับ: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One

การปรับปรุงอย่างเป็นทางการสำหรับผู้เล่นเดี่ยวจะมาในสัปดาห์นี้

FromSoftware ได้รับทราบถึงการต่อสู้ที่ผู้เล่นเดี่ยวเผชิญและประกาศว่าแพทช์ 1.02 จะมาถึงระหว่างวันจันทร์ที่ 2 มิถุนายนถึงวันศุกร์ที่ 6 มิถุนายน การอัปเดตนี้แก้ไขจุดเจ็บปวดสำคัญสองประการสำหรับนักผจญภัยเดี่ยว ผู้เล่นจะได้รับเอฟเฟกต์ Automatic Revival Upon Defeat ที่ให้โอกาสครั้งที่สองหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้กับบอสในคืนหนึ่ง ๆ ซึ่งให้พื้นที่หายใจที่สำคัญในระหว่างการเผชิญหน้าที่ท้าทายที่สุดของเกม นอกจากนี้ การสำรวจเดี่ยวจะให้รางวัล rune ที่เพิ่มขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นเลเวลอัปได้เร็วขึ้นเพื่อชดเชยการขาดความช่วยเหลือจากการร่วมมือ

การตอบสนองของนักพัฒนามาหลังจากการตอบรับอย่างกว้างขวางที่เน้นว่าผู้เล่นเดี่ยวต่อสู้เพื่อล้างจุดสนใจให้เพียงพอภายในข้อจำกัดด้านเวลาของเกม หากไม่มีเพื่อนร่วมทีมมาแบ่งหน้าที่การสำรวจ นักผจญภัยเดี่ยวมักพบว่าตัวเองมีเลเวลต่ำและอุปกรณ์ไม่เพียงพอเมื่อเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้าบอสที่เรียกร้องซึ่งกำหนดประสบการณ์ Nightreign

การปรับปรุง Patch 1.02 สำหรับผู้เล่นเดี่ยว:

  • การฟื้นคืนชีพอัตโนมัติเมื่อพ่ายแพ้ (หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้กับบอสยามค่ำคืน)
  • เพิ่มรางวัล rune สำหรับการผจญภัยแบบเดี่ยว
  • ช่วงเวลาเปิดตัว: 2-6 มิถุนายน 2025

นักสร้างม็อดชุมชนเติมเต็มช่องว่าง

ในขณะที่ผู้เล่นรอแพทช์อย่างเป็นทางการ นักสร้างม็อดที่มีชื่อเสียง 'Yui' ได้ปล่อยเวอร์ชันอัลฟาของม็อด Seamless Co-op ที่ปรับให้เหมาะสำหรับ Nightreign โดยเฉพาะ การปรับเปลี่ยนนี้เปิดใช้งานการเล่นร่วมมือกันแบบสองผู้เล่น แก้ไขสถานการณ์ทั่วไปที่ผู้เล่นต้องการสัมผัสประสบการณ์เกมเป็นคู่มากกว่าการหาผู้เข้าร่วมคนที่สาม ม็อดนี้ทำงานอิสระจากเซิร์ฟเวอร์ matchmaking ของ FromSoftware และใช้ไฟล์เซฟแยกต่างหาก เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะไม่เผชิญกับการแบนออนไลน์

การมีส่วนร่วมของ Yui แสดงถึงเพียงส่วนหนึ่งของความพยายามในการสร้างม็อดที่กว้างขวางกว่าในการแก้ไขข้อจำกัดของ Nightreign ม็อด UnlockTheFPS ลบข้อจำกัด 60 FPS ของเกม ช่วยให้ผู้เล่น PC เพลิดเพลินกับเฟรมเรตที่สูงขึ้นบนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ ในขณะเดียวกัน ม็อด Balancing For Solo Players ให้การบรรเทาทันทีสำหรับนักผจญภัยเดี่ยวที่ดิ้นรนผ่านการปรับปรุงสเตตและการลดความเสียหายที่ได้รับ

มอดชุมชนที่มีให้ใช้งาน:

  • Seamless Co-op: เปิดใช้งานโหมดผู้เล่นสองคน (เวอร์ชันอัลฟ่า)
  • UnlockTheFPS: ยกเลิกข้อจำกัด 60 FPS
  • Balancing For Solo Players: ปรับปรุงการปรับขนาดสถิติและลดความเสียหาย

การพิจารณาของนักพัฒนาสำหรับโหมดสองผู้เล่น

ผู้กำกับเกม Junya Ishizaki เคยระบุก่อนหน้านี้ว่า FromSoftware กำลังพิจารณาการสนับสนุนสองผู้เล่นอย่างเป็นทางการ แม้ว่าจะไม่มีไทม์ไลน์ที่ชัดเจนสำหรับการดำเนินการดังกล่าว ความท้าทายอยู่ที่การปรับสมดุลประสบการณ์ทั้งหมดรอบจำนวนผู้เล่นที่แตกต่างกันในขณะที่รักษาเส้นโค้งความยากและพลวัตการร่วมมือที่ตั้งใจไว้ซึ่งกำหนดประสบการณ์ Nightreign

ความเข้ากันได้ทางเทคนิคและความปลอดภัย

ชุมชนนักสร้างม็อดได้รับประกันความเข้ากันได้ระหว่างการปรับเปลี่ยนต่าง ๆ โดยม็อดปลดล็อกเฟรมเรตทำงานร่วมกับการปรับเปลี่ยนการเล่นร่วมมือกัน โซลูชันชุมชนเหล่านี้ให้ทางเลือกทันทีในขณะที่ผู้เล่นรอการปรับปรุงอย่างเป็นทางการ แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมที่กระตือรือร้นระหว่างนักพัฒนาและฐานผู้เล่นในการปรับแต่งประสบการณ์ Nightreign