Bungie ปลดพนักงาน 220 คน และเชื่อมโยงกับ Sony มากขึ้นท่ามกลางปัญหาทางการเงิน
Bungie ผู้พัฒนาเกม Destiny ประกาศการปลดพนักงานครั้งใหญ่และการปรับโครงสร้างในวันนี้ โดยลดพนักงานลง 17% และเพิ่มการเชื่อมโยงกับบริษัทแม่ Sony Interactive Entertainment (SIE) เพื่อรับมือกับความท้าทายทางการเงิน
ตัวละครผู้พิทักษ์ที่ทรงพลังเป็นตัวแทนการต่อสู้ของ Bungie กับความท้าทายทางการเงินท่ามกลางการเลิกจ้างพนักงานครั้งใหญ่ |
ประเด็นสำคัญ:
- พนักงาน 220 คน (17% ของกำลังคน) ถูกปลดออกจากทุกระดับ รวมถึงผู้บริหาร
- 155 ตำแหน่ง (12% ของกำลังคน) จะถูกผนวกเข้ากับ SIE ในช่วงไตรมาสต่อๆ ไป
- Bungie อ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม และสภาวะเศรษฐกิจ
- สตูดิโอจะมุ่งเน้นเฉพาะเกม Destiny และเกม Marathon ที่กำลังจะออกมา
- สตูดิโอ PlayStation ใหม่กำลังถูกแยกออกมาเพื่อทำงานต่อกับเกมแอคชั่นที่ยังไม่ได้ประกาศ
Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ยากที่สุดที่เราเคยต้องทำในฐานะสตูดิโอ การปลดพนักงานเกิดขึ้นแม้ว่าส่วนเสริม The Final Shape ของ Destiny 2 จะประสบความสำเร็จเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งชี้ให้เห็นถึงความรุนแรงของสถานการณ์ทางการเงินของ Bungie
ตามคำกล่าวของ Parsons Bungie ได้ดำเนินงานขาดทุนหลังจากเกินขีดจำกัดความปลอดภัยทางการเงินเนื่องจาก:
- ความล่าช้าของทั้ง The Final Shape และ Marathon
- การขยายตัวอย่างรวดเร็วที่ทำให้บุคลากรถูกใช้งานมากเกินไป
- การชะลอตัวทางเศรษฐกิจอย่างกว้างขวาง
- การลดลงอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมเกม
- ปัญหาด้านคุณภาพของ Destiny 2: Lightfall
การเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งขึ้นกับ Sony ดูเหมือนจะมีเป้าหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพยากรของ SIE ในขณะที่รักษางานบางส่วนของ Bungie ไว้ อย่างไรก็ตาม ผลกระทบโดยรวมต่อกำลังคนของ Bungie มีความสำคัญมาก - ระหว่างการปลดพนักงาน การผนวกเข้ากับ SIE และพนักงานที่ย้ายไปยังสตูดิโอ PlayStation ใหม่ อาจส่งผลกระทบถึง 34% ของจำนวนพนักงานของ Bungie ก่อนการปลดพนักงาน
นี่เป็นการปลดพนักงานรอบที่สองของ Bungie ในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี หลังจากที่มีการปลดพนักงานประมาณ 100 คนในเดือนตุลาคม 2022 นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นท่ามกลางความวุ่นวายในวงกว้างในอุตสาหกรรมเกม โดยผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่อย่าง Electronic Arts, Take-Two และ Microsoft ต่างก็ประกาศการปลดพนักงานเมื่อเร็วๆ นี้
สำหรับแฟนๆ ของ Destiny การที่ Bungie มุ่งเน้นที่แฟรนไชส์นี้และเกม Marathon อาจให้ความมั่นใจบางอย่าง อย่างไรก็ตาม ยังคงมีคำถามเกี่ยวกับเสถียรภาพระยะยาวและทิศทางสร้างสรรค์ของสตูดิโอภายใต้การกำกับดูแลของ Sony ที่เพิ่มขึ้น เดือนต่อๆ ไปอาจเป็นช่วงสำคัญในการตัดสินว่าการตัดลดที่เจ็บปวดนี้จะสามารถทำให้ Bungie กลับมามีฐานะทางการเงินที่มั่นคงได้หรือไม่
ตัวละครแห่งอนาคตเป็นสัญลักษณ์แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมเมื่อ Bungie รวมตัวกับ Sony อย่างใกล้ชิดมากขึ้น |